Massiv Chalice Kills Kickstarter mål i 5 dagar

Posted on
Författare: Roger Morrison
Skapelsedatum: 24 September 2021
Uppdatera Datum: 1 November 2024
Anonim
Massiv Chalice Kills Kickstarter mål i 5 dagar - Spel
Massiv Chalice Kills Kickstarter mål i 5 dagar - Spel

Innehåll

"Om turbaserad taktik och feodal fantasi hade ett kärlekskarn, och den avkomman grundade a mäktiga århundrade spännande dynastin, det skulle vara Massiv Chalice.”

Det tog bara fem dagar för Double Fine Productions "Massiva Chalice att mötas Kickstarter finansieringsmål för $725,000. Det är nu väl över $ 780,000.


Massiv Chalice är Double Fines senaste projekt. Andra titlar inkluderar Psychonauts, Brütal Legend, och Iron Brigade. Deras sista, Broken Age, stängde sin Kickstarter-enhet på cirka 3,3 miljoner dollar. Massiv Chalice är för närvarande på 21 000 backers och antalet ökar ständigt. Klart gör de något rätt.

Så vad handlar det om det här spelet som drar fans i droves?

Inspirerad av klassiker som X-COM, Final Fantasy Tactics, och Brand EmblemMassive Chalice är en singelspelare, turnbaserad, feodal fantasi som lägger lika stor vikt på strategi och taktik. Det som ensam kan ha fungerat, men Kickstarter-sidan ger också en hänvisning till Game of Thrones Det kan väl ha något att göra med den otroliga ökningen i popularitet.

Massiva Chalice har ett system av dynastier, av ädla hus som ger upphov till hjältar, ungefär som de älskade bok- och tv-serierna. Spelet är byggt för att kunna spelas upp, med varje playthrough som börjar med ett slumpmässigt sortiment av hjältar för att hålla varje session unik.


Det har också flera generations kampanjer som låter dig växa och träna dina dynastier för att skydda ditt rike från demoniska invasioner. Välj dina hjältar, bestämma när det är dags att gå i pension (eller få dem att slåss till döden!) Och vårda nästa generations adelsmän. För älskare av episk fantasi som vill återskapa dina favoritstridsscener är detta spelet.

Spelets Kickstarter-sida anger inte några sträcksmål. Det förklarar varför:

"Vi ber om det minsta beloppet för att göra ett fantastiskt spel, och spelets räckvidd kommer att växa baserat på den totala summa stöd vi får. Det kommer att finnas pågående samtal med samhället eftersom nya funktioner beaktas, så håll dig stillad och låt vi vet vad du skulle vilja se i spelet. "

Double Fine vill fokusera på själva produkten och arbeta tillsammans med fans för att fortsätta förbättra spelets omfattning. Det fördjupar ivriga fans i utvecklingsprocessen genom att belöna backers på olika sätt: en av dem tillåter dem som donerar $ 100 eller mer för att designa sitt eget hus och arv som ska placeras i spelet.


Brad Muir, projektledare för Massive Chalice, pratade med GamesIndustry International om den interaktiva fläktupplevelsen:

"Med det här vill vi verkligen att folk känner att de kommer in från början. Deras återkoppling kommer att lyssnas på. Vi har inte fattat alla besluten ännu. Det är kallare. De känner att de är mer en en del av processen och de kan se det ta form, i motsats till många av dessa andra spel. "

Fläktarna kommer också att få se en serie bakom kulisserna, vilket gör det möjligt att skapa massiv Challice. Den kommer att spelas av 2 Player Productions och kommer att vara tillgänglig för gratis visning online. Annan spelet merch finns också, och det finns naturligtvis några lockande godsaker för backers.

Massiv Chalice byggdes med Double Fine 3D i huset Buddha Engine och är inställd för a September 2014 släppa på Windows, Mac, och Linux.