Nintendo och period, och period, och period; Låt oss prata

Posted on
Författare: John Stephens
Skapelsedatum: 24 Januari 2021
Uppdatera Datum: 17 Maj 2024
Anonim
Nintendo och period, och period, och period; Låt oss prata - Spel
Nintendo och period, och period, och period; Låt oss prata - Spel

Innehåll

Nintendo har varit ett hushållsnamn i nästan 30 år nu. Det är ett av världens mest kraftfulla varumärken, enligt Forbes. Dom är känd som ett av de mest innovativa företagen hittills. De har varit ansvariga för några av de mest kända karaktärerna som barn och vuxna känner igen globalt. Det här är alla anledningarna till att branschen ser ut att Nintendo ska ta tillbaka dessa egenskaper. Idag har vi dock för många re-makes och inte tillräckligt med nya idéer från Nintendo. När Nintendo producerar är det ofta ett Golden Egg, men de behöver långt mer än några 3DS-titlar för att vara konkurrenskraftiga.


Wii och Wii U

Nintendo höll facklan när det gällde att inleda den casual och unga marknaden för spelare. Människor som inte har plockat upp ett videospel sedan den ursprungliga Pac-Man var bekväm att köpa Nintendo Wii. Det var ett barnvänligt system som krävde aktiv rörelse. Spel som Ghost Squad och House of the Dead tog tillbaka dessa "arkad" minnen och titlar som Bara dansa fick alla att flytta med lätthet Miljontals människor var glada över videospel igen. Nu sex år senare har flammen dött ner. De Wii U är ute och säljer i anständigt tempo. Men det behöver tid att växa - kommer det vara tillräckligt att lämna fotspåret som Nintendo Wii gjorde? Kommer de att kunna övertyga den lediga marknaden för att välja dem över PlayStation, Xbox och den ständigt växande mobila industrin?


Framgången hos Wii var på grund av den lediga marknaden stöd och Nintendo har gjort ett dåligt jobb marknadsföring deras senaste system till den marknaden. Wii-U-lanseringen, på ekonomisk grund, gör inte ett dåligt jobb. Men den hårda publiken (den stora publiken som de ville sälja den här konsolen till) är besviken och hungriga efter det nya och innovativa innehållet de är kända för. Återinförbara spel för nostalgisk överklagande är en bra försäljning i dagens bransch. Äldre spelare älskar känslan av välbekanta nivåer återbesökta, och de gamla mekanikerna hjälper till att inleda några yngre spelare.

Ingen är mer skyldig att reanimera sina bästa franchises som Nintendo, och det är inte nödvändigtvis en dålig sak; de gör det väldigt bra och verkar alltid andas nytt liv i klassikerna, men var är de verkligen "nya" koncepten? Tävlingen har förändrats, skälet till att folk spelar har förändrats, när och var folk spelar har förändrats. Mobilspelindustrin tar allt mer uppmärksamhet bort från Nintendo DS. Även om Nintendo inte behöver frukta tablett- och telefonspel ... än, de är i stånd att dominera igen. Nintendo behöver nya spel och spelare vill ha en jättebra anledning att spela dem.


Vi har redan hört gripandet om lanseringslinjen för Wii-U, och bristen på spel tillgängliga för konsolen just nu. Även med portar av titlar som Assassins Creed III och Batman: Arkham City som spelar på ett unikt sätt, spelar spelare inte bryr sig; de vill ha "Nintendo-upplevelsen". De måste få folk att förstå varför de behöver en Wii-U efter att de har bränt ut sina Wii. Nintendo måste övertyga spelarna om att det är här de borde spendera sin tid efter att de har spenderat sina pengar. Nintendo måste ta bort handskarna och visa alla varför programvaran kan vara i årtionden. Nintendo behöver övertyga om den avslappnade publiken som de fortfarande kan roa och ge en trygg tillflyktsort för de yngre spelarna. Nintendo måste i nästa år bevisa varför de hör hemma i ditt liv.

Denna nästa generation kommer människor att fråga sig en sak: "Vilken typ av erfarenhet kan jag få här och ingen annanstans"? Nintendos kampanj bör fokuseras på en fras: "Endast på Nintendo."