Mining för nostalgi

Posted on
Författare: Judy Howell
Skapelsedatum: 1 Juli 2021
Uppdatera Datum: 11 Maj 2024
Anonim
Mining för nostalgi - Spel
Mining för nostalgi - Spel

Nostalgi är ett fan av en sak. Kom ihåg den smakliga smaken av kalkon som mormor skulle laga på Thanksgivings, musiken som fyllde gymmet som besvärliga tonåringar stirrade över rummet på varandra i skolans danser, videospel som vi inte kunde slå, men spelade fortfarande obevekligt i flera dagar tills våra tummar var ömma.


Minnena av dessa ger tillbaka känslor av lycka, de "goda tiderna", men det finns en speciell leksak som träffar mitt nostalgiska ben om och om igen, och det är Legos. Det är på grund av den starka nostalgiska kopplingen till Legos som jag, tillsammans med miljontals andra har, som gör spel som Minecraft och Terraria så populär.

Jag har varit beroende av sandbox skapande spel under en lång tid, och åh, de utlöser nostalgi i mig som häftigt! De är mer eller mindre videospel Legos, och det ensamma är nästan tillräckligt för att vinna över hjärtat hos en massa människor, unga och gamla. men kasta in några intressanta extra mekaniker, lite prospektering, slumpmässigt genererade världar, strid, hantverk och så vidare, och du hamnar med någonting ganska intressant.

Skönheten att leka med Legos som barn var den osynliga mängd kreativitet barnen har. Du bygger inte bara ett slott med plastblock, beundrar det och fortsätter. Om du gjorde det är du förmodligen i spetsen för priset för den mest tråkiga personen. Nej, byggnaden var bara början.


Det var de historier du skapade runt de byggnader som gav mest njutning. Vi ställer helt enkelt scenerna för våra Lego-aktörer att flytta på och väva våra historier. Kanske var det här slottet hemma för en ond drake, och din hjälte Lego riddare vågade för att döda den och rädda några damer i nöd. Eller kanske var det hem för en vacker och kraftfull drottning. Valet var ditt, och det var alltid din.

I dessa sandbox spel börjar du med din värld, och du bygger allt du vill ha i den världen. och som Legos, när du är klar kan du börja berätta för dina historier, även med vänner på det roliga om du vill. Skapa tecken för dina berättelser, väva en invecklad lore för världens historia, valet är ditt.

Jag har tillbringat ett oöverstigligt antal timmar med vänner i Minecraft, Terraria, och Starmade, bara fleshing den lore vi skrev och fortsätter det. Profetiska hjältinnor reser för att rädda världen från en demons förrädiska kopplingar, samtidigt som de lärde sig mer av världen de bodde i, hela tiden skapade mina vänner och jag den där välden, eller förstörde den, som berättelsen skulle kräva. Det var allt för oss.


Det är vad som känns så bra om att spela dessa spel. Friheten att göra de val vi vill ha, och uppvärmningen av nostalgi. Och med den rungande framgången Minecraft, Terraria 1,2 på vägen snart, Bound hotande inom en snar framtid, och Starmade fortsätter sin utveckling, det ser ut att vara en framgångsrikt växande genre som fortsätter att trivas.