Innehåll
Jag är nog lite av en Fantasy Flight fanboy. Deras Battlestar Galactica spelet är en av mina favoriter, Kosmiska möten är ett solidt spel som ofta dyker upp i våra brädspel nätter, Arkham Horror är det bästa spelet jag aldrig har gjort. Så när min pojkvän och jag letade efter ett spel som spelade bra med två spelare (eller mer) hoppade vi på chansen att köpa Citadels.
citadeller är ett 2-8 spelare spel som ursprungligen släpptes 2000. Nya kopior av spelet, som det jag spelade, har expansionen Citadels: The Dark City vilket gör att spelet kan spelas upp till 8 spelare och har ytterligare tecken, etc. Den föreslagna antalet spelare är cirka 5, men spelet kan spelas över och under det numret. Spelet tar mellan 30 och 60 minuter beroende på deltagarnas konkurrenskraft och hastighet.
Tema
citadeller är tematisk lik ett euro-spel, eftersom det täcker ett ämne som kan verka som första tråkigt. Du försöker bygga en medeltida stad.
Varje runda spelar du som en annan karaktär, vald i början av rundan. Varje karaktär har ett unikt drag, och de omfattar hela spektret av det sociala spektret från kungen, till biskopen, till den lilla gata tjuven eller mördaren. Tillsammans skapar de en levande stad.
Mekanik
Spelet är relativt enkelt att lära sig, och kan enkelt fungera för nybörjare eller familjer. I början av en runda har karaktärsdäcket blandas av kungen, som sedan lägger ner två kort från det däcket upp och uppåt. Från resten av korten väljer kungen karaktären han ska spela som i den rundan, lägger kortet med ansiktet nedåt bredvid sig själv och skickar sedan däcket till höger.
Detta system möjliggör en viss nivå av anonymitet och slumpmässighet. Genom att ta bort tre kort från spel varje runda kan du nästan garantera en skaka i roller. Anonymiteten ökar med det faktum att teckenvalet förblir hemligt, utöver dina egna personliga förmågor, tills karaktären avslöjas.
Efter teckenvalet går kungen numeriskt genom listan över möjliga tecken. När ditt karaktärsnummer avslöjas kan du börja din tur. Assassin och Thief är de första karaktärerna att spela, eftersom deras förmågor beror på att de inte känner till de andra karaktärerna i spelet. (Mordet kan döda ett annat tecken, men han måste göra sitt val baserat på karaktären, inte spelaren, namnet. Tjuven kan stjäla, men hans regler för urval är samma som Assassin.)
Spel kan utvecklas väldigt snabbt, särskilt när alla förstår mekaniker. Det betyder också att det är enkelt för spelare att diskutera ämnen som inte är relaterade till spelet, vilket gör det till ett bra spel för sociala möten.
Övergripande
Spelet är solidt byggt och otroligt attraktivt. Med få stycken är det ett enkelt spel att resa med, och att ta med sig till ett socialt samspel. När jag spelade var jag med två personer som hade spelat flera brädspel tidigare, och en medlem av gruppen var en släkting nybörjare, och alla matchades jämnt.
Spelet kräver lite uppsättning, och poäng är en bris.Spelet låter sig också bra för bluff och hemlighet.
Sammantaget skulle detta vara ett utmärkt komplement till någon som växer brädspelssamling.
Vår betyg 9 En annan vinnare från Fantasy Flight.