ARMS Review & colon; En innovativ och rolig Nintendo Fighter

Posted on
Författare: Frank Hunt
Skapelsedatum: 15 Mars 2021
Uppdatera Datum: 15 Maj 2024
Anonim
ARMS Review & colon; En innovativ och rolig Nintendo Fighter - Spel
ARMS Review & colon; En innovativ och rolig Nintendo Fighter - Spel

Innehåll

Jag har haft lång tid med den fulla versionen av Vapen tack vare en recensionskod från Nintendo - och jag älskar spelet hittills. De Vapen Direkt öppnade verkligen mina ögon till djupet av detta spel, och testpunchen fick mig tillkopplad.


Jag kan säga att om du var upphetsad av någon av dessa händelser, gör inte hela spelet besviken.

Vad jag älskar om Vapen

Mina favorit saker om detta spel är vapen och karaktär kombinationer. Varje arm typ är unik och kan helt ändra en playstyle.

Det finns signaturarmar för varje tecken, men du kan också låsa upp dem alla för alla tecken. Detta öppnar verkligen möjligheterna - något som spelet garanterar att du vet om.

Varje tecken har också sin egen karaktärsförmåga som kan förändra hur du spelar också. Kombinera de två och du kommer att hitta nästan obegränsade möjligheter. Hälften av armens roliga försöker olika kombinationer för att se resultaten.

kontroller

Motion kontroller är bra - och ett fokus i spelet, förstås - men jag är så glad att det finns andra kontrollsystem tillgängliga. Jag har inte blivit van vid att använda rörelsekontrollerna ännu, och gör det mycket bättre med en vanlig kontroller.


När du använder styrenheten har jag större kontroll över mina rörelser, men rörelsealternativet ger mig bättre kontroll vid syftet med stansar.

Metod för att få nya vapen

Jag gillar hur Nintendo implementerade låsa upp nya vapen för dina karaktärer. Det handlar om att slå mål och lådor som har nya vapen inuti. Du kan förlänga timern genom att slå klockor och det är baserat på hur snabbt / korrekt du är på att träffa målen. (Kolla in min guide för att få vapen för mer information om detta.)

Även om det är slumpmässigt, kommer den första armen du får vara för karaktären du försöker utmaningarna med. Den långa timern kommer också att luta sig mot den karaktären. När jag gjorde det fick jag runt 15-17 vapen - och 7 av dem var för karaktären jag använde.


Party Match är en Blast

Jag föreställer mig att detta är huvudläget folk kommer att spela. Det är en grepppåse av allt i spelet och är bra, även om du spelar för korta sprickor. Det är coolt hur man kan se alla i lobbyn och se vad andra gör medan du inte är i en match.

Det är också bra att det finns ett uppvärmningsläge du kan göra medan du väntar.

Vad kan använda förbättring

Inte allt är perfekt, det finns några saker jag inte tyckte om.

Brist på korrekt övningsläge

Detta är så viktigt för något kampspel och missar förvånansvärt från vapen. Visst kan du träna många olika aspekter av spelet i ett normalt matchformat, men det finns inget "Free Training" -läge för att du bara ska träna saker.

Jag kommer att säga att det är trevligt att få så många alternativ att träna, även om det inte finns någon fri träning.

Det närmaste vi har är "uppvärmning" -läget, som du bara kan göra medan du väntar i en festmatch lobby.

Rankad läge

Det finns nivåer, vilket är coolt men inget speciellt om det här läget annars. Du kan även använda anpassade belastningar om du har låst upp andra vapen. Det finns ett krav som du måste uppfylla innan du låser upp rankat, vilket jag inte kommer att säga här, men jag ser verkligen inte en orsak till det som ges hur läget läge är inställt.

En sak som är väldigt cool är att du kan spela Grand Prix och Versus lägen medan du väntar på en match.

Brist på anpassningsbara alternativ och kontroller

Du kan inte ändra ljud / video eller kontrollerna i VAPEN. Du kan välja ett annat kontrollschema, vilket jag är tacksam för, men du kan inte ändra hur knapparna är tilldelade.

Det här är något som är mindre för mig, och jag märkte inte ens det förrän någon påpekade det.

Domen

Det finns flera lägen för att hålla alla upptagna, de faktiska kamperna är också mycket roliga och det är så tillfredsställande att koppla dina slag.

Jag kan se detta spel (möjligen) bli mer populärt än ens Splatoon, som säger mycket. VAPEN är ett annat exempel på hur Nintendo kan göra bra nya IP-datorer - och jag är glad att se mer.

Vår betyg 8 Vapen är en annan kul, ny franchise för Nintendo! Recenserad på: Nintendo Switch Vad våra betyg betyder