Mafia 3 Review & colon; Kontroversiell och Gripping

Posted on
Författare: Sara Rhodes
Skapelsedatum: 15 Februari 2021
Uppdatera Datum: 9 Maj 2024
Anonim
Mafia 3 Review & colon; Kontroversiell och Gripping - Spel
Mafia 3 Review & colon; Kontroversiell och Gripping - Spel

Innehåll

Många saker kan sägas om Mafia 3, och otroligt nog har många saker (både negativa och positiva) sagt. Spelare har haft möjlighet att slamma det för att vara en total bugg-fest, eller berömma det för att ta risker och introducera en ny och ny metod till Mafia serier.


En sak kan sägas med säkerhet - Mafia 3 appellerar inte till alla. Många förväntade sig en annan italiensk driven mafiahistoria, men fick något helt annat. Den nya utvecklaren, Hangar 13, tog en U-turn på vad den tidigare studion hade byggt med de två första spelen.

Gilla det eller inte, Mafia 3 tydligt återspeglar moderna tider medan de sätts i slutet av 60-talet. Detta är ett tecken på att 2K Games vill expandera på varumärket som är Mafia genom att ändra allt, och kanske till och med basera nästa avdrag i nuvarande tider. Men för nu, låt oss fokusera på Mafia 3 och hur det klarar av att bryta formen.

Vengeance som historiens pivotpunkt

Spelets huvudperson, Lincoln Clay, är här för ett ändamål - att lägga sin hämnd på alla som dödade sin fosterfamilj. Han vill hitta och döda alla mafia-cheferna, deras underbossar, deras kramar, smutsiga poliser och alla som vågar stå på väg för att bygga sin egen brottsfamilj.


Men det finns mer på denna hämndshistoria - det är den tid av rasdiskriminering som bränner Lincolns önskan att ta allt under hans kontroll ännu mer. 60-talet var några av de mest livfulla åren av 20-talet, och det är inte förvånande att utvecklare gick under denna tidsperiod.

Utvecklarna lyckades verkligen leverera känslan av huvudpersonens ilska och hat mot både poliser och mafia.

New Bordeaux stad, där händelserna äger rum, är inte din typiska dystra öppna världsstad (tänk Titta på hundar), men en inställning där varje distrikt har sin egen atmosfär och unik grafisk design.

Mafia 3 låter dig inte värmas upp i din plats, men börjar värma upp historien från början - och en händelse kommer snabbt efter den andra i en intensiv följd. Den enda gången du kan ta ett andetag är under cutscenes som introducerar nya tecken och platser.


Beslutsfattande och mångfalden av lekstilar

Vad är verkligen bra om Mafia 3 är att det ger dig flera val om hur du avslutar varje uppdrag. Om du gillar att vara högt, ta sedan pistolerna och få allt som smashar. Om du föredrar att göra saker tyst, då är det inget problem ... det finns många möjligheter att vara snyggt, särskilt när det finns en träsk i närheten där du kan dölja alla kroppar.

Ja, det finns inget multiplayer i spelet, men Mafia 3 behöver inte ens det, eftersom Lincoln Clay aldrig kommer att vara ensam - han har tre pålitliga partners som kommer när som helst när han behöver dem. Men det är inte så enkelt som det verkar, eftersom du behöver välja hur exakt du vill utveckla dina relationer med alla tre. Annars blir sakerna otäcka riktigt snabbt.

Om du inte kan hantera några situationer på egen hand kan du alltid ringa upp dina partners för att hjälpa dig. Men igen, om du vill att de ska ge dig en hand måste du vara generös och ge bort de delar av staden som du har tagit under din kontroll.

Gameplay mekanik och problem med AI

I spelet gör du dina typiska shooter saker: gå dit, prata med den här killen och döda den där och så vidare. Men när det gäller mer utarbetade uppdrag, som att beslagta byggnader, så är det här där det blir riktigt roligt. Varje struktur har åtminstone en hemlig ingång - och om du behöver snipa in, hittar du alltid ett par bra ställen runt.

