Metal Gear Solid 5 & colon; Phantom Pain grafik jämförelse över alla plattformar

Posted on
Författare: Laura McKinney
Skapelsedatum: 7 April 2021
Uppdatera Datum: 17 November 2024
Anonim
Metal Gear Solid 5 & colon; Phantom Pain grafik jämförelse över alla plattformar - Spel
Metal Gear Solid 5 & colon; Phantom Pain grafik jämförelse över alla plattformar - Spel

Innehåll

Åh ... åldersgammal debatt. Vilken plattform har den bästa versionen av ett spel? Medan vi inte kommer att röra den där med en 10 fotspole just nu har Konami försökt visa oss vilken plattform som kommer att erbjuda de största fördelarna med avseende på grafik.


Till ingen överraskning kommer PC-versionen på toppen - förutsatt att du kör på max videoinställningar, vilket skulle kräva att du har en ganska kraftig inställning. Om du har det, så grattis: du kommer att spela den finaste versionen av detta spel (och du har tjänat min avund).

Resten av oss har inte mycket att lugna men. Om skärmarna Konami släpps är något att gå för, är konsolversionerna (i alla fall de nuvarande genarna) långt ifrån shabby. Se efter själv!

PlayStation 4 vs PlayStation 3


Som du kan se har PlayStation 4 skönare texturkvalitet, skärpedjup och tätare blad än PlayStation 3.

Fantom smärta kommer också att köras med 1080p upplösning och 60 FPS på PlayStation 4 medan den kommer att bli 720p och 30 bilder per sekund på PlayStation 3.

Xbox One vs Xbox 360

Skillnaderna mellan Xbox 360 och Xbox One är tydliga här när det gäller upplösning, djupet på Big Boss i förgrunden och övergripande texturkvalitet. Belysningseffekterna på den föregående generationen lämnar också några önskemål.


Fantom smärta kommer att köras vid 720p upplösning på Xbox 360 med 30 FPS. Xbox One körs med 900p upplösning, samtidigt som den matas ut vid 1080p tillsammans med 60 FPS.

Ånga (PC) / PlayStation 4

PC-versionen vinner i grafiska jämförelser med skarpare texturer, högre upplösningar och ännu bättre djupfält.

Running på optimala inställningar, kommer datorn att version av Fantom smärta kommer att köras på upplösningar upp till 3840x2160 och 60 FPS beroende på konfigurationen av din dator.

Där har du det! I all ärlighet kommer jag att bli ganska nöjd med min Playstation 4 version av Fantom smärta. Ja, jag kan driva gränserna och spela en snyggare version på datorn, men skillnaderna är inte till skillnad från tidigare generationer den där märkbar längre.

Vilken plattform kommer du att spela på och kommer denna grafik jämförelse att påverka versionen av Fantom smärta kommer du att köpa? Tveka inte att dela med dig nedan!

Om du vill kolla in ytterligare skärmar av grafikjämförelsen kan du hitta den här.