5 skäl Våldsamma videospel är inte problemet

Posted on
Författare: Randy Alexander
Skapelsedatum: 28 April 2021
Uppdatera Datum: 19 December 2024
Anonim
5 skäl Våldsamma videospel är inte problemet - Spel
5 skäl Våldsamma videospel är inte problemet - Spel

Innehåll

Kära Biden: Tänk på dessa 5 saker innan du skattar våldsamma videospel

Obs! Om det här är inflammatoriskt, vänligen kommentera. Detta förtjänar diskussion.


Två dagar sedan, Vice ordförande Joe Biden stoked bränderna på internet hat genom att insistera på att en skatt läggs på våldsamma videospel. Detta rörde upp lite gammal galla och den eviga cesspoolen av pundits är clamoring för att få deras oupplärda och icke-gamer säger. Sanningen är att våldsamma spel är inte frågan. Våldsamma spel orsakar inte våldsamt beteende. Här är 5 skäl till varför våldsamma videospel är bra:

1. Problemet är konkurrens, inte våld. Titta på fotbollsspelare.

Konkurrenskraftiga aktiviteter uppmuntrar i sig aggressiva tendenser. Detta är inte begränsat till videospel, men gäller verkligen alla konkurrenskraftiga spel. Amerikanska fotbolls- och basketbollsspelare rankas bland de mest våldsamma professionella idrottarna. Faktum är att antalet våldshandlingar som rapporterats varje år i samband med amerikanska fotbollsspelare är svindlande. Under det gångna året ensam, 21 av 32 NFL-lag har haft medlemmar rapporterade för hushållsmissbruk.


Dessutom är fotbollsfans i Storbritannien berömda för extremt våldsamma hooliganismshandlingar. Fotbollshooligans ställer upp betydligt mer våldsamma handlingar per år än spelare i både kvantitet och kvalitet.

Innan vi beskattar våldsamma videospel borde vi överväga att beskatta dessa statistiskt mer våldsamma andra sportspel som också är så mycket mer populära och förekommande i vår kultur.

2. De flesta våldshandlingar utförs av psykiskt instabila individer.

I nästan alla fall är skulden för våldsamma videospel, den individen var psykiskt instabil eller sjuk. Sandy Hook, Virginia Tech, Columbine, listan fortsätter. Alla dessa händelser sägs vara orsakade av våldsamma videospel och ännu mindre uppmärksamhet ges till att alla dessa aggressioner också är kopplade till mental instabilitet och ofta missbrukande och oansvarig föräldraskap. Adam Lanza hade sensorisk integration störning och Asperger syndrom och lämnades ofta ensam av sin oansvariga mamma i flera dagar. Åh, låt oss inte glömma att hans mor var en skjutvapenentusiast. Kanske dåligt föräldraskap är en enorm fråga här ...


3. Dålig föräldraskap

Inse det: några föräldrar där ute är bara hemska på att vara föräldrar. Jag är ledsen om det här kommer som en chock för dig, men: Din förmåga att reproducera kvalificerar dig inte för att höja en annan människa. En stor fråga i alla händelser där våldsamma spel är skyldiga, fattig föräldraskap tenderar att vara i kärnpunkten i frågan. Om föräldrarna finns överhuvudtaget är de vanligtvis okunniga och omtänksamma och ibland helt enkelt grymma. Jag skulle gå mer in i den här punkten, men vill inte peka fingrarna i rädsla för förtal. Om du vill ha mer info, gör lite forskning på egen hand.

4. Ignorerade betygssystem

De flesta föräldrar är bra, men är helt enkelt clueless när det gäller de betygssystem som redan finns på plats. De köper oansvarigt sina barnspel över rekommenderade åldersbetyg. Om en förälder ska köpa ett barn ett spel, borde den mamma eller pappa faktiskt uppmärksamma och vara mer investerad i vad de köper sina barn.Om föräldrar förväntas vara medvetna om kvävningsrisker är det rimligt att förvänta sig att föräldrarna är medvetna om att de utsätts för våld mot barn. Förutom, varför är vi inte kritiska till återförsäljare som säljer vuxna temaspel till mindre spelare? Kanske bör detaljisterna, som BestBuy och GameStop, hållas mer ansvariga.

Om du är oroad över att ungdomar utsätts för våld i första hand, en skatt kommer inte att göra någonting. Cigaretter är kraftigt beskattade och har enorma varningar på lådorna men det stoppar inte de flesta rökare. Även om du inte håller med mina andra punkter vet du att det finns system redan på plats och det är upp till ansvariga föräldrar och återförsäljare att vara uppmärksamma på ESRB- och PEGI-klassificeringssystemen.

5. Våldsamma spel återspeglar våldsamt liv. Korrelation är inte orsakssamband.

Våld i vårt samhälle är inte nytt, men videospel är. Vilka våldsamma spel spelade Adolph Hitler? Vad sägs om Ted Bundy? Ottis Toole? Jack Uppskäraren? Genghis Kahn? Ingen av dessa kända mördare spelade våldsamma videospel. Vissa människor har våldsamma tendenser och det finns gott om icke-spelare som begår hemska handlingar av våld och grymhet varje år. Som jag nämnde är idrottare statistiskt mycket våldsamma och aggressiva än spelare. Det finns en hel del andra orsaker till våldsamt beteende, men videospel verkar bara som den enkla syndabocken för lagstiftare att rikta in sig. Kom ihåg när Marilyn Manson anklagades för att uppmana våldshandlingar? Igen, vad var Hitler som lyssnade på det som fick honom att begå folkmord? Förmodligen lite polka och vals och en strängorkester vid speciella tillfällen ... inte dödsmetall, det är säkert. Det finns inga medier som orsakar våld; Det finns bara sociala och samhälleliga orsaker.

Kanske försöker folk i vår regering att skämma på videospel för våld som kan orsakas av våra dåliga vårdsystem (* hosta * mental instabilitet) eller på grund av desperata ekonomiska situationer på grund av lågkonjunkturen. Eller, kanske allt det sensationella våldet som tabloids och nattliga nyhetsstationer älskar att täcka, fortsätter våldsamma beteenden.

Slutsats

Så, sammanfattningsvis, är det väldigt svårt att beskatta våldsamma videospel från några av de verkliga frågorna här. Jag hoppas att dessa fem poäng hjälper till att kasta lite ljus över vad som händer. Slutligen lämnar jag dig med den här tanken:

gör Call of Duty Lär barnen på ett seriöst sätt hur man framgångsrikt kan köpa eller stjäla ett automatiskt vapen? Lärar de dem hur man laddar ett vapen korrekt och sedan övertygar dem om att skjuta upp en mors dagsparade? Nej. Det är något fel med den personen, inte det spelet. Och försök inte berätta för mig att att göra något i ett spel är något som gör det i det verkliga livet; annars borde jag ha min pilotlicens från alla flygsimulatorer och SimCity har framgångsrikt förberett mig att vara borgmästare.