Max engagemang & kolon; Kunde MMOs fungera i Virtual Reality & quest;

Posted on
Författare: Lewis Jackson
Skapelsedatum: 6 Maj 2021
Uppdatera Datum: 17 November 2024
Anonim
Max engagemang & kolon; Kunde MMOs fungera i Virtual Reality & quest; - Spel
Max engagemang & kolon; Kunde MMOs fungera i Virtual Reality & quest; - Spel

Innehåll

Oavsett om du fullt ut omfamnar begreppet VR eller väljer att ogillar det, är det helt enkelt nästa stora sak.

Just denna senaste månaden släppte Sony PSVR, och fortsätter att stödja projektet i framtiden. Detsamma kan sägas om VR för Xbox och PC, eftersom de också kommer att släppa titlar som särskilt ser ut att ta spel till en ny och kanske underbar gräns.


Naturligtvis är begreppet VR fascinerande minst sagt. Denna illusion att du är i spelet själv och har förmåga att interagera med nästan vad som helst är en gamers dröm som går i uppfyllelse. Till följd av detta är möjligheterna oändliga. Från att vara på slagfältet som soldat för att utforska ödemarken kan spel ske överallt, när som helst - samtidigt som du verkligen tar dig med på resan.

Det finns emellertid en fråga som begär att besvaras ... Kan MMOs arbeta i virtuell verklighet?

The Good of VR för MMOs

Äldste Scrolls Online

MMOs är öppna världen / utforskning spel som tillåter tusentals, om inte miljoner, av spelare över hela världen att interagera med varandra, starta uppdrag och äventyr och sätta på resan runt ett spel värld. Nu är det naturligtvis de flesta, om inte alla, MMOs i tredje person. Och VR är främst i första personen. Kan ett sådant koncept som en VR MMO faktiskt fungera?


Personligen tror jag, "Varför inte?" Teoretiskt sett kommer det fortfarande att vara samma spel, men du kommer vara i första personens POV, och du kommer att kunna styra alla dina avatarers rörelser. Självklart kommer joystickarna (eller vilka kontrollerare som VR-headsetet kommer att kräva) att användas för att interagera med objekt, slag osv. Men i stort sett föreställ dig att du är i ett främmande och mystiskt land och tittar på det från dina egna ögon. Nu är det något att vandra i spänning om! Jag menar, fundera på att spela WOW, SLÅ eller SWTORs riddare av den eviga tronen använder VR?

The Bad of VR för MMOs

Man, MMO VR kan göra oss väldigt sjuka ...

MMOs är mycket stora och olika spel. Som sagt tidigare kommer tusentals spelare att kunna komma ihop samtidigt och njuta av spelet. Nu, om alla gör det i VR, finns det några eventuella problem som kan uppstå? Säker. Här är några som lätt kommer att tänka på:


  • Eftersläpning. MMO kan och kommer att lagra. Tänk nu frustrationen om du slår i VR. Självklart kommer du inte bara att bli irriterad, men det finns också möjlighet till rörelsesjuka som kan uppstå av fördröjning. Du själv kanske inte upplever det, men någon annan kanske.
  • Kris och skärpa. Om du kommer att uppleva spelet genom egna ögon, förväntas grafiken vara i high-def, eller hur? Men eftersom MMO är enorma, kommer processkraften hos moderna datorer och konsoler (eller de som är överkomliga) att vara starka för att hantera lasten? Om inte, vilken grafisk koncept kommer att vara tillräcklig?

The Ugly of VR för MMOs

Runescape

MMO kräver mycket resande. Tänk på det. Kommer det att finnas tillräckligt med utrymme för att du fritt kan flytta runt och expandera dina armar och ben för att kunna interagera fullständigt med spelet?

Ett av de största problemen med VR är det utrymme som finns runt dig. Självklart, om du har en controller, så är det inget problem. Men, om en MMO-titel kräver att du flyttar dig? Det kan vara ett stort problem, och om du inte har tillräckligt med utrymme i ditt rum för det, finns det inget sätt att lösa en sådan situation.

Fulla VR-haptiska riggar är fortfarande inte lönsamma (även om de kommer med), och även så, upprättandet av sådana stora och klumpiga riggar (åh, du vet att de kommer att vara stora och klumpiga) är kanske inte lönsamma för många konsumenter. Självklart måste vi vänta och se, men rörelseregler och frihetsbegränsningar kan göra att MMO VR (och verkligen VR) blir lite, ja, ful.

Sätta det i perspektiv

(Kredit: SWORD ART ONLINE BEGINNINGSPROJEKTET)

Naturligtvis finns det alltid hopp. Om MMOs ska bli verklighet i VR kommer det att bli ett enormt steg framåt för spelbranschen som helhet. Möjligheterna är oändliga.

För närvarande är Sword Art Online i utveckling som ett potentiellt VR-spel. Om allt fungerar, så kommer det verkligen att bli en mycket imponerande titel, som kanske är den första VR MMO som någonsin kommer att släppas ut.

Det är uppriktigt att se vad som händer i det virtuella spelutrymmet, men allt vi kan göra är att vänta. Vem vet vad de kommande åren har i butiken.