Innehåll
- Denna guide kommer att gå över allt du behöver för att komma igång i Monster Hunter Generations Inklusive:
- Game Basics
- Träning / Tutorial
- Monsters
- Vapen är ett klasssystem
- Livet som jägare
- Hunter Styles and Arts
- Vapentyper
- Prowler-läge
- Quests och rankningar
- anpassning
- Jakt Tips
Monster Hunter Generations är den senaste posten i Monster jägare serier och det finns mycket att göra. Veteraner i serien har inte för mycket att lära sig, men det finns några nya saker även de vill veta om.
Om du är helt ny i serien kan innehållet vara överväldigande först. Var inte rädd för att jag är här för att förklara alla grunderna så att du kan komma igång direkt in Monster Hunter Generations.
Denna guide kommer att gå över allt du behöver för att komma igång i Monster Hunter Generations Inklusive:
- Game Basics - Hur spelet fungerar för de nya till serien.
- Hunter Styles and Arts - En ny funktion till serien.
- Vapentyper - De olika vapnen och hur de fungerar.
- Prowler-läge - En annan ny funktion och hur det fungerar.
- Quests och Rank - De typer av uppdrag du kan göra och rankar kan du få.
- Anpassning - De olika sätten du kan anpassa din karaktär.
- Jakt Tips - Grunderna tips för att komma igång i spelet.
Game Basics
Monster jägare är ett spel där du, ja, jagar monster. Det låter oerhört grundläggande, men det finns mycket djup som går in i det här spelet. Detta visas verkligen senare när du möter mycket kraftfulla jättemonster som kräver strategi, bra utrustning och skicklighet.
Träning / Tutorial
Det första jag föreslår är att fylla i alla jaktbaserade träningsuppdrag. Detta kommer att ge en praktisk demonstration av hur allt fungerar och blir mycket lättare att förstå.
I det här spelet börjar du med att samla in material och utforska landet. Du kommer att bekanta dig med kontrollerna, dina vapen och hur allt fungerar innan du går vidare.
Då kommer du att slutföra samlingsuppdrag. Detta är fortfarande ett sätt att underlätta dig i innehållet och bekanta dig med att få material, vilket du kommer att göra mycket när du försöker skapa bättre utrustningar.
Monsters
Slutligen börjar du dina jakter på mindre monster som inte kräver mycket strategi så att du kan bli van vid att slåss. Målet är att jaga de stora monsterna.
Stora monster har vanligtvis flera kroppsdelar du kan attackera, och minst en svag punkt. Dessa fläckar kan vanligtvis brytas för att försvaga monsteret och släppa extra / sällsynta material.
Du kan också hoppa på ett monster ibland genom att hoppa över det och attackera. Detta kallas "montering" och kommer att starta ett minispel om du lyckas.
När din karaktär är på visas en bar på skärmen med en huvudikon. När ikonen är gul eller röd håller du R för att hålla på. När det är grönt, tryck flera gånger på X för att attackera tills baren fylls upp.
Om du fyller baren helt innan huvudet når slutet, kommer du att stunta monsteret under en kort stund. Detta är också bra för att bryta vissa kroppsdelar.
Vapen är ett klasssystem
Den största saken att tänka på när man börjar är att vapen i det här spelet är som klasser eller jobb i andra RPG-spel. Varje vapen har en annan och unik spelstil, så du kommer att vilja fokusera på en åt gången för att förstå exakt hur det fungerar.
Jag föreslår att du gör vapenutbildningsuppdrag för var och en tills du hittar ett vapen du gillar, håll dig sedan med det en stund.
Livet som jägare
När du väl är van vid allt, kommer din typiska upplevelse att gå så här;
- Scout på platser / samla för material
- Jakt mindre monster och träna dina vapen färdigheter
- Samla information om de större monster och träna tills du kan slå dem
- Hantverk bättre redskap så att du kan besegra starkare monster och höja din rang
Du kan också få Palicoes / Felynes, vilka är katter, för att hjälpa dig på dina jakter. De kommer med sin egen uppsättning utrustning och färdigheter och nivåer uppåt när du fullbordar uppdrag.
Hunter Styles and Arts
Det finns 4 Hunter Styles i spelet:
- Guild - Standardstilen som låter dig använda 2 Hunter Arts.
- Det här är en bra en att börja med och kommer att känna sig mest känd för dem som har spelat några av de tidigare spelen.
- Striker - En förenklad stil som fokuserar mer på Konst.
- Dina normala attacker förenklas vanligtvis, men du kan ha 3 Hunter Arts och de tar betalt snabbare.
- Antenn - Låter dig använda en Aerial Dodge för att hoppa på monster.
- I Monster Hunter 4 Ultimate, Insect Glaive och Lance, var de enda vapen som kunde starta i luften för att montera ett monster utan att hoppa av en kant.
