NativeX New 'Holy Grail' -plattformen för att hjälpa utvecklare tjäna pengar på mobil och uppdrag;

Posted on
Författare: Roger Morrison
Skapelsedatum: 21 September 2021
Uppdatera Datum: 9 Maj 2024
Anonim
NativeX New 'Holy Grail' -plattformen för att hjälpa utvecklare tjäna pengar på mobil och uppdrag; - Spel
NativeX New 'Holy Grail' -plattformen för att hjälpa utvecklare tjäna pengar på mobil och uppdrag; - Spel

Innehåll

NativeX, tidigare känd som W3i, tillkännagav lanseringen av sin nya mobilannonseringsplattform idag.


Skickade ut i morse säger det i pressmeddelandet att:

NativeX ser bortom vanliga visningsannonsmekaniker med ett tydligt uppdrag att ge mer riktade och effektivare innovativa annonser ... Inbyggnadsannonsering blir en del av användarupplevelsen och den utförs som standardvisningsannonsering med 150 procent, ofta fördubbling eller tredubbla intäkter för utgivare partners. För mer information, besök nativex.com.

Mobilannonsering är knepigt. Vanligtvis har du annonser som slaktar innehåll och bildskärmar, vilket gör att sakerna ser grymt ut, väl ad-driven.

I en utmärkt artikel som skrivits av Brian Wung på Linkedin, säger Wung att för att vi ska kunna gå vidare i världen av mobilmarknadsföring, måste traditionell reklam som vi vet det förändras. Tänk på det--Wung är helt korrekt, eftersom mobila annonser inte är mer än miniatyrklickade skyltar. De är irriterande, de är hemska att titta på, och tar ofta bort användarupplevelsen. Därför mikrotransaktioner och app prissättning, vilket är smart i mobilvärlden. Utvecklare måste också äta, och mikrotransaktioner med appinköp är ett enkelt och snabbt sätt att få betalt.


Att bli av med små billboards

NativeX verkar ta det till nästa nivå och erbjuder andra relevanta appar som belöningar för spelmilstoler och reklam i tid. De hävdar att "... jobba med utvecklare och utgivare att integrera inhemska annonsenheter i användarupplevelsen så att annonser visas på rätt tid och inte är störande."

Så vad betyder den här plattformen från NativeX för oss mobila konsumenter? Det betyder att fler av våra favoritappar kommer (förhoppningsvis) att vara gratis eftersom utvecklare lätt kan tjäna pengar på annonser som är mer än bara "visa" annonser.

Pocket Minions använde NativeX för deras reklam och förvärvade 137 000 dagliga aktiva användare på 48 timmar.


För Slaget Bears Royaleintäkterna sköt genom taket och ökade med 650 procent på tre månader.

Självklart är NativeX i vet om hur man annonserar effektivt, och lanseringen av denna plattform kan ändra mobilannonsering som vi vet det - förhoppningsvis till det bättre. Speciellt för de av oss som älskar gratis appar.

NativeX är bara ett av många företag som utforskar riken för mobilmarknadsföring, och det blir intressant att se hur det utvecklas och förändras kring den mobila konsumentens behov och behov.