Min hjälte En rättvisa Tiered Karaktärsöversikt

Posted on
Författare: Christy White
Skapelsedatum: 3 Maj 2021
Uppdatera Datum: 10 Maj 2024
Anonim
Min hjälte En rättvisa Tiered Karaktärsöversikt - Spel
Min hjälte En rättvisa Tiered Karaktärsöversikt - Spel

Innehåll

Min hjälte är rättvisa har äntligen träffat affärshyllorna! Fans av anime rikstäckande har väntat tålmodigt på My Hero Academia kampspel, och nu när det är ute, är nästa steg att anmäla sig till My Hero Academia Academy.


Det är rätt - vi har satt i arbetet med spelet, och vi är glada att vara din lärare, vilket ger dig insatserna för karaktärerna i spelet. Använd detta Min hjälte är rättvisa tecken guide för att se vem som är i högre nivåer, och hitta ett tecken som fungerar för dig!

SHOTO TODOROKI

Tier: S

Den aktuella metan i Min hjälte är rättvisa gynnar tung zonplanering med projektiler innan de blir långt nära och personliga, och det är vad Todoroki bäst gör. Var inte rädd för att vara rotad till en plats och skräppoststalagmiter och flammande andetag, vilket tvingar din motståndare att komma till dig.

Sedan, när de gör det, visa dem hur fruktansvärda Todoroki kan vara nära varandra. Hans isförflyttningar gör det super lätt att stränga ihop med långvariga kombinationer. Du kan knäppa din väg in i en 1/2 hälsokombination. Föreställ dig vad du kan göra när du vet vad du gör!


DENKI KAMINARI

Tier: S

Kaminari's combos håller inte super långa, men de är oerhört kraftfulla. Han är också en mångsidig karaktär, bekväm i räckvidd med projektiler och uppe i närheten av melee-slagsmål.

Zon dina motståndare och flytta in för att döda med din målkombination. Avbryt det i din elektrodash, använd sedan elektro-dome-attacken. Om du känner dig frisk, fortsätt tappa för att elektrifiera dig själv och öka din attackkraft för nästa gång. Var bara medveten om att precis som föreställningen, om du överdriver det, får du hjälplöst att ge din rival dubbla tummen upp en stund.

ALLT KRAFTIGT

Tier: A

Alla kan spela på samma sätt som Deku (passande, eftersom de delar en prick) vilket innebär att, som Deku, All Might är en bra karaktär för nybörjare. Men medan Midoriya är mer en all-around-fighter, kan alla utmärka sig nära.


Han är en av de få Min hjälte är rättvisa karaktärer som inte har en projektilattack i hans arsenal, så du behöver verkligen bekanta dig med sina räknare och kastar eftersom din motståndare sannolikt kommer att spammar räknare och kastar på dig för att bryta igenom dina blåsningar. Håll presset och titta på din motståndare, och det blir bra.

IZUKU MIDORIYA

(Bild via Youtube)

Tier: A

Midoriya är en ganska grundläggande allomfattande karaktär utan klara svagheter och inga stora styrkor. Även om Midoriya har några projektilattacker, utmärker han mest i melee-serien eftersom hans målkombination avbryts sömlöst i var och en av hans utmaningar.

Detta gör Deku (Midoriya) en utmärkt Min hjälte är rättvisa karaktär för nybörjare - och det är därför du spelar som han i handledningen. Att bli bra med Deku kommer att göra dig bra med alla andra karaktärer i spelet, men låt inte det avaktivera karaktären. Om du skyddar dig smart och behärskar spelets motverkande tekniker, är han ett monster att slåss mot.

MOMO YAOYOROZU

Tier: A

Momo kan vara finicky. Hon har förmodligen den bästa mid-range projektilen i spelet i hennes flashbanggranater, och om du gillar det, kan du kombinera det med laserröret.

Hennes kombinationer gör mycket skada, speciellt med spjutet, och hennes sköldrörelse ger henne en tillförlitlig kombinationsstartare som kan negera motgående attacker. Hon kämpar bara kraftigt mot starka zoner, och när hon är avbruten av en sidekickrörelse kan det vara svårt att få all din utrustning tillbaka.

TOMURA SHIGARAKI

Tier: A

Tomura Shigaraki skulle vara en av de mest kraftfulla karaktärerna i spelet, även om han inte hade ett drag som resulterar i en automatisk K.O, när den upprepas 4 gånger, eller om det inte var lätt att koppla den i kombinationer.

