Mest föredragna spelutvecklingsverktyg för utvecklare

Posted on
Författare: Joan Hall
Skapelsedatum: 5 Januari 2021
Uppdatera Datum: 15 Maj 2024
Anonim
Mest föredragna spelutvecklingsverktyg för utvecklare - Spel
Mest föredragna spelutvecklingsverktyg för utvecklare - Spel

Innehåll

Med spridningen av mobila spel och generering av konsoler som PS4, Xbox och Wii U söker utvecklare ständigt de nya vägarna som hjälper dem att förbättra spelarens engagemang.


Traditionellt har "spelstoppar" sett utvecklare som fokuserar endast på skrivbord eller webbläsare med hjälp av utvecklingsmiljö som Flash. Men idag är scenariot helt annorlunda eftersom mobila enheter fortsätter att växa, vilket gör mobilspel som ett av de snabbast växande segmenten.

Utveckling av spel för mobiler kan hjälpa dig att nå ett bredare publikum och distributionskanalerna gör det extremt enkelt att ge dina utvecklade spel till sina slutanvändare när och när det är klart. Men när man utvecklar spel inom kort tid är det oroande att välja rätt sätt är det som gör ditt spel både möjligt och bäst på sin egen väg.

Så, om du vill lägga till en kanten i ditt spelutvecklingsarbete, här är några verktyg som är värda att försöka, så att du kan skapa ditt eget spel och få det att flytta på skärmen.


1. Enhet

Enhet är ett perfekt verktyg för dem som vill berätta interaktiva berättelser till sina spelare. Det är ett extremt populärt verktyg som används av cirka 47% av utvecklarna. Det är inte bara det som är ett verktyg för nybörjare men även för erfarna utvecklare. Enhet har utvecklats som det snabbaste sättet att bygga både 2D- och 3D-spel, vilket gör något åt ​​skillnad.

Det finns också stöd för tre utvecklingsspråk: C #, UnityScript (JavaScript med typannonser) och Boo. Av tre är UnityScript den mest dominerande och Boo kan undvikas. Samhället med det här verktyget har brett stöd för C # och det bästa är att du enkelt kan få många plugin-program och exempel för att använda det.


Pros

  • Stöder en mycket stark gemenskap av utvecklare

  • Bra visuella redigeringsverktyg som kan utökas med hjälp av plugins

  • Kompatibel att arbeta med en mängd olika plattformar och enheter

  • 3D-motor är utmärkt för att producera fantastiska resultat med minimal ansträngning

Nackdelar

  • Samarbetet är ganska knepigt eftersom den dyra assertservern måste användas för att dela kod och tillgångar mellan lagmedlemmarna.

  • Inte så bra när det gäller prestanda eftersom det helt sprang i en tråd och lägger inte till ytterligare kärnor till de mobila enheterna.

2. orealistisk motor

Powerhouse bakom det populära spelet som Infinity Blade-serien, Unreal Engine är ett robust verktyg för utvecklare som levereras med två lösningar. Först och främst är dess rockfasta Unreal Engine 3, som erbjuder fullständig tillgång till den integrerade Unreal Editor-paketet C ++, och ett oöverträffat stöd från sitt kärntekniklag. Dessutom kommer den packad med Unreal Development Kit, som innehåller många verktyg för att hjälpa dig skapa de äventyrliga spelarna.

Unreal Engine skrivs i C ++-språk och det är det enda språket som stöds av verktyget. Det finns också många möjligheter att utföra en rad utvecklingsrelaterade uppgifter utan att skriva en enda kodlinje.

Pros

  • Rock-solid prestanda

  • Utanför lådan verktyg och tillgångar för att utveckla mycket interaktiva spel

  • Utmärkt prismodell

Nackdelar

  • Inte ett val för nybörjare på grund av den komplicerade karaktären av C ++-språk

  • Hög inlärningskurva är inblandad och har begränsat stöd för gammal enhet

  • Prissättningsmodellen är bra men inte förrän du förväntar dig en signifikant titel under en annan licensmodell.

