& Num; MobileMondays & comma; Runda 2 - Romers gudar

Posted on
Författare: Morris Wright
Skapelsedatum: 28 April 2021
Uppdatera Datum: 3 November 2024
Anonim
& Num; MobileMondays & comma; Runda 2 - Romers gudar - Spel
& Num; MobileMondays & comma; Runda 2 - Romers gudar - Spel

Innehåll

Det är måndag! Ja, jag är här en gång till, med en annan titt på ett mobilspel som bryter stereotypen av Angry Birds, Candy Crush, och Temple Run vara det enda folk någonsin spelar på sina mobiltelefoner. Upp för undersökning: Romers gudar, en annan Gameloft-titel, också fri att spela - två drag som den delar med det sista spelet jag tog en spricka på, Asfalt 8.


Tro det eller ej, det var det inte spelet jag ursprungligen tänkt att granska denna vecka. Faktum är att jag inte ens hade hört talas om det förrän nyligen. Så hur förändrade det? Varför, genom Gamelofts smarta kryssningsannonser.

Jag fick reda på det här spelet tack vare en av "Free Token" -annonserna i Asfalt 8 som jag nämnde i min recension. Det tog ungefär tjugo sekunder av trailerfilm för mig att inse att det jag tittade på var a slåss spel och det såg underbart ... riktigt vackert, särskilt för en titel som hävdar att den körs på mobila enheter. Jag kommer emellertid inte att förneka att Gameloft har en rekord för att driva gränserna för mobil grafik i många av deras spel. Så det var inte en komplett chock.

Och det handlade om det. Jag tittade på släpvagnen, bestämde jag behövs för att få fingrarna på det här spelet NU, korsade dem och sökte i Windows App Store. Framgång var att hitta, och så började min resa.


Om inget annat måste du beundra Gamelofts engagemang för en bra presentation i sina spel

Ascender, du måste stoppa Hades Son

Ja, det finns en historia här i Romers gudar, och du stryker rätt in i det från öppningsskärmen. Nu, medan det verkligen inte är Hollywood-skrivande, är historien hittills intressant nog att hålla min uppmärksamhet. Du, spelaren är känd som en "Ascender", en person som kan kalla krigets andar till strid. Din fiende är Tenebrous, son till Hades, och han har hittat Chaos Vessel, en artefakt som tillåter honom att kontrollera själarna till och med gudarna själva. Lite konstruerad? Säker. Ändå är det underhållande och en tillräckligt bra förklaring till varför gudar, halvgudar och monster skulle gå in i en arena för att slåss mot varandra.

Slaget vid sidan av mäktiga allierade

Karaktärsortimentet är olika, och med alla extra bonusar och speciella egenskaper kan olika karaktärer ha det, det är värt att fortsätta samla ett stabilt av olika slagsmål. Varje karaktär faller också i en klass, antingen Gud, Demigod, Hero, Forntida eller Monster. Var och en av dessa klasser har en fördel över och nackdel mot en viss annan klass, så det är klokt att lära sig dessa parningar, eftersom de från min erfarenhet kan snedvrida striden i strid till din fördel när de används ordentligt.


Såhär. De gröna och röda pilarna indikerar klassfördel / nackdel

Tecknet "urval" är begränsat till de som du har i din besittning. Mängden du har och som kan tillämpas på ett lag, ökar när du stiger upp och får sfärer. Sfärer är hur du får ganska mycket allt som är värt att vinna i det här spelet och att öppna en är en tur i rubbningssituationen. Nu är det inte helt slumpmässigt, eftersom du kan knacka / trycka på för att stoppa sfärens innehåll från att spinna tidigt, så om du har bra timing kan du sikta på en specifik belöning, som jag tycker är en fin touch. Jag har lyckats landa två exemplar av min tvåstjärniga Zeus, vilket ger honom tillgång till sin första passiva förmåga och kraftigt ökar hans stridspotential. Ja, det är rätt, dubbletter är en bra sak i det här spelet, också en fin touch.

Ange arenan

Okej, så låt oss komma till den del av vilket spel som folk tenderar mest att bry sig om: kärnans spel. För att uttrycka det enkelt ... det känns verkligen, riktigt bra. Kontroller är enkla. Medan jag använde en Xbox-controller för att spela spelet sedan jag är på PC, har jag tittat på pekskärmarna. De är intuitiva, och gameplayen är enkel att jag inte har någon tvekan om att de fungerar bra.

Kampen känns oerhört tillfredsställande trots den övergripande enkelheten. Med all ärlighet, medan Romers gudar är "enkel" när det gäller stridsgenren i allmänhet är stridsystemet faktiskt mer robust än de flesta andra erbjudanden där ute på mobilen - varav det inte finns många. Du har faktiskt ett komplett system, med lätta, medelstora och tunga attacker, som var och en är självständigt körbar och speciella rörelser med en ansluten meter. Tyvärr är dessa rörelser inte "valbara", i den meningen att om du har två eller tre staplar, gör du automatiskt den största specialen du kan, och om möjligt är det definitivt en av de första sakerna jag vill se förändring i en framtida uppdatering.

Unika karaktär intros och outros är också en trevlig liten presentationsbonus

En annan sak som verkligen hjälper det här spelet är det faktum att dina träffar känna som de har effekt. Medan det ofta tas upp i diskussioner om genren och svårt att verkligen kvantifiera, är kampens känsla bra ett kritiskt, ofta överlookerat element i bra design. Strejkningar känns klumpiga och tillfredsställande, och till och med blockerade attacker bär en viss vikt som verkligen ger spelningen en känsla av brådska. Bra gjort där, Gameloft.

Din dom, kejsare?

Hämta det här spelet. Seriöst, få det här spelet. Presentationen är vacker, några av de bästa jag har sett på mobilen, och till och med i allmänhet. Kampen är komplex nog för att undvika den "mindless screen tapping" som du ser i några andra titlar, men enkel att vara snäll och vänlig. Hittills har jag inte träffat en enda hård paywall, trots att jag har givit detta spel ett rättvist antal timmar.

De värsta sakerna om detta är energimätaren för enspelare och tidtagarna för PvP. Båda dessa kan hoppas över med Gems om du verkligen är otålig, och i ett spel med dessa många höga punkter finner jag dessa mindre överträdelser helt förlåtliga. Men om du går helt fri att spela, som jag har hittills, skulle jag inte rekommendera att använda handfulls av Gems du tjänar för att nivellera upp och fylla kapitel i riktning mot energi eller tid skippar mycket ofta. Du är mycket bättre att investera i sfärer för att få fler och bättre kämpar, särskilt tidigt. För allt detta måste jag ge Romers gudar en 9 av 10. Jag rekommenderar absolut det här spelet, även om du inte är en hardcore fighting game fan, helt enkelt för att det är så roligt.

Som alltid, tack för att du läste, och var säker på att checka tillbaka nästa vecka för att se vilket spel som blir #MobileMondays behandling!

Vår betyg 9 Använd likadan gudar, monster, och män i Rom i denna underbara fri att spela mobila kampspel från Gameloft. Recenserad på: PC Vad våra betyg betyder