Här är fem och kommatecken; av många & comma; kvinnor i spel som vi skulle vilja känna igen för & num; InternationalWomensDay

Posted on
Författare: Morris Wright
Skapelsedatum: 22 April 2021
Uppdatera Datum: 18 November 2024
Anonim
Här är fem och kommatecken; av många & comma; kvinnor i spel som vi skulle vilja känna igen för & num; InternationalWomensDay - Spel
Här är fem och kommatecken; av många & comma; kvinnor i spel som vi skulle vilja känna igen för & num; InternationalWomensDay - Spel

Innehåll

Idag, om du inte har märkt från Google Doodle eller Social Media Trending hashtags avsnitt, är det International Women's Day!


I den här artikeln kommer vi att lyfta fram fem kvinnliga spelutvecklare och personligheter som en del av Internationella kvinnodagen #pledgeforparity, ett försök att öka synligheten och inklusiviteten. Självklart reporar den här kortlistan knappast ytan på all den fantastiska talangen i denna bransch, så ropa ut i kommentarerna om det finns någon du vill känna igen!

Om du vill lära dig mer om International Women's Day och #PledgeForParity, kolla in den officiella IWD-webbplatsen. För synlighetens skull väljer vi att diskutera kvinnor som inte ofta gör rubrikerna.

Kellee Santiago

Medgrundare och före detta president i Thatgamecompany

Bild: FlowJustFlow

Mest känd för de härliga och innovativa spelen Resa, Blomma, och Strömma, Kellee Santiago har banbrytande titlar som specifikt ser ut att bredda omfattningen av vad spel kan klara av. Medan några kreativa genombrott i spel förekommer i visuell trohet eller teknisk behärskning, har Santiagos arbete med Thatgamecompany prioriterat intima, emotionella svar genom en rik atmosfär. Efter Thatgamecompany upptog Santiago en ledande roll som OUYAs chef för utvecklarrelationer fram till bolagets eventuella försäljning till Razer 2015. Därefter gick hon till Googles Play Games-tjänst som Partner Development Manager.


Kellee Santiago har också varit en långtidspartner till Indie Fund, en TED-fellow, och har blivit utnämnd till en av de 100 mest inflytelserika kvinnorna inom teknik från Fast Company.

Anna Kipnis

Senior Gameplay Programmerare på Double Fine Productions

Bild: Dubbel fin äventyr

Vi kommer sällan att höra om seniorprogrammerare på kända studior, än mindre kvinnor som upptar rollen - så vi är glada att ha Anna Kipnis på vår lista. Känd för sitt arbete på kultklassikerna Broken Age, Grottan, Kostym Quest, Brutal Legend, och Psychonauts, Kipnis har haft en imponerande 13 år med Double Fine. Hon är också känd för sitt programmatiska arbete på Psychonauts"Milk Man Boyds dialogsystem.


Anna Kipnis arbetar nu med Adult Swim & Double Fine helt konstigt (och mycket Double Fine-y) Headlander, inställd för en 2016 släpp.

Alyssa Finley

Producentdirektör vid Telltale Games

Bild: LinkedIn

Alyssa Finley har ett helvete av en track record i spelbranschen som gör det inte så glamorösa-men-super-nödvändiga arbetet med att hantera spelproduktionen. Hon började tidigt i sin karriär som teknisk direktör hos LEGO. Hon har varit Projektledare på Irrationella Spel, Executive Producent och VP eller Produktutveckling på 2K Marin, innan han blev Executive Producer och för närvarande produktionschef hos Telltale.

Hon har arbetat med fraktspel som Telltale s Game of Thrones och Minecraft: Story Mode, 2K s XCOM: DeclassifiedIrrationell s BioShock, och mer. Alyssa Finley är ett levande bevis på att det finns absolut utrymme för spel för kvinnor i ledande befattningar på hög nivå.

Eefje Depoortere

eSports Host för Riot Game Legends League

Bild: Redbull

Nyligen namngiven som en av Forbes '2016 30 Under 30 för spel är Eefje "Sjokz" Depoortere värd för Europa Legends League Championship Series (LCS). Medan hon har två magisterexamen i både historia och journalistik, fick Depoortere faktiskt sin start i eSports som en professionell Unreal Tournament '99 spelare för det belgiska landslaget innan han fortsatte att bli en personlighet i spelgemenskaper som chefredaktör och värd för SK Gaming YouTube-kanal.

Som en sann personlighet i medierna är hon främst känd för utseenden på YouTube, där hon arbetade på Summoner Recap och Vems liga är det ändå, och Twitch streaming, där hon nu är värd för LCS.

Sasha "Scarlett" Hostyn

eSports pro spelare för Starcraft 2

Bild: Redbull

Medan Scarlett har varit mestadels ur Starcraft 2 rampljus sedan 2015, är hon fortfarande en inspirerande siffra för kvinnor i eSports. Scarlett har titeln som den näst högst tjäna kvinnliga tävlingen i eSports ($ 116k i vinster) och är fortfarande en utmärkande utlänning i spelet. (Utlänningar i Starcraft 2 anses vara icke-koreanska konkurrenter). Hon har besegrat några av de mest kända namnen i spelet och är den enda kvinnan som vinner en professionell Starcraft 2 match på koreansk tv. Scarlett har en lång lista över vinster och referenser till hennes namn som en av de få professionella kvinnliga eSports-spelarna på scenen.

Sist vi hört från Scarlett hade hon samarbetat med medarbetare Huk för att visa upp Starcraft 2s nya Archon Mode och har övervägt en övergång från Starcraft 2 till Dota 2.

Vem lämnade vi ut?

Berätta för oss i kommentarerna!