Mastering Dota 2 & colon; Är erfarenheten verkligen viktig & quest; Jämförande spelare med 500 vs 3500 timmar spelade

Posted on
Författare: Roger Morrison
Skapelsedatum: 7 September 2021
Uppdatera Datum: 13 November 2024
Anonim
Mastering Dota 2 & colon; Är erfarenheten verkligen viktig & quest; Jämförande spelare med 500 vs 3500 timmar spelade - Spel
Mastering Dota 2 & colon; Är erfarenheten verkligen viktig & quest; Jämförande spelare med 500 vs 3500 timmar spelade - Spel

Innehåll

De säger att det tar 10 000 timmar att behärska en färdighet och det är utan tvivel också sant med videospel. Men sjunker mer timmar in Dota 2 höja verkligen dina chanser att vara en bra spelare? Här kommer vi att titta på ett urval av vardagliga Dota 2 spelare och se om vi kan skilja fakta från fiktion. All data samlas från Dotabuff.com och tar hänsyn till spelare med 500 till 3500 timmars spelatid.


Är det faktiskt bättre?

För att räkna ut det här, låt oss ta statistik över de 100 topprankade aktörerna på Dotabuff och göra en enkel analys. För att börja, vill jag dock ha ett litet exempel, så metoden är tydlig. Låt oss ta samma 100 spelare och plotta deras vinstfrekvens (% av spelen) med hänsyn till döds, döds, assistansförhållandet.

Så, i grafen kan vi se ett tydligt förhållande mellan de två - ju mer dödar och hjälper spelaren att inse per död, desto större del av matcher vinner han. Matematiken går ut på runt en 1% ökning i vinstgraden för varje punkt i KDA. Så det är rakt framåt - i genomsnitt desto bättre är du att döda, ju mer sannolikt är det att du vinner.


Nu, vad sägs om kopplingen mellan vinstfrekvensen och det totala antalet timmar som spelaren har spenderat på Dota 2? Jo ju ju mer du spelar desto bättre får du i spelet, speciellt under de första timmarna när du lär sig repen. Emellertid sträcker detta sig in i senare steg av inlärningskurvan? Tja, låt oss ta en titt.

Kan du se det? Jag kan verkligen inte. Vid undersökning blir det smärtsamt uppenbart att variationen i vinstpriser inte kan förklaras av spelarens upplevelse. Man kan se spelare med vinstpriser över 80% hela vägen från 500h till 3500h erfarenhet.

Man kan säga att vinstgraden är långt ifrån en bra proxy för spelarens övergripande skicklighet. Den viktigaste kritiken här är att vinstförhållandet beror mycket mer på lagets prestanda och mycket mindre på de enskilda spelarnas skicklighet. Dessutom kan den här metoden inte utesluta smurfs effekt (spelare skapar extra konton, vilket presenterar sig som mindre erfarna). Med det i åtanke, låt oss undersöka vår andra praktiska proxy - KDA-förhållandet.


Tyvärr visar siffrorna här en liknande situation. Även om det finns en liten ökning av KDA, som är förknippad med mer erfarenhet, verkar den totala effekten försumbar. Dessutom kan spelarna med mindre än 1000 h erfarenhet uppenbarligen ha ett relativt högt KDA-förhållande. Förmodligen beror detta på att man koncentrerar sig på individuell snarare än lagspel. Det finns dock ingen indikation på att de extra 3000h pågår Dota 2 kommer att göra dig mer effektiv vid massacring fiender. Nackdelen med dessa data är det Dota 2 har många roller. En hård bärposition kommer sannolikt att få många dödar, medan ett stöd, även med ett proffs på ratten, eventuellt inte kommer att ha några dödade alls.

Jag var inte nöjd med det här resultatet, så jag bestämde mig för att få en massa data, den här gången de personer som har spelat flest matcher enligt Dotabuff. Här är vad jag fick från denna grupp med 100 spelare:

Ingenting. Praktiskt taget ingen relation vad som helst ...

Den obekvämda sanningen verkar vara att efter cirka 500 timmar, eller 1000 matcher av träning, släpper den direkta avkastningen av dessa timmar till ett fullständigt stopp. Även om du sjunker ytterligare 3000 timmar i spelet ..

Jag kommer att återkomma till denna slutsats i slutet, men nu vill jag göra några siffror som verkligen kan hjälpa dig. Så - det måste finnas några faktiska relationer vi kan hitta i spelarens data, eller hur?

Tja, här är en bra. Enligt siffrorna är det mer troligt att mer erfarna spelare slutar sina matcher snabbare. Här är relationen:

Vad vi kan se är att varje tusen timmars erfarenhet minskar längden på spelarnas genomsnittliga matchning med cirka 70 sekunder. Det här kan verka som en mycket liten minskning, men trenden är ganska märkbar. Om du jämför en komplett nybörjare och kille med 3500h under hans bälte, kommer skillnaden att vara omkring 4 minuter eller 10% av matchen. Så här är ett litet topptips - om du vill lära av det bästa lär du dig att klippa spelen kort.

Så erfarenhet spelar ingen roll ?!

Väl. Visst gör det. Varje timme du spenderar spelar låt oss lära dig mer strategier och behärska fler färdigheter för fler hjältar. Men när man tittar igenom medelvärdena verkar det inte finnas någon indikation på att mer erfarna spelare nödvändigtvis är bättre att spela, vad gäller matchvinner och KDA-förhållanden. Läran här är då att hur mycket tid du spenderar spelar betyder dyrbart lite. Om du vill bli bättre på Dota 2, fördjupa dig i spelet och vara metodisk.

Koncentrera dig på att utveckla dina strategier och spela med förbättringar i åtanke, i stället för att bara klicka bort, hoppas på älvfigurer att komma och förbättra ditt spel efter 10 000 timmar.

Om du tyckte det här var intressant, lämna en kommentar med några extra frågor du funderade på. Om inte - berätta för mig var jag gick fel!