CD Projekt RED har varit mycket lojal mot PC-spelare i det förflutna med sitt överväldigande stöd för sina projekt på systemet. Utgåvan av REDkit för The Witcher 2: Assassins of Kings möttes med omedelbar beröm och användning från Witcher-samhället och används fortfarande idag. Fullständig anpassning var tillgänglig med full tillgång till spelen många tillgångar som gjorde att upphovsmännen tillverkade sina egna äventyr med lite motstånd från både CD Projekt RED och själva verktyget.
- Fans av serien bör veta att denna staty inte borde vara här
Med frisläppandet av The Wicher 3: Wild Hunt, innehållsskapare klåda för utvecklaren att visa dem mannen bakom gardinen och släppa sitt moddingverktyg till allmänheten. CD Projekt RED har äntligen släppt sitt verktyg, men på en mycket mindre skala än tidigare.
MODkit möjliggör manipulation av spelmodeller inklusive deras estetik samt deras statistik.
Spelare kan ersätta befintliga modeller och "sätta in nya modeller i spelvärlden i stället för befintliga." I stället för att tillåta spelare hela arsenalen för världsbyggnadsverktyg, måste ändras texturer vara tillräckliga. Även om detta är lite nedslående i jämförelse med det tidigare iterationspaketet, kan innehållsskapare förvänta sig frisläppandet av hela arsenalen av kreativa verktyg vid någon tidpunkt. Med det sagt, förvänta dig ett stort antal unicorn och motorcykelskinn för din pålitliga häst i slutet av dagen.