Monolit - En av de roligaste Roguelikes i år

Posted on
Författare: Louise Ward
Skapelsedatum: 9 Februari 2021
Uppdatera Datum: 26 April 2024
Anonim
Monolit - En av de roligaste Roguelikes i år - Spel
Monolit - En av de roligaste Roguelikes i år - Spel

Innehåll

Efter att ha förhandsgranskat Team D-13s shoot'em up roguelike Monolit för över en vecka sedan blev jag kvar och undrade mig själv, vad mer kunde de göra för att göra ett redan enastående spel ännu bättre. Spelet släpptes igår, och jag blev förvånad över att se hur mycket polska och förfining verkligen gick in i det.


Vad är Monolith?

För dem som kanske inte vet vad Monolit är det en roguelike som använder liknande nivådesign och mekanik till Bindningen av Isaac och kombinerar dem med bra gammaldags shoot'em up gameplay. Spelaren tar upp rollen som ett litet fartyg som går in i en övergiven anläggning på jakten på rikedom, makt och ett försök att sammanfoga det förflutna.

Under hela din resa måste du besegra alla slags fiender tillsammans med enorma och kraftfulla chefer, samla skräp (pengar), köpa uppgraderingar och vapen från handlare och hitta hemliga rum med ytterligare uppgraderingar och leveranser.

Så nu när vi har kärnan av vad Monolit handlar om, låt oss gå ner till nitty-gritty detaljer.


Roguelike nivådesign och mekanik och shoot'em up är en perfekt match

För en tid sedan, om någon berättade för mig, "hur coolt skulle det vara att kombinera en roguelike med en shoot'em up?" Jag skulle noga ha tittat på dem med ett förvirrat uttryck i mitt ansikte. Detta skulle inte vara på grund av att det inte var en bra idé, jag skulle bara inte kunna få en mental bild av hur det skulle fungera.

Men när det gäller att det faktiskt görs, är det en match gjord i himlen. Precis som Bindningen av Isaac, du flyttar från rum till rum måste besegra alla fiender inom var och en för att gå vidare till nästa. Alla nivåer genereras slumpmässigt, vilket resulterar i en unik upplevelse i varje playthrough.

Tillsammans med nivådesignen finns det också andra element från TBoI som butiker där du kan köpa nya power ups och tillbehör och hemliga platser att låsa upp med dina bomber. I slutet av varje nivå måste du möta en chef som bara kan slåss när du har låst upp dörren genom att döda minibosserna (Nimbus ') i hela golvet.


Det är inom spelningen att spelet får en egen identitet med sin snabba, kula helvete handling. För att hjälpa dig på vägen har du ett urval vapen till ditt förfogande från snabbt skjutvapen, för att ladda upp vapen till laserstrålar eller eldbollar.

Men dessa är bara vapentyperna. Vart och ett av vapentyperna har slumpmässigt genererade egenskaper för dem som ger dem fler möjligheter som crossfire, ricochet, frysande fiender och mycket mer. På varje våning i anläggningen finns också en uppgraderingsstation som ger dig en uppgradering.

Dessa uppgraderingar kommer i form av att öka din maximala hälsa, din skada, byta din dash förmåga med teleport och mer. Det är också värt att notera att det finns en funktion att istället för att backtracking genom rum, med hjälp av kartan, kan du direkt teleportera till vilket rum du tidigare rensat. Detta resulterar i att det finns nollbacktracking mellan rum för att komma överallt vilket bara är en extra bonus.

Mellan de slumpmässigt genererade nivåerna, vapen, uppgraderingar och butiker är inga två genomspelningar desamma. Det som blandas med den adrenalin-fyllda kaotiska, snabba actionen från shoot'em up-genren skapar en upprymd upplevelse som du kommer att bli kär i och kan inte sluta spela.

Fantastiska fiender och chefer

En av de viktigaste aspekterna av ett spel som Monolit är att se till att spelets fiender och chefer inte bara är utmanande utan även ger upphov till rädsla för spelaren. Medan de mer grundläggande fienderna i de tidigare stadierna av spelet är förväntansvärda lätta, när du utvecklas blir de mer oförutsägbara och farliga.

Denna långsamma svårighetsbyggnad har två syften som Monolit exekverar perfekt, det är en uppvärmning för de utmaningar som står framåt och också en falsk känsla av säkerhet. Det har varit så många tillfällen i hela spelet där jag bara kände mig oövervinnlig för att sedan få min rumpa överlämnad till mig av de hårdare fienderna på nästa våning.

När det gäller cheferna är de briljant utformade både i visuell design och deras balans i attacker. De är visuellt unika och ser skrämmande ut till en punkt som du vet att du har en strid på dina händer. Med shoot'em up-genren är det väldigt enkelt att göra en chef obalanserad, men i Monolit De är utmanande, men väl balanserade, vilket resulterar i att det alltid finns möjlighet att vinna. Det beror bara på din erfarenhet, skicklighet och reflexer.

Det bästa med cheferna mer än någonting är att de är minnesvärda. Från ginormous devourer som sväljer allt till elden flammande, brandvägg till den övernaturliga demonen. Var och en kräver olika metoder för att besegra dem, eftersom de alla har sin egen form av attacker som du behöver undvika.

Fienderna och cheferna i spelet är riktigt väl utformade och balanserade på alla möjliga sätt och ge spelaren några riktigt minnesvärda stunder under hela sin upplevelse.

En enastående titel

Lite har förändrats med Monolit eftersom jag förhandsgranska det lite över en vecka sedan. Men det har säkert varit några tweaks här och där och en bra övergripande polering till den. Med det sagt, så lite behövde ändras eller justeras, eftersom det bara var så bra.

Även nu står jag fortfarande med vad jag sa i min förhandsvisning, det vill säga att det är en av de roligaste roguelikerna att släppa i år. Det är ett häftigt spel med adrenalinfyllda åtgärder, balanserade fiender, massor av unlockables, fantastiska vapen och ett briljant passande ljudspår som gör det bästa av allt.

Det här är inte ett spel som passar alla som hatar kula helvete gameplay men om du inte har något emot det och njut av shoot'em ups och roguelikes, då Monolit är garanterat att ge dig ett helvete av en bra tid som är värt att fråga priset.

Varning: En kopia av spelet gavs till författaren för syftet med denna översyn.

Monolith är tillgänglig för köp på Steam för $ 7,99

Vår betyg 9 Monolith kombinerar roguelike-genren och shoot'em för att ge oss en av de roligaste roguelikesna i år. Recenserad på: PC Vad våra betyg betyder