Mass Effect Andromeda Crafting Guide

Posted on
Författare: Eugene Taylor
Skapelsedatum: 9 Augusti 2021
Uppdatera Datum: 1 Maj 2024
Anonim
MASS EFFECT ANDROMEDA: How To Craft Weapons and Armor! (Research & Development Basics Guide)
Video: MASS EFFECT ANDROMEDA: How To Craft Weapons and Armor! (Research & Development Basics Guide)

Innehåll

Mass Effect Andromeda har ett detaljerat utformningssystem som innefattar att undersöka ritningar och sedan skapa från dem. Du kommer att samla material och forskningsplatser för vissa kategorier för att tillverka vapen, rustning och mycket mer.


Jag kommer att förklara grunderna för detta hantverkssystem och allt du behöver veta för att komma igång med att göra det bästa redskapet du kan.

Denna guide kommer att gå över grunderna för att skapa i Mass Effect Andromeda Inklusive:

  • Hur man gör Craft - Grunderna om vad du behöver göra till hantverk.
  • Blueprints och nivåer - Hur ritningar fungerar, de olika sakerna du kan göra och de olika nivåerna av redskap du kan göra.
  • Augmentations - Hur dessa påverkar utformning och vad du kan lägga till.

Hur man gör Craft

För att börja skapa, måste du gå till en Forskningscenter terminal. Det enklaste stället ligger mitt i Tempest, men du kan hitta dem på planeter där du har etablerade utposter.


Du får 2 val när du aktiverar terminalen - Forskning eller utveckling. Forskning kommer att låsa upp nya Blueprints så att du kan skapa dem i avsnittet Utveckling.

Forskningsdata

Det finns 3 kategorier av forskning: Mjölkväg, Heleus och Remnant.

När du söker och upptäcker nya saker i spelet får du data för någon av dessa 3 kategorier. Varje ritning kostar en viss mängd forskningsdata att låsa upp.

Utveckling (aka Crafting)

När du har den ritning du vill skapa, välj avsnittet Utveckling för att få fram din lista över tillagbara objekt. Den första fliken Klar för att utveckla visar allt du kan skapa för att du redan har materialet.

Du kan bläddra genom de andra flikarna för att se allt, även de du inte har tillräckligt med material för. Du kan växla mellan statistiken och kraven för att se vad du fortfarande behöver och även se varje material för att få exempel på hur man hittar dem.


Sammankomst

Du kan få dessa material genom gruvdrift, hitta dem i noder på planeter eller skanna i rymden. Du kan också välja vissa Cryo Pod-förmåner för att ge dig material över tidsperioder.

Blueprints och nivåer

Våra och Armor-ritningar har olika nivåer du kan göra. Varje nivå ökar statistiken för ett objekt, så du vill helst skapa den högsta möjliga.

Först finns det högst 5 nivåer, och de första 2 nivåerna har inget krav. Nivå 3-5 kräver att du är nivå 10, 20 respektive 30. Du måste också undersöka föregående nivå innan du kan undersöka nästa.

När du lär dig nivå 5-ritningen. Du låser upp den avancerade versionen. Detta går hela vägen till rang 10.

Andra saker

Förutom vapen och rustning, kan du skapa Augmentations och Noman förbättringar. Du behöver inte undersöka någon Nomad-förbättring - gå bara till utveckling, sedan nomadfliken för att se alla tillgängliga uppgraderingar.

När du tillverkar en Nomad-förstärkning, läggs den automatiskt till nästa gång du använder Nomad.

stödsystem

Dessa är speciella förbättringar av ett redskap som du kan lägga till under utvecklingsprocessen. Dessa är inte desamma som mods, eftersom du inte kan lägga till dem eller ta bort dem efter att objektet har skapats. Du får bara en när du undersöker en mod och kan bara få mer genom att hitta dem slumpmässigt i fältet - du kan inte skapa dem.

Dessa kan kraftigt förändra hur ett föremål fungerar, till exempel byte av en pistol för att inte använda någon ammunition och överhettas istället. Augmentations kan också ändra beroende på vilket objekt du lägger in. Kontrollera detaljerna för var och en för att se vilka objekt du kan lägga in och vad varje gör.

dekonstruera

Du kan förstöra ett redskap för att få några av materialen tillbaka för att hjälpa till med hantverk av andra föremål. Om du förstör ett utrustat redskap kommer du att få tillbaka eventuella förstärkningar du använde för att tillverka den.

Det är allt du behöver veta för att komma igång med att skapa i Mass Effect Andromeda. Låt mig veta om du har några frågor!