Innehåll
Tomb Raider Definitive Edition ligger precis runt hörnet, och det har massor av riktigt coola visuella uppgraderingar.
Dessa beror på den förbättrade Crystal Engine, som gör det möjligt för konstruktörerna att skapa ännu mer autentiska miljöer och visuella effekter. Nu vet vi att laget arbetar på nästa Lara Croft-äventyr, så kommer de att använda en helt ny motor? Nej, de kommer att använda motorn på displayen i Slutgiltig utgåva, endast med "signifikanta förbättringar".
Under en Q & A-session i Eidos-forumen frågade en spelare utvecklaren om den nuvarande motorn kunde skapa nästa Gravplundrare spel. Crystal Dynamics svarade:
"Vi gjorde stora översyner till Crystal Engine för att göra Tomb Raider, och sedan gjorde vi en hel del förbättringar i den slutgiltiga upplagan. Vi kommer sannolikt att göra några signifikanta förbättringar för uppföljaren också. Så vi drar nytta av det robusta och mogna verktygssatsen och grundteknik för Crystal Engine, men varje gång vi övervakar vad som behövs för att göra spelet vi vill ha. "
Vi har inga detaljer om nästa match ännu, men vi förutser definitivt något speciellt. När det gäller att använda samma motor är det inte så mycket. Call of Duty har använt samma motor för ungefär sju år nu ... även om det börjar att visa.
Vi vill bara ha mer Lara
Det var en lyckad omstart och en stor återuppfinning av en videospelikon. De har lagt grunden till ett riktigt speciellt nytt äventyr, och jag kan inte vänta att lära sig mer om det. Glöm inte att Crystal Dynamics arbetar med flera andra nästa gen-projekt också!