3. Cocos2D

Populär hos dem som vill utveckla roliga och engagerande spel är Cocos2D ett bra multimediaverktyg, speciellt om du vill bygga spel för barn. Kostnadsfritt, det är kraftfullt och lätt att använda så fort du får hänga på det. Utvecklare kan utveckla spel för iOS och Android och dess breda utbud av tillägg, verktyg och öppen källkod ger dig möjlighet att ändra riktningen om du behöver.

Det finns olika versioner med vilka Cocos2D är tillgänglig. De är mål-C, C ++, C #, JavaScript och Ruby. Av alla är C ++ den mest dominerande och underhålls ofta. Det finns också en skriptspråkbindning till C ++ -versionen i antingen Lua och JavaScript. Detta gör det möjligt för utvecklare att skriva enligt deras föredragna språk samtidigt som de verkligen njuter av fullständig inbyggd prestanda.

Pros

  • Bra för att ge stöd till ett brett utbud av plattformar och mobila enheter

  • Fantastisk samling av tillägg och verktyg för att hjälpa utvecklare

  • Stort samhällsstöd

  • Ljudsupport

Nackdelar

  • Brist på tillförlitlig kommersiell enhet för att lösa problem och fixa fel. Du måste antingen fixa det själv eller hyr en professionell service, vilket inte är möjligt under vissa förutsättningar.

  • API är inte så mycket bra.

  • Oförmögna att bidra mycket till projektets övergripande struktur.

4. Ludei

Förmågan hos HTML5 ligger i det sätt som det hjälper utvecklare att komma in på en rad olika plattformar genom att betjäna denna nya universella standard. Ludei levereras komplett med en anpassad javascript virtuell maskin som säkerställer snabb utveckling av HTML5-kanfas och WebGL-app och spelutveckling på mobilen.

Ludei är bra på det sätt som den ger snabbast och uppmuntrande HTML5 spelupplevelse till sina spelare. Det förenklar hela processen med att testa och bygga applikationerna för en felfri spelkänsla. Ludei erbjuder även tillgång till några av de viktigaste funktionerna, inklusive inhemska annonsnätverk, betalningar i app, push-meddelanden och mer.

Pros

  • Kan enkelt konvertera en HTML5-app till en snabb mobilapplikation

  • Apps kan byggas 10 gånger snabbare än PhoneGap-baserade HTML5-appar.

Nackdelar

  • Kommunikationskanalen behöver snabb uppdatering

  • Behöver sänka några möjliga misstag, buggar och problemen med underhållbarhet.

5. Corona SDK

Utveckling plattforms kompatibla mobilappar har varit en utmaning för utvecklare och Corona SDK är ett verktyg som hjälper dig att övervinna sådan utmaning. Corona SDK är ett extremt effektivt verktyg som syftar till att erbjuda dig flexibilitet och förmåga att skapa appar som körs sömlöst över ett brett spektrum av enheter med en gemensam kodbas. Den är fylld med mängder av verktyg som hjälper dig att fokusera på att skapa roliga och engagerande spel.

Med hjälp av Corona SDK är det extremt lätt att bygga appar för iOS, Android, Kindle och Nook. Det utnyttjar Luas utvecklingsmiljö och används för närvarande av 250 000 indier och studior globalt. Corona verktyg är verkligen en cool ersättare för dem som vill skapa riktigt imponerande och innovativa.

Pros

  • Snabb, mångsidig och lätt

  • Kan skapa appar för iOS och Android-enheter

  • Optimerad för att utnyttja maskinvaruaccelererade funktioner

  • Lätt att lära

Nackdelar

  • Eftersom Ansca inte är en kommersiell medlem av Apple eller Android är det ganska utmanande att vissa saker kanske inte är tillgängliga i de senaste versionerna av SDK.

Avslutar

Ovan nämnda verktyg är verkligen unika och robusta på egen väg och visar sig vara mycket tillförlitliga när du fastnar. De ger dig också en uppfattning om var du ska börja och hur du gör ditt spel till en minnesvärd upplevelse för spelarna.