Innehåll
Guardiansna i LEGO Marvel Super Heroes 2 har några ganska höga mål - spränga saker upp, spara galaxen ... vinst - men deras försök till regelbundet bra ol hjältar på Xandar har lyckats fånga uppmärksamheten hos den stora onda chefen Kang .
Och han är inte särskilt imponerad, ärligt. Myror under hans fötter och allt.
Men förmyndarna har varit tillräckligt med en olägenhet så att han är mer än glad över att ha en himmelsk på dem.
(Om du letar efter en genomgång om hur du går igenom resten av innehållet i kapitel 1, kolla in LEGO Marvel Super Heroes 2 Walkthrough Guide: Guardians Spara Xandar!)
Och medan Drax kan vara av den åsikten att roboten viftade sin enorma dödshand på dem är en vänlig jätte och missförstådd varelse, betyder det faktum att Eson kommer att döda dig att han borde dö först.
Du har en handfull karaktärer som löper runt plattformen för att slå de irriterande små sida minionerna, men du behöver först och främst Drax och Star Lord för den här killen.
Hur man slår Eson Sökaren i LEGO Marvel Super Heroes 2
Medan du har lite tid att utforska, hittar du en panel bort till vänster på marken som Drax kan krossa öppet!
Eson kommer till en ganska näve-smashy bra start, men det är laserstrålen som dina hjältar verkligen har problem med. För att döda det, behöver du Star Lord gravitation min - och en booster - att göra det.
En liten Kang Time Travel-teknik (* coff * plot device * coff *) innebär att saker blir lite trippy under hela denna chefs kamp - och mestadels till din fördel.
Det finns ett kraschat plan i närheten som kan ha de delar du behöver - och Eson slår smidigt i bitar för dig. Använd dessa bitar att piska tillsammans med en gravvågsbooster som suger Esons hand ner på den.
Detta ger dig en utsättning, men det tar inte länge. En annan brist av tidig-wimey plot-enhet vänder tillbaka tiden runt ett krossat skepp och sätter tillbaka det igen tillsammans.
Ingen tid att se en presenthäst i munnen. Klättra ombord med Star Lord och börja skjuta på Eson's hand för att stänga av den laserstrålen för gott.
När den skadade handen faller i handen, exponerar den en stig upp till den jätte roboten svaga platsen. Manövrera en av dina karaktärer (det är förmodligen lättast med Star Lord) på den skadade lasern på Eson's hand som har förvandlats till en tryckbrytare.
Att trampa på det kommer att avlägsna det övre lagret på Eson's arm som exponerar en hoppa vadderar. Klättra upp med Drax och använd den till actionfilm slow-mo springa in i luften och ta tag i ett hängande rep från ditt närliggande uppståndna skepp (vilket jag tror styrs av Gamora).
Swing över till Eson axel och den runda glödande bollen på den (det kan ta ett försök eller två för att få din swing rätt). Strax under bollen är en försvagad vägg som Drax kan krossa och aktivera en strömbrytare, dränerar jordklotet och all kraft från Esons huvud.
Det tar bara några saker att avsluta honom ... men först, några bra gammaldags kulor till den glödande bollen i hans bröst. (Du kan otensibly använda dina andra tecken för att flytta saker på den glödande bollen, men med betydligt mer ansträngning.) Peka bara på Star Lord i den riktningen och lossa på honom.
Eson kommer att förplikta sig genom att avslöja kupen av nåd på sig själv - en annan gravitation gruva direkt inuti kaviteten i hans bröst. Precis vad du behöver för att orsaka att denna himmelska energikärna kommer att inse ganska mycket. (Får inte suga in!)
Med det borta, försvinner Eson bort genom tid och rum. Du har honom!
Och medan det här är långt ifrån slutet för Kang ... har han större fisk att steka än att luta sig runt den smolande ruinerna av Xandar krossande myror. Det jättande svärdskibet av domen i himlen tappar bort - lutar till jorden med förmyndarna heta på hans svans.
Ändå ändras inte det faktum att:
Och det är det för kapitel 1 av LEGO Marvel Super Heroes 2. Om du letar efter andra tips, tricks och strategier, se till att kolla in vår andra LEGO Marvel Super Heroes 2 guider!
(Notera: För öppenhet gavs denna tidiga förhandsgranskningsnyckeln av WB.)