Nivå Cap öka & komma; Nya färdigheter & kommatecken; och uppgraderade undies i Aion 4 & period; 0

Posted on
Författare: Florence Bailey
Skapelsedatum: 24 Mars 2021
Uppdatera Datum: 23 December 2024
Anonim
Nivå Cap öka & komma; Nya färdigheter & kommatecken; och uppgraderade undies i Aion 4 & period; 0 - Spel
Nivå Cap öka & komma; Nya färdigheter & kommatecken; och uppgraderade undies i Aion 4 & period; 0 - Spel

Innehåll

Aion 4,0 är inte för långt borta. Medan detaljerna är knappa är de fortfarande mycket bättre än de vi har fått på stora uppdateringar tidigare. Vi har sett två av de nya klasserna och haft en snygg topp på ett av de områden som kommer i 4,0. Och nu .. det finns mer!


emotes

Det verkar som NCSoft Korea implementerar fler känslor i 4.0 (eller ändra de gamla). En officiell post på Aion Webbplatsen visar några bilder av en manlig och kvinnlig dansning för rörelsessensorprogramvaran. Den officiella koreanska webbplatsen har ytterligare två skott av danserna också.

De små detaljerna i karaktären i rörelse - som en karaktärs rinnande animation förändras utifrån hur snabbt de går - är en fin touch. Små detaljer som det är den typ av saker som sätter betala för att spela och fri att spela MMORPGs ifrån varandra, och Aion betalar inte precis för att spela längre (även om det är lön att spela förbi nivå 45 i Korea).


Som Daevas rapport påpekar, ser skotten på båda sidorna ungefär som dansen från den koreanska stjärnan IU: s video "You & I".

Underkläder

Nytt underkläder är kanske den minst intressanta tingen du kan leta efter i en stor MMO-lapp, men det kommer en tid då en Daevas undies är föråldrade. Och de var föråldrade inte för länge efter spelets release.

Dessa skott av de nya underkläderna hittades av Daevas rapport för att vara på den officiella koreanska sajten också.

Gammal

Ny

Konceptkonst


Inte som att du kommer att springa runt i dina underkläder ofta (jag hoppas), men mycket som emotionerna, gör dessa små saker hela skillnaden. Linjen mellan en sub-par och kvalitet MMO är mycket tunn, och små detaljer ihop med en stark kärna är vad som gör en bra MMO. Och enligt min åsikt, Aion är en bra MMO.

ahem, ändå. Fortsätter vidare.

Nivå Cap

Förra veckan, den nordamerikanska Aion webbplats meddelade att 4,0 kommer att ge en högre nivå cap. Kepsen har höjts fem nivåer till 65 för att underlätta Katalam, det nya området som kommer med uppdateringen.

Eftersom Katalam kommer att vara en PVP-zon och nivellering är mycket mindre spännande när du inte får nya färdigheter kommer varje klass att få nya förmågor för att lättare överleva i (det som bara kan vara) det mest expansiva området i spelet. Varför säger jag att det kan vara det större än överallt vi hittills sett (sans kanske avgrunden)?

Nya färdigheter

Samma inlägg som meddelade nivåhöjningsökningen visade också några nya färdigheter för 60 + publiken. Speciellt tre kompetenser pekar på att Katalam är en stor zon, i första hand "Plötslig Dash', 'Full Sprint"och"Time-Space Escape'. 'Berserk Strike Down"verkar också som något du behöver för lätt kamp i ett stort utrymme.

De färdigheter som avslöjas är uppdelade i tre kategorier:

Överlevnadsförstärkning

Magiskt försvar ser inte så spännande ut (även om det utan tvekan kommer att vara användbart för Glads), men de andra tre cementerar verkligen min teori om att Katalam kommer att bli enorm. Varför skulle de annars genomföra tre snabba rörelseförmågor?

Raid vs Raid Reinforcement

Låt oss vara ärliga, här: Dessa förmågor ser alla ganska snygga ut. Med undantag för kanske Dom strejk, och det är bara för att det inte är ett coolt gap närmare eller Aion lika med Final Fantasys meteor.

Laddningsförmåga

Laddning är att vara en ny mekaniker implementerad i Aion 4,0 där hjul ger en förmåga till önskad styrka.

Ju längre du laddar dessa förmågor desto effektivare är de (jag menar det står på deras beskrivningar). Begreppet laddning av sömn eller läkning är ganska ny övergripande, och det kan vara ett effektivt sätt att balansera dessa förmågor.

Medan Chanter s Dödlig strejk verkar inte så spännande, det måste göra en stor skada för att göra det värt att inkludera i en Chanters annars hektiska rotation.

Det kommer fortfarande vara ett tag tills 4.0 gör sin väg här, men den koreanska PTS (privata testservern) kommer att gå live den 5 december. Förvänta sig nya bitar av information att komma översvämningar under de närmaste veckorna, eftersom koreanska spelare läcker skärmdumpar och information till allmänheten.

I slutändan ser det ut Aion 4,0 kommer att gå live i Korea den 20 december. Vi borde få det några månader efter dess koreanska utgåva.