Innehåll
- Spelare vill alltid ha hårdvara som fokuserar på spel, men de svarade inte med Vita
- Det är bara en fruktansvärd nedlåtning från en kärnspelsuppfattning
När jag läste om den plötsliga försvinnandet av PlayStation Vita i många av Nordamerikas största återförsäljare, blev jag ledsen.
Naturligtvis betyder det inte att Sony avbryter den bärbara omedelbart. Faktum är att optimisten kan se detta som Bra nyheter, tro på den minskande beståndet är ett resultat av ökat konsumentintresse. Vi har också hört Sony offentligt överväga möjligheten till en PS4 / Vita-bunt, som verkligen inte låter som företaget ger upp på sin snygga handhållna.
Tyvärr, efter att det i grunden ignorerades under E3, och eftersom jag inte kan peka på ännu en exklusiv bit Vita-programvara i horisonten som är värt att prata om ... ja, kanske är handstilen verkligen på väggen.
Och det kommer att pissa mig av.
Spelare vill alltid ha hårdvara som fokuserar på spel, men de svarade inte med Vita
Vita var först och främst designad för kärnspelare. Det var en bärbar enhet som hade mycket mer potential än någon annan handhållen, och möjligheterna var nästan obegränsade. Lanseringslinjen bestod av inte mindre än 21 titlar (den gången PlayStation-lanseringsprogramvaran någonsin), och utvecklare överallt lovordade enhetens makt och mångsidighet. Vi har fantastiska spel som Uncharted: Golden Abyss och Riva bort, och vi alla trodde att Sonys första parti-studior skulle gå vild med det söta lilla systemet.
Det handlade verkligen om spelen. Men den mobila explosionen, och den plötsliga fascinationen med skit spel - ja, ledsen, det är vad de flesta mobila spel är i jämförelse med verklig spel som ses på Vita - kom i vägen. Jag menar, jag har börjat berätta för folk det Arga fåglar dödade Vita. Det är inte helt korrekt, men du får min poäng.
Folk ville helt enkelt inte bära en smartphone och Vita med dem när de lämnade huset. En var faktiskt en telefon, en var inte. Och det var där det slutade. Ingen bryr sig verkligen om att man hade många gånger spelkapaciteten, tyvärr.
Det är bara en fruktansvärd nedlåtning från en kärnspelsuppfattning
Vad Vita kunde ha varit ... det är bara upprörande att tänka på det eftersom alla blev besatta av skräp som Flaxande fågel, gamers missade på en ljus handhållen framtid. Föreställ dig vilka begåvade utvecklare som kunde ha fortsatt att göra med det systemet. Föreställ dig vilken typ av unika, fantastiska bärbara upplevelser vi kunde ha haft. Tänk vad mycket mer kunde ha gjorts med PS4 / Vita Remote Play-funktionen. Jag talar tidigare, som om Vita redan är död, och kanske är det fel.
Som jag sa är skrivandet fortfarande på väggen. Det är ledsen för att om Vita försvinner, var det kanske den första delen av videospelhårdvara som dog för att den var för bra. Ja, du hörde mig rätt. Det representerade en ny era av handhållen, interaktiv underhållning, långt utöver vad det är som vi har på mobila enheter. Men eftersom det var dyrare, eftersom utvecklare inte stötte det (en annan stor fråga), höll många kärnspelare bort.
Och eftersom det var den enda demografiska som Vita överklagade, föll handenheten platt. Så vad betyder detta? Om vi inte tillgodoser den vanliga konsumenten med en hamsters uppmärksamhetspanel kan vi inte sälja bärbart spel längre?
Tragiskt tycker jag att detta är sant.