Marvel Mobile Game No & period; 17 - Marvel Future Fight Review

Posted on
Författare: Tamara Smith
Skapelsedatum: 27 Januari 2021
Uppdatera Datum: 14 Maj 2024
Anonim
Marvel Mobile Game No & period; 17 - Marvel Future Fight Review - Spel
Marvel Mobile Game No & period; 17 - Marvel Future Fight Review - Spel

Innehåll

Du kanske undrar varför jag bestämde mig för att välja att göra min allra första recension på Förundra framtida kamp. Är det otroligt bra för att vara den mobila motsvarigheten till The Witcher 3? (Som jag älskar, förresten) Eller är det bara ett bra och enkelt mobilspel som är lätt för en nykomling som jag skriver om? Hmm ... Jag undrar ...


Första saker först, Framtida kamp är en mobil hack-and-slash (tänk "Min första Diablo"), som omedelbart placerar den i en träskkamp med liknande Dungeon Hunter, Eternity Warriors, Zenonia etc. Så varför skulle du välja Framtida kamp framför allt de andra, särskilt om du, som jag, aldrig har läst en Marvel-komisk i ditt liv?

Tja, det ser ut som ett superhjälte spel

Kort sagt, visuellt, Framtida kamp ser ut som ett kompetent superhjälte spel med livfulla, djärva färger, utan att se för barnslig (Förundra Mighty Heroes vara ett exempel). Modeller och texturer ser också skarpa ut och detaljerade för ett mobilt spel.

Det är synd så, att det finns mycket lite i vägen för jämn variation, vilka själva är helt linjära. Och även om det här är normen för de flesta mobila spel, hindrar destruerbara miljöer att vara fullständigt obefintliga, hindra någon av stridens slag i Framtida kamp. Om du har spelat Förundra hjältar MMO (som är besläktad med Framtida kamps större broder), hittar du att du kan kasta bilar och andra föremål, förutom att förstöra ljusposter och trashcans i din väg. Även detta, som jag skulle betrakta väldigt grundläggande miljöskador som förekommer i många spel, skulle göra kampen ser och känns mycket mer tillfredsställande. De enda förstörbara föremålen du hittar är fat som släpper mynt, växelkomponenter och power-ups.


Men en aspekt som skiljer sig Framtida kamp från andra spel av dess typ är gameplayen. Till exempel finns det ingen manapool att oroa sig för, och inte heller några potions att lagra heller. Detta verkar vara fallet för att göra kampen mer tillgänglig och snabb takt. Trots att det är sant i de tidigare uppdragen, när du börjar slåss mot tuffare chefer och fiender, måste du bli skicklig när du kitar fiender, eftersom det inte finns något tillförlitligt sätt att läka dina karaktärer bortsett från det tillfälliga lyckliga hälsofallen från ovan nämnda förstörbara fat, vilket sakta ner sakerna avsevärt.

Detta är en av anledningarna till att jag personligen skulle föredra ett mer tillförlitligt sätt att läka din karaktär, även om jag förstår att människor kan njuta av svårigheten som detta medför.


Ingen loot ≠ ingen jordbruk

I andra hack- och slash-spel kommer progression i form av att samla söt, söt loot, som tyvärr inte är närvarande i Framtida kamp. Istället för att samla redskap för att stärka din superhjälte statistik görs detta av jordbruksdelar och valuta, som sedan används för att uppgradera ditt befintliga redskap.

Det finns dock ett element av slumpmässighet, eftersom uppgraderingsverktyget låser upp en slumpmässig stat-bonus som ökas till den. Detta innebär ett problem genom att om du rullar en värdelös statbonus, till exempel energiskada på en hjälte som bara gör fysisk skada, finns det inget sätt att ta bort och återställa en annan, även om utvecklarna har angett att detta kommer att komma senare uppdatering.

Medan avsaknaden av loot är mycket missade, tror inte att det inte finns någon anledning att bo.

Medan avsaknaden av loot är mycket missade, tror inte att det inte finns någon anledning att bo. Om något blir du överväldigad av den mängd jordbruk som ska hämtas i Framtida kamp. I stället kommer du att vara mestadels jordbrukare för saker som kallas "biometrics". För det första kommer dessa att användas för att låsa upp deras motsvarande hjälte och därefter används de för att rangordna motsvarande tecken (upp till rank 6) medan de låser upp nya förmågor och förstärker statistik.

Många människor kommer att förneka det faktum att varje hjälte 4: e färdighet (ultimata förmåga) endast är upplåst i den sista rankningen, som tror mig, kommer att ta ett löjligt antal biometriska. Att spela djävulens förespråkare kan dock argumenteras för att detta ger motivation för de mest jättefyllda spelarna att hålla jordbruksbiometri för spelets 37-stjärniga hjälte-roster. Allting handlar om personlig preferens, vissa människor kan hitta mycket mer njutning i jordbruket för helt nya karaktärer i motsats till en ny utrustning som ger en marginal statökning, jag personligen sida med den tidigare.

En fri-att-spela-modell som inte är irriterande!

Hela diskussionen om biometri skiftar oss mot det skumma vattnet i Framtida kamps betalningsmodell, som för alla gratis-till-spel-mobilspel tror jag att förtjäna sin egen del i recensioner. Det finns ett mikrotransaktionssystem där biometri kan köpas med riktiga pengar genom hjältkistor och använder premiumvalutan "kristaller". Men jag kommer att hävda att det har spelat otaliga gratis att spela mobilspel, Framtida kamp är faktiskt en av de mer generösa som finns där ute.

De enda objekt som kan erhållas genom kristaller uteslutande är alternativa uniformer, som helt enkelt är kosmetiska skinn som ger en mycket liten statshöjning.

Det beror till stor del på att biometri kan erhållas genom regelbunden spelning, medan andra spel i denna genre annars skulle låsa ut en halv butiks värde för utrustningen som premiumämnen som är omöjliga att erhålla utan premiumvaluta. Så, enligt min mening är det inte så annorlunda att köpa biometri än att låsa upp vapen i Battlefield eller Call of Duty tidigt. De enda objekt som kan erhållas genom kristaller uteslutande är alternativa uniformer, som helt enkelt är kosmetiska skinn som ger a mycket liten stat boost (jag spänner ordet "mycket"). Slutligen, till skillnad från andra spel, kan kristaller uppnås gratis genom att spela PVP-arenakamporna och ibland begåvade av dig av utvecklarna.

Stamina / Energisystemet som har plågat 99% av gratis att spela spel ger också sin avkastning. Medan jag definitivt inte tolererar detta varande i något spel, igen, inom ramen för mobilspel ser Netmarble nästan ut som helgon jämfört med andra företag som jag inte kommer att namnge. Inte bara har det varit vanliga händelser som minskar kraven på uppdragsenergi, men som en grov uppskattning kan du få nästan 3 fulla påfyllningar som är värda av energi bara från dagliga gåvor och slutföra dagliga mål, mycket mer körsträcka än de flesta andra mobila spel som jag har försökt i det förflutna.

Sammantaget värt en titt.

För att sammanfatta, Framtida kamp är inte bara ett spel för die-hard Marvel fans, men en jag skulle uppmuntra alla hack och slash fans att ge en chans. Medan det kan sakna djup på vissa områden är det roligt, ser bra ut och lätt att hämta och spela medan man har en tålbar fri att spela modell, inte något jag skulle säga för det mesta av Framtida kamptävling.

Vår betyg 7 En solid hack och slash förtjänar din uppmärksamhet, oavsett hur oblivious du är till Marvel universum. Recenserad på: Android Vad våra betyg betyder