Innehåll
D & D Aldrig vinter, många vet nu, är igång för att människor ska försöka sitt bästa på Perfect Worlds upprepade försök att göra ett fantastiskt F2P-spel. Många av dragbackarna har redan skisserats av Ashley i hennes senaste inlägg. Detta är en översikt över min erfarenhet som försöker komma till nivå 10 så fort som möjligt så att jag kan prova min hand på PVP.
Jag är alltid på jakt efter ett nytt spel med spännande PVP, och när jag hörde att Neverwinter skulle ha ett stridsystem där du inte bara kan klara målet, men du måste faktiskt sikta din skicklighet på fienden, tänkte jag Jag var tvungen att prova. Efter att ha spelat många Perfect World-spel i det förflutna (Immortals, och RaiderZ-kriget) visste jag också att detta skulle bli en smärtsam slipning till nivå.
Karaktärsskapande:
Jag visste att jag ville skapa en Cleric, så mitt första val var ras. Jag bestämde mig för att gå med en Elf för den extra bonusen för visdom, men jag valde nästan High Elf att få en + 1% bonus till guldfynd. Därefter valde du din klass - jag gick med cleric. Därefter väljer du din förmåga poäng som görs med slumpmässiga rullar. Jag märkte att de har ungefär 10 fördefinierade kombinationer så att du kanske kan få tur med något galet men bara fortsätt att klicka tills du får den du tycker är bäst för din klass. Därefter anpassar du ditt utseende från huvudets form, hår, ögon, ögonbryn, ansiktsbehandling, tatueringar, ärr, ansiktsskalning, kroppsform och kroppsskalning. Du kan få din karaktär att se ut som ingen annan, eller du kan bara välja mellan en av de 12 förinställningarna.
Ditt nästa val är din karaktärs ursprung - det har ingen inverkan på din karaktär men det lägger till en del unikhet. Jag valde att vara från Luruar, och att min karaktär var en världsomspännande äventyrare. Ett annat alternativ som jag tänkte på var att vara en snygg pirat från Dragon Coast. Då valde jag min gudförhållande, där du väljer din GUD att följa. Jag bestämde mig för att jag förmodligen skulle behöva lite lycka till än den genomsnittliga spelaren eftersom jag ville PVP som en präster, så jag valde att dyrka Tymora, gudinnan av lycka. Det sista avsnittet är översikten där du namnger din karaktär och får möjlighet att skriva din egen biografi för att visas offentligt i spelteckningsbladet för att alla ska se.
Starten:
Din första uppsats av uppdrag leder dig från nivå 1-5 och lär dig allt om hur du kämpar med din karaktär, de olika färdigheter du har bundet till vänster och högerklicka och du får din första dagliga färdighet tillsammans med några färdigheter som finns på en 10 sek kyla ner bunden till Q och E. Sammantaget kunde min cleric hantera skador och läka. Dungeons var ganska lätt. En sak som jag tyckte var till hjälp var att du fick en rad som visar dig var du ska gå för varje uppgift som påskyndar processen, särskilt när du har avslutat den första raden av uppdrag och du släpps i huvudstaden.
Foundry Quests:
Precis som med alla Perfect World-spel började grinden till nivå omedelbart så jag bestämde mig för att prova några gjuteriuppdrag. Foundry quests skapas av andra spelare och du har möjlighet att rangera och kommentera var och en efter att du har slutfört den. Mitt första intryck var att det var en upprepning av alla uppdrag i världen. Jag försökte en där jag äntligen kände att jag spelade D & D - det var ett uppdrag som skickade dig till en krog och du var tvungen att hitta en saknad person genom att pruta med de lokala patronsna och få en nyckel. Sedan gick du runt och försökte hitta vad som hände med denna saknade person. Det var det bästa jag sökte i spelet och det var en spelare som skapades så jag har lite hopp på Foundry Quest-systemet, och som fler människor blir bekanta med hur man skapar dem tycker jag att det kan vara den rädda nåd till spelet.
Slutgiltiga tankar:
Jag kommer att täcka PVP i mitt nästa inlägg, du kan se min spelning från 1 till 10 här: Neverwinder nivå 1 till 10
Vår betyg 5 Granskning av Neverwinter från nivå 1 till nivå 10