Så ja, det är vad du ska vilja gå med med Shigaraki. Mål combo till Quirk 2 i Quirk 3. Det är en sann combo, och om du kan landa Quirk 3 (AKA Dödsstraff) 4 gånger, är rundan din. Så länge du kan stänga avståndet, blir du okej.

KYOKA JIRO

Tier: A

Jiros rörelse är en av de mest mångsidiga i spelet. Hennes huvudsakliga quirkattack är en av Min hjälte är rättvisas bästa projektiler.

Ljudvågorna som hon skjuter är ginorm och har snygga hitboxar som är lite större än det verkar som om de borde vara. De stunlock också din motståndare, vilket gör flytten till en idealisk kombinationsstartare samt ett livskraftigt pesteralternativ. Par det med det faktum att hon kan följa upp sin målkombination med båda hennes andra quirk-attacker och Jiro blir en sann terror.

DABI

(Bild via Youtube)

Tier: A

Talar om zoning, om du är den typ av kampspelare som gillar att hänga sig tillbaka och spam Hadoukens i gatukämpe, välj Dabi och se aldrig tillbaka. Han är spelets renaste långdistansfighter, med en rad attacker från markfällor till lasrar till eldbollar.

Du kommer att kunna få massor av körsträckor ut ur att vara den irriterande spelaren som hänger sig tillbaka och slänger ut avståndsattacker. Dabi kan vara helt förödande i nära strid, om du placerar dina fällor rätt, strängar ihop kombinationer kopplade med fällor eller projektiler. Låt inte din motståndare stänga avståndet innan du har satt dina fällor.

SHOTA AIZAWA

Tier: A

Eraserhead är en av de mer irriterande karaktärerna i spelet att spela mot. Hans bröd och smör är hans raderingsgrepp, vilket är obegränsat och förhindrar motståndare från att använda några ojämna attacker, vilket gör det nästan omöjligt för dem att stränga ihop bokstavligen någon form av kraftfull kombinationsruta.

Troll din motståndare och behåll dem quirkless så länge du kan på något sätt nödvändigt, för om du kan göra det, har du överhanden.

TSUYU ASUI

Tier: B

Alla favorit froggy waifu är ett ganska solidt val med tanke på att Froppy har oblåsbar kasta rörelser som kan slå på avstånd.

Det gör verkligen slagsmål mot folk som All Might och Iida mycket lättare när du kan fånga dem eftersom de försöker stänga avståndet. Det är där Tsuyu utmärker sig, avbryter attacker och vänder borden. Så var tålmodig och vänta på att du ska få det med den klibbiga grodans tunga!

KATSUKI BAKUGO

Tier: B

Det är konstigt att i historia-läget spelar du som Bakugo i de tidigare stegen, eftersom han är en mer komplicerad karaktär att behärska.

Att göra Bakugo särdrag till sin tjänst är verkligen tufft, som de är alla närvaroattacker (om du inte tar ut hans Quirk 1-attack, som du absolut borde göra hela tiden). Om du har problem med att lära dig hur du avbryter målkombinationer till quirk-attacker, ge Bakugo ett försök i praktiken.

En av hans quirk-attacker är en vansinnigt kraftfull lanseringsattack som har ett generöst tidsfönster efter dina målkombinationer. Det kommer att vara ditt bröd och smör med Bakugo - en målkombinat i lanseringen i en luftkombination (och förhoppningsvis en väggstunning.) När du har sagt det, kommer du verkligen att gå med Bakugo mot din motståndare.

Om du kan placera din motståndare mot väggenallt du behöver göra är att trycka på det Quirk 1 attack och du kommer enkelt att kunna tugga upp minst 1/3 av fiendens hälsofält i en kombinationsruta. Titta bara på grepp och rätta attackörer - Bakugo stänger inte avståndet väl.

EIJIRO KIRISHIMA

Tier: B

Den satsning som du gör när du väljer Kirishima är att du kommer att kunna superpansa dig genom dina motståndares kombinationer och slå dem ut innan de sätter dig i soptunnan. Använd din headbutt för att aktivera din superpansar och sedan bara gå på den så länge du kan, koppla din målkombination med dina dashattacker.

