Innehåll
- Horisonten drar närmare
- Dessa vatten är grunt
- Lite Ny Under Pirat Sol
- Framåt, i det förflutna
- Stäng, men ingen bandana
- Bortom havet
Horisonten drar närmare
I förra veckan meddelades Disney Interactive Media att alla sina virtuella världsspel (Toontown, Pirates of the Caribbean Online och Pixie Hollow) skulle stängas den 19 september. Redan har många petitionsplatser blivit uppmanade till Disney att ompröva eller erbjuda andra alternativ. Emellertid har framställningar om dessa spel skickats före, med liten eller ingen reaktion alls.
Även under den tiden letar spelarna från dessa spel efter platser att gå. Som en långsiktig pirat ser jag också en buccaneerbrödslinje i min framtid.
Så, som någon annan out-of-work kompis, tittade jag i jobbsökningarna och hittade en lista över platser att prova. Detta är den första omgången av försök.
- Pirates of the Burning Seas
- Pirater 101
- Voyage Century
- Uncharted Waters
Dessa vatten är grunt
Även om pirater är ett populärt ämne och ett stort antal spel finns ute om dem, hitta någonting i likhet med Disneys Pirates Online för de tusentals spelare att flytta till är väldigt mycket en uppgift.
För att matcha samma erfarenhet skulle ett spel ha:
- en 3-D MMORPG-design
- Quests och PvP
- Snabb inlärningskurva
- Både land och havs äventyr
- Stark social atmosfär
Förstå att Disneys ursprungliga spel redan daterades av den tid det premiärde i oktober 2007, men dess starkaste funktioner handlade inte om avancerad grafik.
Så hur gjorde den här första kandidatrundan?
Lite Ny Under Pirat Sol
En sak som Pirates of the Burning Sea, Uncharted Online, och Voyage Century har gemensamt med Pirater Online: De är alla minst 6 år gamla eller ännu äldre. Så, alla tre av dessa kandidater har lite NY att erbjuda.
Piratkopiera 101 är minst nyare, men det är också i en klass av sig själv eftersom det direkt riktar sig till mycket små barn.
Det är för förenklat och det landbaserade stridsystemet är styrelsespelsstrategiskt.
Plus, det är alltför sött. Kan vi alla komma överens där? Den kandidaturen var ursprungligen endast listad eftersom den var ett pirat-tema spel, annars har potentialen verkligen slutar där.
Framåt, i det förflutna
Så nu ska jag fokusera på de andra tre piratkopiorna.
Jag kommer att erkänna här, offentligt, att jag inte kunde hantera Uncharted Waters Online i mer än ca 10-15 minuter innan jag gick bort.
För det första kvalificerar den sig som en 3D-MMO. Nätt och jämnt. Men det påminde mig om ett 1990-äventyrsspel i utseende.
Bara för jämförelse skull, bilden på botten är från ett 1990-talets Sierra-Online-spel, Gabriel Knight. Snälla förstå, Pirates of the Caribbean Online var aldrig nytta, men för att gå vidare tror jag att vi måste flytta framåt.
Och att sätta spiken i kistan så långt som Uncharted Waters Online för mig var handledningen smärtsamt att sitta igenom. Så smärtsamt att jag inte klarade det. Din seglare (inte riktigt pirater i det här spelet) får gå till skolan! Låter som kul? De ger även en skoluniform (se den goofy slouchhatten titta ovanför). Pirater är inte likformiga typer.
Uncharted Online är egentligen inte ett piratspel. Det är en segling, utforska och strategispel men det är övertygat på flera områden och för förenklat i andra. Glöm inte att köpa provision och hyra folk, eftersom du kommer att segla ensam.
Och för att spara tid, Voyage Century faktiskt hålls kraschar bara försöker installera. Min dator kör Windows 7 med ett kabelmodem och deras installatör fortsatte att låsa upp, eller sämre orsakade stora huvudvärk för min dator. Om jag inte kan installera ditt spel kan jag inte granska det.
Stäng, men ingen bandanaAv Pirates MMO kandidater, som lämnar Pirates of the Burning Sea (PotBS). Det var mycket mer av en bekant känsla här åtminstone.
Karaktärsskapande var lätt. Egentligen, för lätt. Medan garbalternativen är underbara är anpassningen av din pirats ansikte och kropp något begränsad. Det förklarar varför alla är ungefär samma höjd och kroppstyp.
Men till hjärtat av det. PotBS har fortfarande mycket av vad vi tidigare Disney pirater letar efter. 3D-rörelse, interaktion mellan flera spelare och uppdrag. Det finns många uppdrag att få, tack och lov.
Karaktärsanpassningen är snabb och enkel, och det finns ett färdighetssystem som inkluderar utbildare i de olika hamnarna för att hjälpa dig att förbättra eller återskapa förmågor. Grundläggande lärande kurvan var ganska snabb och du kan vara igång utan att vara sidospårad för länge.
Jag blev besviken i seglingssystemet. Inte att det mer komplicerade rörelse- och stridsystemet var ett problem. Att komma runt i ditt skepp måste använda vind, tidvattnet etc. var ett trevligt steg upp. Men en del av det som gjordes Pirates Online så roligt var att skapa med kompisar och hoppa ombord på ett enda skepp med flera andra. Här måste du varje lansera din egen.
Bortom havet
I del 3 har jag för avsikt att släppa ankar och gå ut på däck för att titta på MMO som inte är nautiskt tema, men kan vara potentiella hem för oss passiva pirater.
Inklusive:
- Guild Wars 2
- Stjärnornas krig den gamla republiken
- Ringenes Herre Online