Destiny & colon; eSport eller bara en annan RPG & quest;

Posted on
Författare: Morris Wright
Skapelsedatum: 22 April 2021
Uppdatera Datum: 11 Maj 2024
Anonim
Destiny & colon; eSport eller bara en annan RPG & quest; - Spel
Destiny & colon; eSport eller bara en annan RPG & quest; - Spel

Innehåll

Möjligheten att lägga till en ny eSport på scenen är en som lyser diskussionen bland hela spelgemenskapen. Med all hype från det senaste släppet har många ifrågasatt lönsamheten hos Öde som nästa stora eSport-spel. Kritiker har flera problem som potentiellt kan påverka mottagandet av Öde som en eSport.


Hur kan en rollspelare vara en eSport?

Som ett spel med stort fokus på rollspel, frågar många frågan om kampens lönsamhet i konkurrens.

De flesta är oroade över att sedan Öde är främst ett rollspel och första person shooter, kommer det konkurrenskraftiga multiplayer att vara obalanserat på grund av olika statistik över redskap och tecken. Men det var en av de saker som Bungie satte stor insats för att lindra.

I de flesta konkurrenskraftiga lägen finns ett automatiskt balanseringssystem som går bakom kulisserna. På detta sätt påverkar din karaktärs nivå och dess utrustningar inte resultatet av konkurrenskraftigt spel. Till exempel. En nivå 8 karaktärs förmågor, såsom Warlock's "Nova Bomb", gör fortfarande så mycket skada som 27-nivåens Warlock's Nova Bomb. På samma sätt kommer en nivå 2 "Shingen C" Auto Rifle att göra samma mängd skada som en nivå 20 "Shing C" Auto Rifle.


Den enda skillnaden i vapen är att vapens förmåga övergår till konkurrensspel. Till exempel om min "Sarus Regime" Auto Rifle har förmågan att sakta ner sin eldhastighet och öka dess skada per skott så att färre kulor skjuts, men gör mer skada, kommer det att göra just det i matchen. Detta är dock balanserat så att det tar lika mycket tid att döda en motståndare om denna förmåga är aktiv eller inte.

Har det delat likheter med andra eSports?

Dessa vapen- och karaktärsförmågor fungerar som hur "Perks" fungerar i Call of Duty. Varje person väljer en karaktär, och den karaktären kan (för närvarande) välja mellan två underklasser. Inom de här underklasserna kan du bygga din karaktär på många olika sätt när det gäller vilka granater det använder, till ytterligare förmågor till dess "Super", vad händer om du omtalar någon till döden.


Med dessa funktioner på plats har Destiny en chans att etablera sig i eSports värld. Med framtida patchar och uppdateringar för att optimera spelet för konkurrenskraftigt spel kan Destiny mycket väl vara nästa stora sak.

Destiny Giveaway!

Om du inte har haft möjlighet att spela Öde Men, Iron Gaming är värd en giveaway. Fem vinnare kommer att få fem unika priser, inklusive en anpassad Xbox One-controller utformad av Controller Shop, en kopia av Öde, en låda med 8-12hz Gaming Gum, en Iron Gaming tröja och en Iron Gaming Swag Bag. The giveaway slutar fredag ​​den 26 september, så var noga med att skriva in här.

Artikel skriven av Steven Crane och samskriven av Cameron Rogers.

Besök irongaming.tv för mer nyheter och info.