"Gamer Generation" erbjuder positiv vägledning till föräldrarna som är nya i Gaming World

Posted on
Författare: Christy White
Skapelsedatum: 3 Maj 2021
Uppdatera Datum: 17 November 2024
Anonim
"Gamer Generation" erbjuder positiv vägledning till föräldrarna som är nya i Gaming World - Spel
"Gamer Generation" erbjuder positiv vägledning till föräldrarna som är nya i Gaming World - Spel

En översyn av bokenGamer Generation: Hämta fördelarna med videospel, avJennifer Comet Wagner.


Till skillnad från de flesta spelare min ålder (och förmodligen många av er) har jag inte varit en livslång spelare. Jag har en stor summa av noll berättelser om en NES, ingenting om föräldrar som tar hem denna konsol eller det. Nuh-uh. Nej, ibland pratar min kära, lilla man om hans spelupplevelser från vad som verkar som en miljon år sedan, och allt jag kan mala är en klart förlorad "... hej. Helt!"

Um. Jag får fortfarande vara här, eller hur?

På föräldrarnas dag var spel bortkastat tid - och inte för tjejer. Så mina dagar fylldes med mer snittiga och torra "värdefulla" sysslor (Long Division - mycket och mycket lång division). Rimligt nog. Gaming var inte nästan den massiva kulturella boonen för 25 år sedan att det är nu; Det var inte mycket positiv täckning av spel.

Även om tiderna har förändrats, finns det fortfarande mycket negativitet som virvlar runt hobbyen. Nästan alla viktiga våldshändelser sparkar en debatt om digitalt våld och de antisociala aspekterna av spel. Spelare är nästan lika med din dagliga, genomsnittliga psykopat på grund av massa okunnighet och rädsla.


Och den okunnigheten är inte nödvändigtvis skadlig. Det kan vara svårt att navigera i motstridiga uppgifter där ute så att du kan göra ditt eget beslut som förälder. Som ett resultat spreds den räddningstaktik som de vanligaste medierna utbreder som ett eldsvid och uppmuntrar annars rimligt (till nytta för tvivel här) vuxna att lysa upp Mass Effects Facebook-sida, till exempel i kölvattnet av Newtown, CT-tragedin.

Och då är det Gamergenerationen: Hämta fördelarna med videospel kastar hatten i ringen.

Gamer Generation är mindre ett originalt manuskript och mer en samling av utdrag som utmärker fördelarna med spelrummet. Källor spänner från dagligt spelfoder som Kotaku och Joystiq till högkända forskningsanläggningar. Oavsett utloppet är meddelandet rungande: Gaming är bra.

Ms Wagner hävdar att spel har massiva sociala, hälso-, kognitiva och pedagogiska fördelar. Samarbetet krävs i en session av World of Warcraft är långt ifrån anti-gaming publikens fantasier av ensam, socialt otrevlig karikatyr. Spel som Wii Fit och dansen i dansen håller barnen (och vuxna) borta från sina rumpor och stöter på ett drag (eller den ovan nämnda rumpan), vilket förbättrar hjärt-och kärlsjukdomar. Gaming kan hjälpa kirurger att utföra sina uppgifter mer effektivt, med ökad hastighet och reducerade foul-ups. Barnen kan lära sig traditionellt material i ett icke-traditionellt utrymme, mer anpassningsbart till sin individuella lärande stil.


Och alla dessa är stora krediter till spel och kultur. Författaren är unapologetic om pro-gaming. Men det är också den konkreta inställningen som deflaterar boken.

Okej okej - självklart kommer en bok om "skörda fördelar" inte att fokusera på negativa aspekter av hobbyen. Jag fattar. Spara för en kort, perfunctory bit i slutet av boken, det finns verkligen ingen kritisk, väl avrundad analys, och det förringar bokens trovärdighet.

Ta till exempel de sociala aspekterna av "socialt spelande". Visst barn kan leka med andra spelare, men är det allt som krävs för att vara social? Detta debatteras in och ut ur samhället. Att dölja sig bakom anonymitet för ett skärmnamn och skola på ras-, köns- och sexuella grunder är i sig anti-socialt, oavsett om du spelar med 100 personer eller bara pratar med ditt eget nutty self.

Jag antar att det är mitt grepp. Dess ingenstans lika engagerande som jag hade hoppats på och det är inte en omfattande kritisk syn på barn och spel.

För vad det är är det dock dess syfte att tjäna: en sammanställning av olika källor, studier och artiklar om spelets goda och potentiella fördelar. Det är en bra utgångspunkt för en förälder som vill navigera i det täta nätet av information som finns där ute.

Vår betyg 6 Gamer Generation erbjuder en bra utgångspunkt för skeptiska föräldrar, men är inte en omfattande, kritisk titt på spelvärlden med barn.