Blizzard sitter ganska bara en månad i OverwatchS livslängd. Det fanns massiv intrig som snurrade kring utsläppandet av Blizzard Entertainment's nya IP, så det var naturligtvis höga försäljningsnummer som förväntades. I maj månad ensam, Overwatch har tjänat 269 miljoner dollar i digital-försäljning. Det numret omfattar alla tre plattformar såväl som mikrotransaktioner inom spelet. Detta nummer himmlar ovan KrigsföddS försäljningsnummer på 11 miljoner dollar under samma månad.
Med OverwatchS popularitet håller stadigt med sin massiva spelare bas och extremt hög ström tittarräkning, Blizzard är optimistisk att detta stora intäktsnummer är inte en anomali.Spelet har antagit en hybrid betalningsmodell som utnyttjar inbetalningsavgiften med "Free to Play" -mikrotransaktionssystemet för att säkerställa intäkternas livslängd. Detta system kommer att fungera bra med OverwatchS enorma mängd skinn, sprayer och ikoner som för närvarande finns tillgängliga.
Framtida innehållsuppdateringar kommer att hålla spelare som köper "Lootboxes" för att antingen mata sina fulländningsbehov eller hjälpa dem att förvärva den smärtsamma huden eller sprayen.