Miles "Tails" Prower - Trusty Sidekick eller Eager Sibling & quest;

Posted on
Författare: Roger Morrison
Skapelsedatum: 24 September 2021
Uppdatera Datum: 2 Maj 2024
Anonim
Miles "Tails" Prower - Trusty Sidekick eller Eager Sibling & quest; - Spel
Miles "Tails" Prower - Trusty Sidekick eller Eager Sibling & quest; - Spel

När jag var en ung pojke var det första videospel jag någonsin spelat Sonic the Hedgehog för Sega Genesis. Jag var inte så bra - för längsta tiden kunde jag inte komma över den andra nivån, Marmor Zone. Men som många yngre syskon (som jag var den yngsta) gjorde jag vad jag kunde för att lyckas. Jag frågade min äldre bror - som hade slagen hela spelet, whoa! - För att hjälpa mig slå den svåra delen, a.k.a. gör det för mig.


För rekordet tycker jag att det är en mognads sak för alla barn som gjorde det här. Om jag inte vann, hade jag inte kul. Jag behövde inte ens spela spelet, jag ville bara bli vinnare. Inte konstigt att jag hatade Demons själar när det kom ut. Tips: Jag var fortfarande ganska ung då också.

Jag menar, titta på svansar där uppe. I särskilda skeden kommer han aldrig att vara framför.

Men när min familj fick en dator som barnen kunde använda, spelade husets barn snabbt en massa Sonic the Hedgehog 3 och Knuckles. Än en gång skulle en ung Jeremy Brown spela mycket av den första zonen och bli krossad av den oförsonliga andra - den här gången var det Hydrocity Zone. Lyckligtvis fanns det ett annat sätt att spela. Min bror skulle vara Sonic, "den blå suddningen", men jag skulle bli sidekick, Miles "Tails" Prower. Han var inte så snabb - trots att jag aldrig skulle erkänna det för mig själv - men han kunde flyga, och ännu bättre var det faktum att han inte kunde dö.


Dessa ögonblick i mitt liv var första gången jag inte bara spelat ett kooperativt spel, men också första gången jag kände att jag lyckades med ett spel. Det var dock inte sant.

Okej, nästan alla som någonsin spelat Sonic the Hedgehog 3 med 2 spelare vet att svansspelaren får den korta änden av pinnen. Han är inte så snabb, och eftersom det bara finns en skärm, stannar kameran på Sonic. Betydande, om du har perfekt teamkoordinering, som nanomachinerna i MGS 4: Patrioternas vapen, Din duo kommer att förbli intakt. Om du är en människa, fastnar Tails ända på skärmen till vänster och du måste vänta på "Player One" för att stanna ett ögonblick för att få andan innan du ens kan komma tillbaka till spelet.


Detta tas en nano-sekund innan svans lämnas i dammet.

På många sätt är han den yngre gamers syskonens epitom. Ivriga att hjälpa det större bra, ivriga att behaga den mer framgångsrika figuren, och hungering för validering - jag känner för killen. Jag förstår hans situation, för att jag kopplade till hans spel på ett sådant sätt som fick mig att känna sig förkroppsligad av honom.

Det var en av mina favorit co-op spelminnen, tills jag spelade som han nyligen, och jag insåg någonting. Ur ett spel synvinkel, Talangsamverkan kände sig felfri jämfört med Sonic the Hedgehog 3 's. Det är verkligen dåligt, men det var precis vad jag behövde. Det lät mig ha kul med min bror och syster, när de spelade som Sonic och jag som svansar.

Han är spelbror, alltid redo att fortsätta komma, oavsett hur långt bakom han får. I den sista respekten förbinder jag fortfarande med honom ... jag har mycket av spel till slut.

Låt mig veta dina tankar eller andra tecken du har kopplat till med åren i kommentarfältet nedan. Tack för att du läser!