Så här granskar du Episodic Games & Colon; Ett nytt hopp

Posted on
Författare: John Pratt
Skapelsedatum: 15 Januari 2021
Uppdatera Datum: 20 November 2024
Anonim
Så här granskar du Episodic Games & Colon; Ett nytt hopp - Spel
Så här granskar du Episodic Games & Colon; Ett nytt hopp - Spel

Innehåll

Episodiskt spel har funnits i någon form redan i slutet av 70-talet. Det hade dock i stor utsträckning försummat för mer vanliga former av utveckling och frisättning. Detta tänkande ändras med frisläppandet av Half-Life 2: Episode 1 och uppkomsten av Telltale Games. Telltale har nästan uteslutande använt det episodiska formatet för sina titlar, och det har fungerat till deras framgång.


Telltale har visat att stora spel kan levereras i ett episodiskt format. Trots att det har år att utveckla ett system för att granska episodiska spel har spelmedierna stannat med det traditionella översynsformatet för dessa titlar. Det här traditionella formatet gör en dysfunktion till läsare och spel. Så finns det ett bättre sätt att granska dessa titlar? Det är verkligen det!

Publiken

Det finns två stora spelare baser för den episodiska genren. Den första spelaren köper alltid hela säsongen. Den andra väntar på att se hur säsongen som helhet bildar sig och bestämmer huruvida man inte ska köpa. De människor som avser att köpa hela säsongen drar inte nytta av recensioner, så recensioner ska skräddarsys mot spelarna som väntar på att se hur förfarandet går ut.


Problemet

Det aktuella översynssystemet utvärderar varje episod individuellt vid frisläppandet, men det utvärderar sällan säsongen som helhet. Varför är det här problematiskt? Tja om du vill se hur hela säsongen av The Walking Dead visade sig, måste du undersöka varje avsnitts recension individuellt. Det tar inte bara mycket tid, men det ger dig sällan en sammanhängande bild av säsongen som helhet. Vissa årstider har lulls eller långsammare episoder för att antingen bygga spänningar eller skapa större händelser för framtida episoder.

Till exempel, den första episoden av Tales från Borderlands var zany. Det var mycket galna och spännande saker som uppstod i episoden. Jämfört med Episod 1, Episod 2 är mer begränsad och en platå episod. Det är fortfarande bra och lite zaniness inträffar, men det är uppenbart att avsnittet är mer reserverat för att ytterligare ställa scenen för framtida episoder. Det här är helt bra, och det är en bra taktik att rymma dina vattenkylare stunder med karaktär och världsbyggnad. Titta på poängskillnaden mellan Episod En och Två, du kanske tror att det finns en kvalitetsnedgång. Detta är inte fallet. Det andra avsnittet är helt enkelt en scen prep episod för vad som ska komma.


De förtjänar att behandlas som ett enstaka spel istället för flera poster i en franchise. Din uppfattning om hela säsongen kan förändras på ett infall, beroende på hur resten av säsongen visar sig.

Så varför är det här ett problem? Om det andra avsnittet inte är lika bra som det första, förtjänar det lägre poäng rätt? Inte exakt. Medan varje episod släpps individuellt och säljs individuellt (även om jag ännu inte har träffat någon som köper dem på det här sättet), ingår de alla i en sammanhängande helhet: ett enda spel uppdelat i lätt smältbara kapitel. Som sådan förtjänar de att behandlas som ett enstaka spel istället för flera poster i en franchise. Din uppfattning om hela säsongen kan förändras på ett infall, beroende på hur resten av säsongen visar sig.

Kom ihåg The Walking Dead: Season Two? Det hade några höjder och låga, vilket skulle vara lätt att förbise som helhet om det sista avsnittet slog det ut ur parken som Säsong en gjorde. Till sist fann jag mig besviken över Säsong två. Å andra sidan, Vargen ibland oss hade också några problem. Men efter att ha spelat igenom säsongen rekommenderade jag genast det till flera vänner. Visst det hade ibland obekväma pacing, lite konstigt teckenbeteende och underutnyttjade tecken, men det var lätt att förbise dessa brister när man utvärderade spelet som helhet.

Beroende på resten av säsongen, min glödande åsikt av Tales från Borderlands och min negativa åsikt om Game of Thrones kan ändras. Skönheten i episodiska spel är hur de är mindre delar av en helhet. Hur de utvärderas bör avspegla detta.

En ny metod

Jag tycker att lösningen är ganska lätt, men det verkar ingen som gör det. När jag granskade Vargen ibland oss, Jag granskade säsongen som helhet. Eftersom jag bara spelat igenom hela säsongen var det lätt att bedöma spelet som en enda måltid i stället för enskilda kurser vid en måltid. Men vad sägs om när webbplatser behöver hålla reda på varje ny episods release? I stället för att bara granska episoderna i ett traditionellt format skriver du ett visningspost. I jämförelse med en granskning är en intryckspost mer personlig och mindre angelägen om att ge en poäng. Att vara ett intrycksposter, dessa inlägg borde också förhindra den älskade granskningen.

I jämförelse med en granskning är en intryckspost mer personlig och mindre angelägen om att ge en poäng. Att vara ett intrycksposter, dessa inlägg borde också förhindra den älskade granskningen.

Jag vet. Jag vet. Blasfemi rätt? Men tillsammans med att skriva en mer intryck stil post och överge recensioner poäng, bör inläggen utvärdera episoderna som de relaterar till hela säsongen. Istället för att bara utvärdera varje enskild episod som separata enheter, skulle inlägget beskriva hur hela säsongen kommer att följa. Hur mår saker som en helhet och målar på bilden av säsongens intryck med varje släpp istället för en bestämd granskning. Som jag nämnde tidigare kan en episod eller ett ögonblick förstöra en hel säsong med solidt innehåll på samma sätt som en dum vridning kan förstöra en annars solid eller anständig (sträcker den definitionen där, jag vet) film.

TL; DR

  • Sluta granska varje episod som ett enstaka spel
  • Avstå från att tilldela poäng till episoder
  • Skriv fler visningsbaserade inlägg istället för bestämda recensioner
  • Utvärdera episoderna som de relaterar till säsongen som helhet
  • Håll konsumenten i åtanke

Genom att ändra hur vi täcker dessa spel hjälper vi bättre konsumenterna som inte köpte säsongen i förväg. Trots allt är vi inte i spelmedierna som täcker dessa spel för att hjälpa konsumenten att bestämma vad som är värt de förtjänta pengarna? Om det finns ett sätt vi bättre kan upplysa spelaren, ska vi inte ändra hur vi täcker dessa spel?

Förslagen jag har skisserat här är inte på något sätt det definitiva sättet att täcka dessa titlar, jag är säker på att någon mer intelligent än mig kunde tänka sig något mer lämpligt. Men vi bör tänka på hur vi täcker dessa spel för att måla en bättre bild för konsumenterna och också göra mer rättvisa till spelen själva.