Innehåll
Attackskador bär (ADC, eller marksmen) är kärnan i någon Legends League lagets skada, speciellt om spelet sträcker sig över 35-40 minuters markering. ADC: er är de stabila, konsekventa skadahandlarna genom ett lagkamp, och kan göra eller bryta en förlängd engagemang. ADCs är också beroende av föremål för att hantera skador och brukar skala sig väl i sen spel, där de attackerar så snabbt och gör så mycket skada, kan de bära ett lag till seger på egen hand.
Dessa är de mest spelade ADC: erna i platina och högre rankade spel:
1. Ezreal
Ezreal är en väldigt populär val just nu, delvis på grund av sin makt i mid-game, rörlighet och relativ säkerhet när han roaming själv. Inte många ADC kan göra den typ av dodging och kiting som Ezreal kan göra - vilket hjälper honom att skona ut mer skada i en lagkamp eller i en en-mot-kamp utan att vara CCed och dö.
Hans mest populära byggnad, med Iceborn Gauntlet och Muramana, ger lite användbarhet med Gauntlet sakta, vilket hjälper hans kiting förmåga ännu mer och hjälper hans team att låsa ner nyckelmål. Han är lite svår att spela om du har problem med skillshots, men när du landar dem konsekvent är han extremt givande.
2. Lucian
Lucian är en kortsträckt, caster-stil marksman med stor rörlighet och flykt potential trots hans korta intervall. Han är konsekvent en av de mest spelade ADC: erna på grund av hans lynniga och spännande spelstil. Han passar bra in i många lagkompositioner, bygger nedkylningsreduktionen för att få mer skurskada än andra ADC-skivor, och är lätt att självskalas i lagfights och fly från tankar och mördare som försöker ta bort dig från skytten.
3. Caitlyn
Caitlyn har det längsta autoangreppsintervallet i spelet, och på grund av detta kan mobba, fälla och skjuta motståndarna ut ur körfältet när de spelas bra. Hon har alltid drabbats av ett kraftspel i mitten av spelet, men med användningsområdena och zoneringen av hennes fällor kan hon göra kartläggningsmål och torn lättare eftersom människor bara inte vill komma nära nog att engagera sig i sitt lag när de " ligger bakom en rad headshot-inducerande fällor.
När spelet blir längre och hon får fler föremål blir hon ett monster i slutet av spelet, får snabbare headshots och ständigt strimlar genom hela fiendens lag från relativ säkerhet.
4. Vayne
Vayne är en kortvarig duellering av ADC, som utmärker sig vid en-mot-kamp och mot karaktärer. Hon är en av de svåraste scaling-ADC-erna i sen spel, speciellt om hon får några dödar tidigt och hon är svår att springa ifrån. Hennes playstyle är svår att hämta, men är extremt givande när man mästar.
Vayne är en bra ADC för att ta med sig när du kör en split-pushing eller pick-komposition - för när hon har saker och i händerna på en skicklig spelare, kan hon enkelt duell 1-2 spelare, kom ut segern, då ta ner turret och hämmaren också.
5. Jhin
Jhin har snabbt stigit till toppen av listan över populära ADC sedan hans frisläppande. Hans kit ger massor av lagverktyg - snares, saktar, och massor av skador. Han kan göra en galen skada utan att ens vara synlig i en lagkamp; speciellt när han använder sin W och R från ett stort avstånd. Och om du har tur, kommer en av dina fiender att komma in i en långglömd blomfälla som blommar och slås till för en annan död.
Vem är dina favorit ADC att spela, eller spela tillsammans? Varför tror du att dessa ADC valts så mycket? Vem tror du borde spelas mer? Låt mig veta i kommentarerna!