NBA 2K17 kommer att få ett krigare problem

Posted on
Författare: Peter Berry
Skapelsedatum: 18 Augusti 2021
Uppdatera Datum: 20 April 2024
Anonim
NBA 2K17 kommer att få ett krigare problem - Spel
NBA 2K17 kommer att få ett krigare problem - Spel

Innehåll

NBA är för närvarande mitt i sin fria byråperiod när spelare som inte är kontrakt kan förhandla och underteckna med vilket lag de väljer. Och tidigare i veckan, på amerikans "födelsedag", inte mindre, den bästa fria agenten på marknaden meddelade i år ett bombskalbeslut. Kevin Durant, tidigare av Oklahoma City Thunder, kommer att ansluta sig till Golden State Warriors (NBA-mästarna 2015 och laget som satt den bästa regelbundna säsongsrekordet hela tiden, 73-9, förra året).


Den resulterande tidvåggen av reaktioner, som du kan förvänta dig när en av de bästa spelarna i ligan ansluter sig till det bästa laget, reste sig mestadels till frågan "Hur går det att slå dessa killar?" Och som media personligheter och vanliga fans både försökte förstå hur bra det här laget kunde vara, en plötslig insikt i ...

Lagets dominans blir dubbelt: i den verkliga NBA-världen och den digitala.

Du ser, NBA 2K17 kommer mycket att få ett Warriors problem, eftersom deras roster är så nära "bruten" som möjligt. Och igår, fans, NBA-spelare och till och med sportmedia-personligheter uttryckte alla samma känsla: ingen vill spela emot den där lag i 2K. Ingenting visar detta bättre än Twitter-flödet av Ronnie 2K, den populära talesman för NBA 2K serier. Han jämförde detta nya Warriors-laget till Miami Heat under LeBron James, Dwyane Wade och Chris Bosh:


Värme super lag användes så mycket i 2K. Okej läskigt att se Warriors snabba spelnummer spelade online nu ... pic.twitter.com/N9ZbNhposf

- Ronnie 2K 2K17 (@ Ronnie2K) 4 juli 2016

Han retweeted också en vin av ESPNs Bomani Jones på Sportcenter igår, som gick med på att det här laget inte kommer att vara rättvist i nästa års spel:

Du kan inte leka med det laget på 2K ... -Bonami Jones på Kevin Durant till Warriors https://t.co/uRFMCDG0MW

- Steve Noah (@Steve_OS) 4 juli 2016

Och till sist insisterade Detroit Pistons superstjärnans center Andre Drummond att med hjälp av det här nya Warriors-laget mot honom skulle sluta vänskap omedelbart:

Lämna också ditt bästa vänkort på bordet också för att denna vänskap är över .............. 😁😂😅😅😂😂😅😅😅 pic.twitter.com/ptt6uSnJpf


- Andre Drummond (@AndreDrummondd) 4 juli 2016

För att vara säker kommer Golden State Warriors nästa år att vara extremt frustrerande att möta i ett spel mot vänner. I offline matchups är det enkelt att bara placera dem "off-limits" och välja andra lag i god tro. Men vad sägs om onlinespel, en av de största faktorerna bakom spelets livslängd, och kanske det mest populära läget bland många av sina spelare? Vad kan stoppa främlingar från att välja ett klart OP-lag och decimera tävlingen utan barmhärtighet?

NBA 2K16, som det visar sig, sätta något av ett prejudikat i detta avseende. I head-to-head Play Now Online-läget placerades lag i nivåer. Vinster bidrog naturligtvis till att nå nya ligafrön och bättre, mer erfaren konkurrens. I en intressant vridning fick spelarna dock större belöningar för att vinna med lag av en lägre nivå än sin motståndare. Med andra ord skapade det ett system som belönade spelare för att utmana sig själva, vilket i sin tur uppmuntrade dem att välja andra lag än de två eller tre bästa på den tiden. Du kan se den fullständiga beskrivningen ovan, men den viktigaste punkten är de nivåer som du kan se nedan:

Krigarna är förstås redan ett lag 1-lag. Så är Cleveland Cavaliers, årets mästare. Men med förvärvet av Durant är jag inte säker på att ett sådant system kommer att vara tillräckligt bra för att stoppa folk att välja Golden State ändå. Jag tror att systemet av tiers är en bra start, men det kan behöva några tweaks för att bättre reflektera hur överväldigande kraftigt det laget kunde vara i rätt händer.

Så, vad sägs om detta: varför inte sätta Golden State - och kanske Cleveland, medan vi är på det - i en nivå av sig själv? Trots allt erkänner vissa idrottsjournalister att nästa års mästerskap kommer att komma ner till de två lagen (förutsatt att de förblir friska). Så varför inte belöna spelarna omedelbart för att besegra dessa lag med sämre squads, samtidigt som du begränsar hur belöning dessa lag ska användas?

Jag tror inte att den gyllene staten borde vara så obetydlig att välja att ingen gör, men för närvarande verkar det definitivt som om några viktiga skyddsåtgärder måste vara på plats så att onlinespel inte bara blir en krigers anfallsdagen efter dag. En miljö som det skulle verkligen kunna ångra samhället och skada kvaliteten på onlinespelet som helhet.

Och självklart måste äkta Warriors-fans inte straffas orimligt för hur bra deras nya lag är, även om det känns som den här videon av Bleacher Report:

Att spela med Warriors i 2K17 kommer att bli som ... https: //t.co/XtLqs76NX7

- Bleacher Report (@BleacherReport) 5 juli 2016

Men att placera Warriors i sin egen takt, tillsammans med Cavaliers om det behövs, kan skapa en perfekt balans mellan "kul" och "balanserad".

Spelare som inte oroar sig för ligan sådd kan använda Warriors som de vill, men kommer inte att översvämma de högsta spelnivåerna, samtidigt som de strävar efter 2K stjärnor har en anledning att välja andra lag och omfamna utmaningen. Eftersom det viktigaste att komma ihåg är att även om den riktiga NBA-säsongen blir en årslång krigarekransning, finns det ingen anledning till varför NBA 2K17 måste också.

[Bildkälla]