Tack vare en bild av den japanska boxkonsten för Capcoms Monster Hunter: World, vi vet nu att spelet tar upp 16 GB på hårddisken. Medan vi säkert ser filstorleken öka med patchar och DLC, är det fortfarande en relativt liten filstorlek jämfört med andra AAA-spel idag, varav många ligger i 20-40 GB-serien eller ännu större - Grand Theft Auto V och Final Fantasy XV är båda exemplen på spel som tar över 70 GB utrymme.
Kolla in den blå rutan nära mitten: 16GB!
Så vad gör Monster Hunter: Worlds 16 GB storlek betyder för Capcom? Förutom positiv feedback från beta-testare och ett starkt följe av fans kan Capcom kunna använda den mindre filstorleken för att ytterligare främja sitt spel innan konsol lanseringen den 26 januari och PC-lanseringen senare 2018.
---
Är du förvånad över den relativt små filstorleken på Monster Hunter: World? Hur mycket påverkar storleks begränsningar dina inköpsbeslut? Låt oss veta i kommentarerna nedan!