Lords Of Shadow Out Med En Whimper & Komma; Kan vi få SotN 2 nu & quest;

Posted on
Författare: Marcus Baldwin
Skapelsedatum: 21 Juni 2021
Uppdatera Datum: 10 Maj 2024
Anonim
Lords Of Shadow Out Med En Whimper & Komma; Kan vi få SotN 2 nu & quest; - Spel
Lords Of Shadow Out Med En Whimper & Komma; Kan vi få SotN 2 nu & quest; - Spel

Innehåll

Detta behöver bara hända.


Efter det nyligen släppt Castlevania: Lords of Shadow 2 misslyckades med att imponera (nuvarande medelvärde på mitten av 60-talet vid Metacritic) återstår jag återigen med hoppet att någon formgivare någonstans vill skapa en sannblå sequel till den ursprungliga PS1-klassiken, Nattens symfoni.

Jag är medveten om att det inte skulle vara en stor budgetproduktion. Det skulle förmodligen vara ett digitalt enda spel och det kan till och med behöva börja sitt liv som en Kickstarter-kampanj. Jag bryr mig dock inte riktigt, för jag har länge sedan dragit slutsatsen att denna franchise tillhör i 2D-riket.

Jag vet att det låter som om jag bor tidigare

Ja jag förstår. Spel har kommit långt, och säger att någon serie borde vara i ett arkaiskt format ger ingen mening, eller hur? Men jag är inte galen. Även om jag alltid kan föredra gamla-skolans 2D-upp-ner-format i det gamla Zelda titlar, det finns ingen förnekande hur stor den franchisen blev i N64-tiden. Samma sak gäller Mario. Men det sägs jag verkligen tror Castlevania är av flera anledningar en serie som enkelt trivs i 2D-sidoskrollsystemet.


Det handlar inte om att leva i det förflutna. Det handlar om att erkänna situationen.

Om vi ​​skulle ranka de bästa Castlevania spelen hela tiden ...

Det gör jag, i mina tankar, lägger en massa 2D-iterationer på toppen. Nattens symfoni är det enkla # 1, tror jag, men det finns flera andra. Kom ihåg trio av GBA-titlar (Cirkel av månen, harmoni av dissonance, sorgens sorg)? Allt av dem var bättre än någon 3D Castlevania släppt sedan i min uppskattning, och det inkluderar den första Skuggans herrar. Låt oss inte glömma några andra, som Döga av sorg, Order av Ecclesia, och Dracula X Chronicles.

De är alla relativt nya; Jag räknar inte ens de äldre 2D-äventyren på de tidigare systemen. Purister kan till och med säga allt de där var bättre än någon 3D Castlevania titel. Det finns bara något om den här serien som ber om att vara en del av ett 2D-sidorulerande universum.


Du vet, du kan göra en hel del med SotN mekaniker

Det spelet var ljusår före sin tid. Den hade slottkarta, den hade en fullfjädrad rollspelmekaniker (komplett med karaktärsstatistik, utrustning, stava, fiendens droppar osv.) Och kort sagt, det var mycket djupare än de flesta ger det kredit för. Det betyder att även en halvtangenterad utvecklare lätt skulle kunna göra en modern uppföljare som skulle A. Var respektfull och betala rätt hyllning till originalet, och B. Verkar fortfarande relativt slick och fräsch i det digitala riket.

Vi ser en hel del throwback titlar dessa dagar (Strider, Double Dragon Neon, NBA Jam, etc.), så nu är den perfekta tiden att producera den efterlängtade uppföljaren. Detta är en av de situationer där alla vill ha det, och det inkluderar sannolikt dem som är partiella till Skuggans herrar spel.

Gör det bara. Få det att hända. Någon. På något sätt. Snälla du.