EA tar kontroll över deras marknad & kolon; Stoppar Black Market Mynt

Posted on
Författare: Lewis Jackson
Skapelsedatum: 6 Maj 2021
Uppdatera Datum: 20 December 2024
Anonim
EA tar kontroll över deras marknad & kolon; Stoppar Black Market Mynt - Spel
EA tar kontroll över deras marknad & kolon; Stoppar Black Market Mynt - Spel

Innehåll

In-game-inköp har haft en lång och dramatisk historia att hjälpa till att öka spelare över den där kanten, stödja utvecklaren, samtidigt som givande spelare som betalar över spelare som inte gör det. I EA: s fall, specifikt i FIFA 15 och där mest spelade spelläge "FIFA Ultimate Team" erbjuds valutahöjningar för spelare som betalar, och betalar extra FIFA-poäng till betalande kunder, så att de har bättre chans att snatcha upp de bättre och sällsynta spelarna i förpackningar.


Först var det en geni-plan, men snart kom tillbaka till företaget eftersom fler och fler spelare hittade kryphål i valutasystemet, och gick till olika webbplatser som erbjöd billigare planer jämfört med EAs FIFA-poäng. Den 9 mars 2015 införde EA de nya "Price Ranges" i hopp om att ta bort svarta marknadsmyntplatser från spelet och alla spel att komma i "EA FIFA" -serien.

Fifa poäng vs mynt

I Ultimate Team är de enda två formerna av valuta mynt, där du får spela spel- och handelsspelare och "FIFA-poäng", den valuta du får för att spendera $ 20 för dem. Du kan i princip använda FIFA-poäng för att testa lyckan när du köper extra spelarpaket, och det handlar om det. Problemet i de flesta spelarnas ögon med FIFA-poäng är att ingen har stor nytta för dem än att köpa packar, och även när du får något bra är det omöjligt för dig att få fler FIFA-poäng eller till och med dina pengar återbetalas tillbaka. Detta har lett till att spelare överallt försöker hitta billigare lösningar på de "värdelösa" FIFA-poängen, och den snabba och billigare lösningen på det problemet har kommit i form av Coin Sellers.


Mynt är den huvudsakliga formen av valuta i hela spelet och kan användas för att köpa förpackningar, men kan också användas för handelsspelare. Även om mynt lätt genereras i slutet av matcherna är de svåra att komma med. Att bygga en trupp kan kosta dig var som helst från fem tusen till hundratusentals mynt beroende på marknadsvärdet just nu och du får bara några hundra mynt från att spela spel.

De som hade många mynt blev ansedda som de få turerna att få super sällsynta spelare som Lionel Messi i förpackningar, eller hade mycket tid i sina händer och måste spela hundratals spel för att bygga sina drömlag. Sedan kom webbsidor som sålde faktiska FIFA-mynt till betalande kunder. Visst, några av dem var bedrägerier, bara hoppades kunna göra ett par extra pengar från älskvärda konsumenter, men några var legit, även med stora Youtubers att stödja sin produkt. Dessa myntförsäljningsföretag gjorde miljoner av FIFA-spelare, med ingen av intäkterna till EA alls och fullständigt förstörelse av spelmarknaden.


De gamla sätten att göra saker

Tidigare skulle folk som köpte från myntplatser brukar lägga upp ett kort som bara är värd 500 mynt. De skulle då vänta på att deras leverantör skulle köpa det kortet som värderades till 500 mynt för en miljon mynt, och i slutändan skulle de båda ha nytta av handeln utan att behöva betala EA till och med ett öre för extra valuta. Med Price Ranges kunde det här kortet värderas till 500 mynt bara köpas för vad det är värt, och i allra högsta grad kanske ett par hundra mynt extra. Prisintervall är EA: s lösning för att inte bara avsluta myntköp, utan även hackning. Hackare skulle använda för att gå på andra konton och köpa alla sina spelare prissatta på tusentals mynt, men nu finns det inget sätt att göra en absurd mängd mynt utan att lägga upp en utomordentligt sällsynt spelare på marknaden.

EA: s stora plan

Under de senaste månaderna har EA knäckt ner på myntköpare och suspenderar och till och med avslutar sina konton. EA har också riktat sig till större streamers och Youtubers som främjar mynt, vanligtvis skickar dem förbud mot att marknadsföra myntförsäljare och ibland förbjuder dem att bo under strömmar för att även skicka ett meddelande till tusentals tittare.

Ingen av dessa åtgärder har haft bevisad effekt på köp och försäljning av mynt, tills EA lade ner hammaren och införde den nya planen för Price Ranges. Prisområden sätter gränser för vad en spelare kan säljas för beroende på deras värde, och inga bud kan överskrida gränsen. Denna majorly skadad mynt säljare som de flesta av dessa erbjudanden innebär ovärderliga kort som säljs för miljoner mynt, nu är det enda sättet att få en stor mängd mynt att ge upp någon bra.

Prisområdets framtid

EA hoppas att dessa prisintervall planerar att vara det som balanserar spelet, och förhoppningsvis kommer deflatera myntvärdet på marknaden för handelsspelare. Nu är det enda sättet att få extra valuta att köpa EA: s FIFA-poäng, och det enda stället att investera är på spelarpaket.

Även med alla vanliga människor som investerade sina pengar i massor av mynt verkar EA hålla sig till sitt nya program, och FIFA 15 är testplatsen för att förbättra den för FIFA 16. Hur dessa förändringar kommer att påverka EA och det stora antalet spelare som spelar FIFA kan endast bedömas i framtiden när man tittar på de långsiktiga effekterna, men kommer inte att visas till sist tills ett nytt rent tillstånd i FIFA 16.

För tillfället är rådet att försöka sälja de dyra spelarna snabbt om du vill göra en vinst, eftersom prisklasserna fortfarande är generösa.