När det gäller samlarobjekt är allt ganska enkelt här. Du måste dra ihop kryssrutor över hela staden för att avslöja de dolda platserna på kartan med tidningar, kommunistisk propaganda, målningar etc. Det enda irriterande är att varje enskild föremål ligger bakom en låst dörr som kräver lite låsplockningsförmåga som alltid äter upp lite av din tid

Kör simulering i Mafia 3 Det är inte heller dåligt, även om det alltid har varit en smakfråga. Utvecklarna kallar sitt system "Hollywood Driving", och det var utformat för att likna känslan av de gamla bilarna på 60-talet - vilket var klumpigt minst sagt.

Tyvärr, artificiell intelligens i Mafia 3 behöver några seriösa omkonfigurationer. Fienderna gör ibland inte något under skjutspelet eller gör något så dumt som helt enkelt inte överensstämmer med situationen. Dödscenserna ser dock riktigt snygg ut och det är åtminstone kul att skjuta dem ner.

Optimering, grafik och ljuddesign

När spelet först släpptes fanns det problem med 30 FPS-lås som körde många PC-användare galen. Men för att vara ärlig så är det inte så mycket ett problem att börja med - och mer än det har patchen som fixar den här buggen släppts några dagar senare.

Men några andra buggar är fortfarande närvarande, och några andra grafiska problem som måste åtgärdas också. Till exempel belysningen i Mafia 3 gör alltid spelet övermätt och ger det en lite otrevlig nyans. När du går in i byggnaderna är det bra - men ute, speciellt under dagen kan det bli lite irriterande.

Vad är verkligen bra om Mafia 3 är att det ger dig flera val om hur du avslutar varje uppdrag.

Å andra sidan ser allt annat fantastiskt ut, och fysiken i spelet lever verkligen på sina löften. Utvecklarna lyckades skapa ett nytt förstörbarhetssystem, vilket lägger till ett annat skådespel med alla kraschar och explosioner.

Den bästa delen om ljudet i Mafia 3 är ljudspåret, som innehåller över hundra noggrant utvalda melodier från 60-talet. Det handlar inte bara om rock'n'roll, utan allt från själ och land till jazz och blues. Vissa låtar är så bra att du avsiktligt inte vill lämna din bil och sluta lyssna innan du fortsätter med uppdraget.

Röstverkan är så bra som den kan vara, representerad av människor som Alex Hernandez från Hemlock Grove, Erica Tazel från motiverade, Leith M. Burke från Killzone 3, och många andra.

Slutsats

Mafia 3 har jämförts med andra öppna världstitlar många gånger, särskilt GTA 5. Men i all ärlighet, Mafia 3 är en mycket mer allvarlig typ av spel. Utvecklarna lyckades verkligen leverera känslan av huvudpersonens ilska och hat mot både poliser och mafia.

Lincoln Clay är inte en hjälte i klassisk mening, men han är den som reflekterar de sociala orättvisorna i sin tid, vilket gör att Mafia 3 mer realistiskt än något annat spel av samma kaliber.

Det finns inte mycket kvar att säga om detta utmärkta spel. Trots de tidiga tekniska buggarna, om du verkligen uppskattar en bra historia (med flera ändringar) i en välstrukturerad öppen värld, då Mafia 3 är ett spel du kommer att njuta av från början till slutet.

Fördelar:

  • Fantastisk historia med många minnesvärda tecken.
  • Cutscenerna är högsta uppfattningen både grafiskt och ljudvis.
  • Stor öppen världsstad i New Bordeaux med hundratals unika platser.
  • En möjlighet att välja din playstyle, oavsett om det är smyg eller skott-em-up, beroende på uppdraget.
  • Interaktioner mellan huvudpersonen och hans tre partner.
  • Returen av Vito Scaletta från Mafia 2.
  • Ljudspåret !!!
  • Gratis companion mobilapp - Mafia 3: Rivaler.

Nackdelar:

  • Massor av tekniska problem som behöver patchas så snart som möjligt.
  • AI är så dum ibland att du bara vill springa genom uppdraget utan att ens röra någon ... men du kan inte.
  • Vissa sidbesök kan bli tråkiga väldigt fort, eftersom de är alla ganska samey.

Detta spel har granskats med en detaljhandel kopia av Mafia 3.

Vår betyg 8 Mafia 3 tar dig till eran med starka kriminella och rasistiska influenser på 60-talet, och lyckas leverera soliga tecken och trånga spel. Recenserad på: PC Vad våra betyg betyder