Innehåll
Detta kommer sannolikt bara att betyda för dem som faktiskt levde på 80-talet, men det är fortfarande en cool liten historia.
Om du inte redan visste det kommande Metal Gear Solid V är inställd år 1984. För att ge den lämpliga retro looken kände serier skaparen Hideo Kojima att man genomför ett 80-tal filter. Han var inspirerad av Ron Howards film, Rusa, som innehöll ett 70-tal filter som påminner om det årtiondet textur och stil.
Som Kojima sa på Twitter:
"RUSH" hade mycket 70-talets textur och filmton. Vi studerade faktiskt 80-talets bild och utvecklade 80-talets filter för MGSV, eftersom TPP placerades 1984. CONT
- HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) 11 februari 2014Tyvärr visade sig filtret vara "för tungt" och det dämpade spelets prestanda. "Så vi var tvungna att ta det ut," avslutade Kojima. Det är också synd, för att jag skulle älskat att se det som ett alternativ. Då skulle det förmodligen inte ha vädjat till alla och låt oss möta det. Prestandan i äventyret är avgörande.
Retro fungerar inte om du fortfarande är för ung för att veta vad "retro" betyder
Det verkar som att många utvecklare försöker hylla de goda spelarnas dagar. Titta bara på de tillgängliga nedladdningsbara titlarna; Det finns så många som inspirerades av 8-bitars och 16-bitars eras. Det är inget fel med det, men när du försöker blanda retro med moderna öppnar du en helt ny burk maskar.