- Nu kan vapen göra det, men du får bara tillgång till 1 Hunter Art.
- Adept - Avancerad stil som involverar dodging vid den sista sekunden och utför motattacker.
Varje vapen har sin egen uppsättning konst och du låser upp mer när du använder vapnet. Konst är förmågor du kan använda under kamp, men du måste ladda dem innan du kan använda dem. Konst kan ha olika laddningstider, som du kan visa när du väljer dem.
Vapentyper
Det finns 14 vapen i spelet - 11 melee och 3 varierade - att alla gör olika saker. Varje vapen är unikt och du kommer att behöva spendera mycket tid att lära och behärska varje, så förvänta dig inte att vara bra på en massa av dem direkt.
- Stort svärd - Ett gigantiskt svärd som är bra för att attackera och kan användas för att blockera.
- Långt svärd - En mycket lång katana som gör att du kan slutföra långa gungor för förödande resultat.
- Svärd och sköld - Ett grundläggande kort svärd och sken som är en bra balans mellan förseelse och försvar.
- Dubbla blad - Twin daggers som möjliggör snabba attacker och kombinationer.
- Hammer - Ett stort trubbigt vapen som är långsamt men kraftfullt.
- Jakthorn - Ett stödjande vapen som kan spela låtar för att öka dig och dina närstående allierares statistik.
- Lance - Ett långt vapen och sköld som har fantastiska defensiva förmågor.
- Gunlance - Liknande Lance, men med tillägg av bilder du kan använda.
- Byt axel - Ett vapen som kan växla mellan att användas ett jätte svärd eller jätte yxa.
- Laddblad - Liknande Switch Axel men det växlar mellan ett jätte svärd och sköld och axel istället.
- Insect Glaive - En personal som har en insekt kopplad till den.
- Insekten kan samla energi från fienden för att driva din jägare.
- Ljus Bowgun - Ett vapenskål som använder ammunition och speciella skott.
- Tung Bowgun - En större, långsammare version av Bowgun som låter dig krossa och elda också.
- Båge - Ett vapent vapen som tillåter hoppa skott och använder beläggningar istället för ammunition.
Om du använder ett melee vapen, är du klassad som en Blademaster, och vallgrader klassificerar dig som en Gunner. Detta är viktigt senare, eftersom vissa rustningar endast kan användas av 1 av dessa typer.
Gunner är väldigt annorlunda än Blademaster och svårt om du aldrig har spelat Monster jägare. Jag föreslår att jag inte börjar med en av dem, men prova bara vapen och bestäm sedan vad du tycker om bäst.
Prowler-läge
I Monster Hunter Generations du kan spela som en Palico / Felyne under normala uppdrag eller specifika Prowler-uppdrag. Till skillnad från jägare förändras inte prowlerattacker när de byter vapen.
De kan svepa med sina vapen eller kasta en boomerang. De kan också blockera, undvika och gräva medan ditt vapen är mjukt.
Skörda material och landningsattacker fyller upp stödmätaren så att du kan använda stöddrag.
Quests och rankningar
Det finns många typer av uppdrag du kan slutföra i Monster Hunter Generations:
- Samla - Hitta specifika material och leverera dem till den röda rutan i början.
- Jakt / Slaying - Döda eller fånga målmonstret (erna).
- Fånga - Fånga målmonstret.
Du börjar med 1-stjärna nivå quests i enspelare och så småningom låsa upp fler nivåer när du fullbordar vissa nyckel uppdrag.
När du gör tillräckligt med nyckeluppdrag, låser du upp ett brådskande uppdrag. Fyll i det brådskande uppdraget att låsa upp boetets nestnivå. Key Quests är inte listade i spelet, så du måste ta reda på det själv. Det kommer att finnas en separat guide som listar dessa.
Multiplayer har en separat uppsättning uppdrag som heter Hunter Rank, men det kräver också att du fyller viktiga och brådskande uppdrag.
anpassning
Det finns många sätt att anpassa sig i Monster Hunter Generations. Det finns många vapen som alla har unika förmågor, som också kan uppgraderas. Armor kan också skapas och uppgraderas.
Både vapen och rustning är utformade för att samla delar från monster. De olika armarna ger olika statistik och förmågor. Din Palico-följeslagare kan också få olika vapen och rustning.
Jakt Tips
- Samla material
- Det är viktigt att hantverksutrustning i det här spelet, så var noga med att samla närhelst du kan.
- Håll A när du samlar någonting, inklusive carving stora monster.
- Detta påskyndar processen och du behöver inte fortsätta trycka på A när animationen är över.
- Förbered före varje Quest
- Se till att du lär dig kartorna och vad varje objekt gör så att du kan ta med rätt stöd.
- Lär dig rörelserna och attackerna av varje jättemonster
- Det är viktigt att känna till strategin för jättemonsterna, särskilt senare när ett par misstag kan hamna i misslyckande.