Innehåll
Koloniala marinor
Som de flesta av oss känner till nu är det här ett spel du vill hålla dig borta från. Oavsett om det var de många recensionerna som skrämde oss bort från det, eller din stackars vän som köpte den på lanseringsdagen och ångrar det sedan dess.
Det har sagts av IGN och GameInformer att om du tar bort utlänningar från spelet, så finns det ingen anledning för att denna sak ska existera. Utan filmbindningen verkar det som om det här bara är en vanlig hemsk skapelse som bara appellerar nu till att dö av serierna. Spelet som skickades ut till butiker och spelare fick några av de värsta poängen i den senaste spelhistoriken.
Origins
Ett spel med samma titel utvecklades ursprungligen av Check Six Games och slated för release på Playstation 2 2001. Den här versionen av spelet avbröts före release.
I december 2006 meddelade Sega att de hade köpt de elektroniska rättigheterna till utlänningar från 20th Century Fox. Kort efter meddelandet uppgav Gearbox Software att de skulle jobba på ett helt nytt spel i franchisen. Det var inte förrän 2008 som spelet avslöjades vara Utlänningar: Colonial Marines.
Det fanns en visselpipare på Gearbox som varnade Sega för att företaget skiftade människor och resurser bort från projektet och använde dem för Borderlands 2 samtidigt som man accepterar milstolpecheckningar som om spelet utvecklades av ett helt lag. Detta ledde till att titeln avbröts än en gång, startades senare och skickades så småningom. Om du är intresserad av mer av skandalen kan du kolla in den här artikeln www.destructoid.com.
Skådespelareens kommentarer
Michael Biehn är en skådespelare som också röstar för videospel. Han dök upp i 1986-filmen Aliens, så har det en del sagt-så när det gäller franchisen. Han återvände nyligen till serien med Koloniala marinor och hade några hårda ord om det. Han säger att spelet "verkade lite passionslöst" och att hans arbete på det "inte var roligt alls".
Michael fortsätter sitt arbete på fältet och uttryckte Sergeant Rex "Power" Colt in Far Cry 3: Blood Dragon. Under sitt arbete på Blod drake han märkte en fullständig vändning av tonen från utvecklarna. Han har inget annat än beröm för projektets kreativa chef, Dean Evans.
"Dean är så intressant och kreativ närvaro. Han har sådan energi och sådan passion. En av de saker som jag verkligen tycker om att jobba fortfarande i den här verksamheten är att hitta personer som har den typen av passion. Han pratade med mig om spel och det faktum att det var en 80-talsbackback, och det skulle finnas många linjer som var Arnold Schwarzenegger-liknande, det var [Sylvester] Stallone-liknande, Bruce Willis, mig själv. De här linjerna, den här typen av vibe , och det faktum att det skulle bli en throwback till 80-talet var något som jag tyckte var intressant. Men det var verkligen hans passion, man. Du kan bara inte säga nej till honom. "