Mina tankar på långt gråt 3

Posted on
Författare: Marcus Baldwin
Skapelsedatum: 13 Juni 2021
Uppdatera Datum: 14 December 2024
Anonim
Mina tankar på långt gråt 3 - Spel
Mina tankar på långt gråt 3 - Spel

Innehåll

Jag kände att det var en trevlig upplevelse av att spela detta barn som börjar vara rädd, har ingen aning om vad som händer men tvingas till en situation som gör att han antingen väljer att vara en starkare person och slåss tillbaka eller springa som helvete. Självklart är huvudpersonen han bestämmer sig för att vara en superbadass.


Mängden innehåll i spelet är imponerande. Jag blev förvånad över hur mycket saker i spelet det var att jag faktiskt ville göra. Jag kände mig aldrig tvingad in i det, men jag vet att andra spelare gjorde det.

Uppdrag A-Plenty

Du har jaktuppdrag där du har tilldelats att döda specifika sällsynta djur med ett specifikt vapen. De sällsynta djuren är bara alternativa av de normala som du korsar på ön, men för det specifika uppdraget har de olika färger eller drag för dig att jaga. Jag tyckte det var ganska snyggt. I ett fall hade ett av djuren jag jagade bara ett horn i stället för två som fick mig att skratta. Du belönas med speciella skinn av det sällsynta djuret du behöver för att tillverka den högsta kvaliteten på dina uppgraderingsbara föremål.

Förutom jaktuppdrag finns utpostar fulla av dåliga dudes som du kan antingen gå in för eller döda tyst och ta över det. Utposterna blir din rebel-vänner bas, gör det också din där du kan återuppliva på ammunition, sälja dina loots, köpa nya vapen och till och med öppna nya uppdrag att utföra. Det finns också snabba dödsjaktjaktuppdrag och alla uppdragstyper är rikliga!


Crafting System

Jag gillade verkligen hantverkssystemet eftersom jag inte kände att det tvingades på mig. Visst, det är definitivt bekvämt och det finns ett par saker som du direkt vill ha som en större plånbok och lagerutrymme, men det är helt onödigt, vilket gör det öppet för dig att göra när som helst. Ju ju ju längre du kommer i spelet desto mer kommer du att vilja börja uppgradera din utrustning genom hantverkssystemet. Progressionen av spelet kände mig naturlig.

Du gör större plånböcker för att bära mer pengar, slingar för att bära mer vapen på din kropp. Du kan bara bära en pistol åt gången när du först börjar. Det finns flera saker att uppgradera, men ärligt talat kände jag mig inte ett stort behov av att få de flesta av dem genast. Vapen är rikligt från alla de dåliga killarna du dödar, så jag bryr mig inte om att ha möjlighet att bära fyra vapen på mig på en gång. Du måste också göra påsar för att bära flera föremål. Alla dessa uppgraderingar du hantverk är gjorda med djurskinn så att du måste gå på jakt. Jag har inte jaktat hajar i spelet på länge, men det var ganska freakin coolt!


Jag var helt nedsänkt

På grund av att ön är så stor och det finns så många saker att göra, gick jag faktiskt förlorad i det och jag tyckte verkligen om det. Inställningen är det som gjorde det perfekt. En ö full av vacker natur som alltid belönas utforskning. Om det inte fanns så många olika outposter av fiender, så många vilda djur som skulle komma över, grottor, radiotorn att klättra, det hade varit tråkigt.

Till toppen av allt är det skatter att hitta, mystiska bokstäver (det var riktigt coolt!) Och reliker spred sig överallt. Att bara ha en ö som är vacker skulle inte ha hållit mig underhöll utan den mängd innehåll det erbjuder. Det var alltid något att göra, och jag behövde inte om jag inte ville. Det uppmuntrade mig faktiskt att göra slumpmässiga saker. Jag älskar några olika öppna världsspel, men den här är definitivt min favorit när det gäller öppenheten själv.

