Next-Gen Skillz & colon; Killzone & comma; Den sista av oss & kommatecken; och babyer

Posted on
Författare: William Ramirez
Skapelsedatum: 23 September 2021
Uppdatera Datum: 2 Maj 2024
Anonim
Next-Gen Skillz & colon; Killzone & comma; Den sista av oss & kommatecken; och babyer - Spel
Next-Gen Skillz & colon; Killzone & comma; Den sista av oss & kommatecken; och babyer - Spel

Innehåll

Att vara en gamerförälder är svår.


När du har barn, ägnar du dig åt att ge det bästa möjliga livet för dem, och det innebär ofta att offra saker för dig själv. Som en spelare betyder det ofta att du måste gå bort från spel för ett tag för att skapa en rutin och konsistens för ditt barn. Men om spel är tillräckligt högt på din prioritetslista och du är lyckosam att ha en baby som sover ganska bra på natten, har du fortfarande ett par timmar på kvällen för att få din fix.

Så här är spelförälderns liv.

Förflyttas till din källare eller TV-rum i de döda på natten, när hela huset är tyst. Du sätter på hörlurarna för att inte vakna barnet, slå sig in i din favoritstol och låta ett spel ta dig in i en annan värld ... med babyövervakaren sitter bredvid TV: n så du vet när du måste återvända till verkligheten.


Först var denna nya (och ofta avbrutna) rutin för spel mycket frustrerande och svår för mig att hantera. När du är van vid att vrida surroundljudsystemet med bas som skakar hela huset, är även en bra uppsättning hörlurar bara ... olika. När du är van vid maratonspel på en fredagskväll som håller dig fram till två på morgonen, stiger du upp för att få barnet att sova i mitten av en Killzone: Shadow Fall-match och ringa den slutar klockan 10.30 för att du vet att du behöver få lite sömn är bara ... annorlunda.

Och annorlunda är inte nödvändigtvis en dålig sak. Att ha en bebis är en fantastisk transformativ upplevelse, och det är det bästa som någonsin har hänt med mig. Men spel har varit en prioritet för mig, och även om jag inte får spela nästan lika mycket som jag brukade eller på samma sätt som jag brukade, tror jag att jag har lärt mig att uppskatta mina erfarenheter lite mer.


Ta Den sista av oss till exempel.

Först och främst, hela den dynamiska av Joel och Ellie, fader / dotterförhållandet som det visar sig vara, träffar verkligen hem som en far. Detta spel berörde mig på ett sätt som inget annat spel någonsin har, och jag vet att det inte skulle ha haft samma erfarenhet om jag inte var förälder. Men förutom den emotionella anslutningen tog det mig tre veckor att slå spelet, helt enkelt för att jag bara hade ett par timmar en natt att spela - om jag hade tur. Men att spendera så mycket tid på att spela det fick mig verkligen att uppskatta vad det var. Att återvända till den förfallna världen som Naughty Dog skapades dag efter dag var verkligen speciell, och det är en upplevelse som jag inte skulle ha haft om jag bara hade plöjt igenom spelet på en helg.

Men det är inte möjligt att ploga igenom spel i vissa fall. Till exempel i första person shooters som Slagfält och Call of Duty, eller till och med MMOs som Reva eller Ringenes Herre Online, att inte kunna spela konsekvent och utveckla mina färdigheter innebär att jag inte är en mycket bra lagkamrat i online-matcher eller när jag går i grupp med vänner. Lyckligtvis har jag goda vänner att leka med vem bryr mig inte om att jag stinker, men när man spelar slumpmässiga matcher på nätet är det ofta svårt att vara den enda killen i ditt lag som fortsätter att bli jobbad över.

Men överhuvudtaget är det inte så dåligt att vara en sen nattgamer med ett öga på babyövervakningen. Jag har fortfarande tid att spela, jag har fortfarande tid att skriva, och ännu viktigare, jag får leka med en vacker babyflicka varje dag. Belöningen för att införa ett barn i din värld, trots den minskade tiden för spel, är obeskrivlig. Och vem vet, kanske mina barn kommer att växa till spelare också? Då kan vi dela med sig av dessa erfarenheter under åren tillsammans, och jag behöver inte gå online för att bli överarbetad i ett multiplayer-spel. Mina döttrar kommer att kunna göra det medan de sitter bredvid mig.

Det är roligt att se hur videospel påverkar mina barn. Min äldsta dotter är fem år gammal idag, och hon samlar redan Skylanders leksaker trots att hon aldrig spelat spelet. Hon gillar Dovahkiin halsbandet jag bär runt min nacke eftersom hon gillar att se mig slåss Dragons in Skyrim. Och hon har redan upptäckt glädjen i originalet Super Mario bröderna., tack att ladda ner den på Wii.

När hon blir lite äldre kan jag inte vänta med att lära henne varför spel är så viktiga för mig, och hur de har påverkat mitt liv. Men ännu viktigare, jag kan inte vänta med att tillbringa tid med någon som tycker att jag är världens mest aktiva tidsfördriv.

Livet är ganska bra som en gamer pappa, och det kommer bara att bli bättre.