NBA 2K19 Review & colon; En ansiktslyftning kan inte dölja fläckarna nedanför

Posted on
Författare: Mark Sanchez
Skapelsedatum: 6 Januari 2021
Uppdatera Datum: 12 Maj 2024
Anonim
NBA 2K19 Review & colon; En ansiktslyftning kan inte dölja fläckarna nedanför - Spel
NBA 2K19 Review & colon; En ansiktslyftning kan inte dölja fläckarna nedanför - Spel

Innehåll

Med NBA 2K serien får nöja över sin EA-rival, NBA Live, slaget om övermakt på den digitala hårda domstolen har betraktats avgjort lag bland många spelare.


När det gäller muttrar och bultar för att exakt översätta spelet spelat i arenor runt om i landet på skärmen på väggen, är det helt enkelt det överlägset alternativet.

Tyvärr, som det har visat sig med andra spelspeltävlingar, kan skarpa genrer ledare släpa utvecklare till en känsla av självkänsla, utskjuta årliga titlar men inte alltid tjäna inträdesavgiften.

För NBA 2K19, vissa förändringar är lätt uppenbara. Spelet ser vackert ut, och spelarna görs mer livliga och igenkännliga än någonsin tidigare. Det är verkligen ingen liten sak med ett sportspel, men i slutet av dagen kommer det till sist att ligga i skuggan av elefanten i rummet: gameplay.

Medan 2K är fortfarande det föredragna alternativet bland basketbollsfans, det är uppenbart att spelmotorn har stagnerat de senaste åren. Fastän 2K19 försök att agera på frustrationen som uttrycks av samhället i stort, blandas resultaten för denna post.


Ledande fram till dess frisläppande, en hel del hype omringade de förändringar som gjordes till 19s ett-mot-ett försvarande spel, lovande att köra till banan skulle inte vara lika enkelt som i serieens tidigare utgåva. Genom kombination av en smartare algoritm för stöld och förbättringar av kollisionsdetekteringssystemet (där tjurstörningar gjordes hårdare), försvar har förbättrats.

Försvarare som lär sig att stela sin tid kommer att plocka fickor, och spelare som excel på positionering kan herda motsatta bollhanterare i de låga effektiviserande ökenarna i mellantonen. Även om förändringarna är uppenbart små, går de långt i att svänga lyckan mot skillnadspendeln avsevärt mot den senare.

Om något, klagomål från fans i 2K19 kan sluta bli att 2K-spel som försvarats för effektiva, vilket leder till mer frustrerande offensiva ägodelar.


Det andra stora tillägget till 19Gameplay är implementeringen av Takeover-systemet.

Varje spelare i spelet faller in i en specifik arketyp baserat på deras position och spelstil, och dessa arketyper har kompetensområden. Om du spelar ett skapat tecken har du till och med möjlighet att luta dig till en specialisering eller ta en primär eller sekundär typ.

Ju mer framgång du har i en spelares expertområde, desto mer kommer deras Takeover-mätare att ladda. Stränga ihop tillräckligt bra spelningar utan att göra fel att tömma mätaren, och deras ikon kommer att få eld. Medan du inte borde förvänta dig halv-court dunkar eller nästan perfekt skytte som systemet är klart NBA Jam inspiration, kommer din spelare att fungera bättre och få tillgång till speciella färdigheter baserat på deras archtype när i Takeover-läge.

Nya spelare akta dig

Med den bästa representationen av riktigt basket i det digitala riket, NBA 2K19 ger en enastående spelupplevelse för veteraner i serien. Motorn är fortfarande inte helt utan sina brister - övergångar är klumpiga, och ibland kan de defensiva besluten från dina NPC-lagkamrater vara galna - men den övergripande erfarenheten förbättras.

Förändringarna i gameplay belönar skickligt utförande, vilket betyder att den bättre spelaren kommer ut på toppen oftare än inte.

På baksidan är spelet inte särskilt välkomnande till nya spelare. Det medföljande 2KU-spelläget sätter ut för att undervisa spelarna de komplicerade kontrollerna, men det finns bara så mycket som kan göras när du ställer regulatorn i händerna på en nybörjare. Det är dubbelt så när ditt spel är stolt över att ha enorm djup och lyhördhet.

Även vid lägre svårighetsinställningar, 2K-novice borde förvänta sig att få vissa växande smärtor när de anpassar sig till spelet.

Mikrotransaktioner kommer för dina pengar

Mikrotransaktioner är en sorglig verklighet i de flesta online-spel dessa dagar, och 2K Games har visat sig särskilt förtjust i systemet. Användningen av mikrotransaktioner uppnådde en brytpunkt med NBA 2K18, där spelarna stod inför insikten om att deras skapade karaktärer kunde se bra ut, eller de kunde spela bra, men om de ville göra det båda skulle det bli dyrt.

