Innehåll
Shigeru Miyamoto - chef för Nintendo Co i Japan - dök upp i Los Angeles idag för en intervju med känd YouTuber iJustine. Under intervjun bringar iJustine upp en stor mängd kommande Nintendo-spel för att diskutera och lyckas pry några få detaljerade detaljer om honom om många titlar, till exempel Mario Maker, Zelda Wii U, och Star Fox Wii U.
Det är nog bäst att titta på videointervju ovan, men om du inte har tid att titta på en tjugo minuters video, här är en omgång av vad som hände:
Mario Maker
- Mario Maker för Wii U var i arbetena medan Mario 30-årsjubileum närmar sig, så allt föll ordentligt på plats.
- Miyamoto ger en inblick i hur dela dina nivåer online kommer att se ut.
- Du kommer att kunna se vad som händer när människor spelar kursen. Det är obekräftat hur det fungerar, men det kan vara något så enkelt som spelstatistik - antal dödsfall, tid till slut, etc.
- Popularitets rankningar, som har en stark potential att placera olika kategorier.
Zelda Wii U
- Zelda världar blev alltid gjorda för att känna sig stora, men på grund av hårdvarubroblem måste de fokusera på att ge bort illusionen av storlek.
- Zelda Wii UHuvudkartan är lika stor som världen från Twilight Princess med hela avståndet förlorat vid zonering till en ny karta.
- Det kommer att finnas mycket att göra i Zelda Wii U. Det kommer att finnas tillfällen där du glömmer vad ditt ursprungliga mål var, för en tid. Du kan gå vilse att utforska "en stor lång" dungeon, eller du kan gå till en och bli absorberad genom att göra andra saker på sidan.
Star Fox Wii U
- Star Fox Wii U borde vara ute före Zelda.
- Star Fox Wii U har en "filmisk" vy på TV: n och en "cockpit" -vy på Wii U Gamepad, konstruerad för kampsituationer.
- Miyamoto förnekar för mycket information om att använda amiibo för spel som det nya Zelda eller Star Fox, men han bekräftar att de planerar att göra något så att människor som äger amiibo kan få lite njutning av dem - så inget som sparar på amiibo.
Kapten Toad: Treasure Tracker och andra spel
- Kapten padda: Treasure Tracker huvudpersonen är padden från Super Mario Galaxy. Han visar också att alla Toads är könslösa, trots att de har könskådat ibland.
- Kapten Toad är bara en vanlig padda som är bra på att spåra ner skatt.
- Miyamoto visar av Primal Groudon Limited Edition 3DS XL, och ger den till iJustine efter intervjun, undertecknad.
- Splatoon kom ut ur tankarna hos några av Nintendos yngsta utvecklingsteam.
- De har lagt mycket arbete på att skapa ett "robust" singelspelare.
- I grund och botten ett barnvänligt territorium krig bläckfisk shooter spel.
- Yoshi s Wolly WorldKonceptet kom från Kirby's Epic Garn, men Yoshi såg inte lika bra ut med den form som presenterades i det spelet. Så utvecklaren gjorde en Yoshi ur garn och gick därifrån.
- Miyamoto visar några av hans Pikmin-animationer.
Och det avslutar intervjun! Ingenting exakt banbrytande avslöjades här, men det fanns några små detaljer som dedikerade Nintendo-fans kunde kasta sig över.
Nintendo har plockat upp takten igen, i år med så många ambitiösa projekt som planeras till 2015. Det känns som att Nintendo äntligen kommer att kasta Wii U ett fint saftigt ben, medan du fortfarande dricker 3DS med några krispiga godisar. Vad tycker du om Nintendos 2015-sortiment?