Det här skulle inte vara ett problem om han kunde stänga avstånd med någon konsistens, men han är väldigt långsam och kommer att vara sårbar för långa attacker under vägen. Sätt på trycket och sluta aldrig, eller du kommer att förlora i slaget.

MUSKULÖS

Bild via Youtube

Tier: B

Muskels hela playstyle kretsar kring att komma in i hans laddningsrörelse och sedan efteråt, en gång det är fulladdat, kombo i hans supermäktiga slagflytt. Det är enkelt och effektivt, men det är också enkelt motverkat, ja, folk som vet hur man ska motverka.

Använd dina kast och var inte rädd för att gå till mixup för att komma in i motståndarens huvud.

OCHACO URARAKA

Tier: B

Hur bra du kommer att vara med Uraraka beror på hur många gånger din motståndare har förlorat för Urarakas som använder spinnröret och inget annat. Uravitys combos gör stor nytta av det rörelsen, så försök att inte lita på det för mycket eller du blir förutsägbar. Se till att du alltid har dina stenblock ut och leta efter din öppning, var bara medveten om att folk kommer att förvänta sig dina combos så försök och spela lite tankar med dem.

FUMIKAGE TOKOYAMI

Tier: B

I teorin fungerar Tokoyami som Rosalina och Luma Super Smash Bros för Wii U, men mycket mindre irriterande.

De flesta av dina strider bör göras i sololäge, eftersom det här låter dig cue Tokoyami och Dark Shadow attacker separat, vilket möjliggör ännu längre kombinationer. Med det sagt, om du har backat din motståndare till ett hörn, växla till lagläge och ha mörkskugga bara svep bort.

TENYA IIDA

Tier: B

Iida är en annan allround melee-attacker som All Might, men förståeligt, med mer fokus på hastighet.

För att vara effektiv med Iida måste du begå att rushdown-taktik använder sina quirk-attacker. Var på offensiven hela tiden, eftersom dina speciella attacker stänger avståndet mellan dig och din motståndare mycket effektivt, även mot zoner.

Se upp för tecken som Kaminari och Jiro som har ett område med effektattacker - de kommer att bli riktigt tuffa matchups.

FÄRGA

Tier: B

Jag är inte riktigt säker på varför de gav Stain en räknare när alla tecken redan har motattacker, trots att det är mycket mer kraftfullt. Hur som helst är Stain en annan nybörjarevänlig karaktär, med lätt avbrytande till quirk-drag.

Det är lite tufft att stränga tillsammans med vansinnigt långa kombinationer med Stain, så du måste skölja och repetera lite, men fortsätt bara att masha den knäppta knäppningen och det kommer alla att fungera. Om du inte är uppe mot Dabi. Då är du själv.

GRAN TORINO

Bild via Youtube

Tier: C

Gran Torino, som du kanske förväntar dig, är en av de snabbare karaktärerna i spelet. I de flesta kampspel skulle det göra honom till en kraft att räkna med, men givet vägen Min hjälte är rättvisa motor fungerar, det ger inte verkligen Gran Torino så mycket av en fördel sedan nästan varje annan karaktär i spelet är bättre vid zonplanering än Gran Torino är.

Den rädda nåden här är att om dina avbrott och uppföljningar är på peka, kan Gran Torino stränga ihop några vansinnigt långa combos. Det är bara synd, eftersom nästan alla andra tecken i spelet kan hantera mer skada med sina kombinationer med mycket mindre ansträngning.

HIMIKO TOGA

Tier: C

I något annat spel skulle Himiko Toga vara en otroligt formidabel karaktär, eftersom hon både kan kopiera sin motståndares rörelser, men också stjäla motståndarens sidekicks under en kort tid. Det låter intressant och kraftfullt, men tyvärr är det mer en gimmick än någonting annat.

Att kopiera din motståndare tar väsentligen bort alla dina quirk-rörelser, vilket betyder att du inte riktigt kan stränga samman de sorters stora combos som varje annan karaktär i spelet kommer att förlita sig på. Det är supertackande, för Togas baskörning är ganska bra - de täcker ett stort avstånd och stunlock motståndare. Det är bara att det inte finns någon riktig anledning att välja henne över någon som Asui eller Aizawa, om du inte är en fan av karaktären.

---------

Hur har du haft det Min hjälte är rättvisa än så länge? Låt oss veta i kommentarerna nedan!