Medan användningen av mikrotransaktioner i NBA 2K19 är en förbättring, det är en liten hinder att rensa. Och det är uppenbart att 2K Games inte hade mycket intresse av att göra mycket mer än att knappt rensa den.

Var 2K verkligen förolämpar sina fans är vikten av VC i ditt MyCareer-läge. Startattributen för din skapade spelare är hemska, och medan du tjänar VC med varje spel du spelar, innebär de uppgraderingskostnaderna för varje uppgradering och den enorma förbättringen som krävs för att vara till och med en anständig spelare att det är orimligt att förvänta sig att vara en konkurrenskraftig spelare utan stänka lite pengar.

Problemet förenar sig vid slutförandet av den tidiga utvecklingsfasen i Kina och G-League, där din skapade spelare får sitt första NBA-kontrakt. Om du inte har spenderat riktiga pengar på att förbättra dina attribut kommer de kontrakt som erbjuds att bli betydligt sämre.

Inte bara kommer du att börja mindre kvalificerad än en spelare som tillbringade riktiga pengar, men problemet kommer bara att vara snöboll eftersom du tjänar färre VC med varje vinst på grund av ditt billiga kontrakt.

MyGM Soars, medan MyCareer Stutters

Förutom ett grundläggande säsongsläge, 2K19 innehåller två olika lägen med rollspel - och blandade resultat.

MyGM-läget är en enastående bit av kontorsimulering. Det ger en av de roligaste upplevelserna av fullskalig hantering i något sportspel, inte bara för 2K serier. Användningen av mål ger vägledning till nyare spelare samtidigt som det ger en extra utmaning till veteraner, vilket tvingar dig att vinna allt på vissa sätt.

Tyvärr är MyCareer-läget inte lika framgångsrikt. Be-a-Player-lägen är vanligtvis fanfavoriter, men 2K19s lämnar mycket att önska.

Förutom de tidigare nämnda problemen med pay-to-win, lämnar berättelsens skrift mycket att önska. Huvudpersonen är en ojämn jerk till nästan alla han möter, vilket kunde ha varit en intressant båge att ta om det fanns mer utveckling - men den utvecklingen kommer aldrig.

För varje falsk gryning, där han verkar inse att han saboterar sig och är fruktansvärd för alla omkring honom, är det ingen bra anledning att det finns en närmast omedelbar uppföljning där han igen vänder sig för att beklaga att världen är ute för att få honom och ingen har sin tillbaka.

Det blir gammalt väldigt snabbt, i synnerhet när det är parat med de svaga attributen av en icke-boostad karaktär, vilket gör att han lovligt missförstår alla möjligheter han är rasande att bli nekad.

Online Play Off till lovande start

Det är svårt att ta en stark hållning på hur online-spel kommer att skaka i de tidiga stadierna av ett spelets release. Vid denna granskning har endast 18 spelare nått den fjärde högsta nivån av online-spel.

Med detta sagt bygger strukturen av matchmaking på en provad och sann metod, som har tenderat att leda till rättvist och balanserat spel. Varje 10 matcher spelas som en säsong, i slutet av vilken dina resultat kan se dig flyttas upp eller ner en nivå.

När du väljer att starta en online match kommer du inte bara att få en motståndare från samma nivå som du, men NBA-lagen delas också in i tre nivåer, med servrarna som försöker para dig med ett NBA-lag av samma nivå . Det betyder att om du är en fan av ett lag som kan beskrivas som "inte super bra", som Hornets, kan du fritt välja dem online utan att rivas av en oändlig ström av Warriors opposition.

Slutlig dom

NBA 2K19 är långt ifrån ett dåligt spel - av någon sträcka av ordet. När du har fått fötterna under dig och kör motorn, ger det kul gameplay och tillräckligt med variation för att hålla dig intresserad när du spelar.

Tyvärr är det inte ett spel utan dess brister. Från spel-till-vinn-frågor till de ögonblick av frustration när motorn plötsligt sputter, finns det bara tillräckligt med irriterande för att göra den övergripande upplevelsen till stor hjälp.

Om du är vana att alltid köpa den nyaste 2K spel, då blir du inte besviken över den senaste ansträngningen. Men om du bara letar efter ett spel att leka på från tid till annan, skulle du bättre kunna tjäna ut det använda spelstället och hitta en upplaga två eller tre år tillbaka för nästan ingenting.

[Obs! En översyn av NBA 2K19 gavs till utvecklaren för den här översynen.]

Vår betyg 7 Det finns mycket att tycka om NBA 2K19, men det är svårt att komma undan det utan en dålig smak i munnen. Dess lönsamhet och tillfällig hicka är svåra att svälja. Recenserad på: Playstation 4 Vad våra betyg betyder