Gör något bara för att du känner dig som den

Jag befann mig bara på en glädje på jetskidor och båtar och tog glidflygplan för en flygning bara för att det var riktigt freakin coolt. Det är vanligtvis inte något jag bryr mig om att göra i ett spel, men det här gjorde det bara så roligare. Underbart landskap och en riklig mängd valfritt innehåll gjorde detta till en riktigt underbar upplevelse. Dags- och nattcykeln gjorde det så mycket mer fantastiskt. Solnedgångar och stigningar är så vackra, natthimlen är full av tusentals stjärnor. Det är härligt.

En av mina favorit saker att utforska kom slumpmässigt över tigrar och björnar som åt mina fiender, det var ganska underhållande. En gång körde jag bara och fick se en björn riva upp tre dudes.

Jag trodde att det fanns en fin mängd olika fiendetyper. Självklart går du in i samma om och om igen, men det var lite roligt. De stora duderna med super tung pansar gav mig alltid lite underhållning och skrattar. Jag älskade att kasta granater på sina fötter eftersom de var så långsamma. Stealth dödar och kedjar dödar, som vanligt har Ubisoft sin egen stil och flare. Åtgärden var riktigt bra.

Jag gör mitt bästa för att hålla denna recension kort och det har inte fungerat, lol. Så jag går inte in i mer specifika på striden, det sparkar röv.


Berättelsen

Jag har ett dåligt minne och jag tog mig tid genom att gå igenom spelet så jag kommer inte ihåg hur historien spelade exakt från början till slut. Den enda anledningen till att jag rusade för att slå det nu var att Raptr gjorde en givande tävling sak för varje specifikt spel du slog på sin lista i maj månad. Jag skulle antagligen ha lagt tjugo timmar i detta spel innan jag slog det om det inte var för det. Jag har trettiotvå underbara timmar investerat i det. = p

Vad jag kommer ihåg av historien är verkligen freakin bra. Det finns många emotionellt drivna delar i den. Det var verkligen vackert och musiken satte verkligen en bra ton för den. Det blir också riktigt trippy ibland. Det är en dang cool, mycket intressant historia.

Far Cry 3 är som att sätta Tomb Raider omstart i en öppen värld som gör det till ett mycket bättre spel. Jag menar inte något sådant, Tomb Raider blåste mitt sinne så när jag började spela detta spel föreställ dig hur jag kände! Om du har upplevt den nya Tomb Raider och älskat det så mycket som jag gjorde och du inte har upplevt Far Cry 3, lita på mig, du vill. Far Cry 3 är ett mästerverk.

Grafik

Grafiken är helt underbar, även om den är medium till hög. Jag var tvungen att anpassa mina inställningar ganska mycket. Om du är intresserad, tog jag en massa skärmdumpar under mitt äventyr. =) Mina skärmdumpar

Slutsatser

Det jag hatade var helt överskuggad av storhet

Låt mig avsluta det här med att säga vad jag hatade om det, för det var naturligtvis några problem. Jag överdriver inte när jag säger, ganska mycket varje trappa, var och en plattform som knappt berör de över marken omöjligt att bara gå in på. Jag var tvungen att hoppa för att flytta upp trappor, hoppa för att flytta till plattformar eftersom jag höll fast vid någon osynlig nonsens. Det var galenskap. Looting-kroppar var ibland också en smärta, stod rätt över dem och måste justera position för att kunna plundra dem, ännu mer irriterande när deras vapen är i vägen, vilket kan hamna i ett oavsiktligt vapenswap.

Spelet var otroligt, men det var verkligen, problemen jag hade med det körde upp mig på väggen, men spelet är bara så jätte utmärkt. Det skulle ha varit perfekt om Ubisofts testare inte hade misslyckats dem så eländigt. Det är skamligt hur mycket de släpper igenom.

Vår betyg 10 Den mest otroliga öppna världsupplevelsen jag har haft i ett spel.