League of Legends Rank System Uppdatering för säsong 4

Posted on
Författare: Frank Hunt
Skapelsedatum: 15 Mars 2021
Uppdatera Datum: 16 Maj 2024
Anonim
League of Legends Rank System Uppdatering för säsong 4 - Spel
League of Legends Rank System Uppdatering för säsong 4 - Spel

Innehåll

Jag har varit ett fan av ligasystemet Riot Games, som inleddes i säsong 3 för Legends League Klassificerade spel. En av de saker som var mest tröstande om det var att veta att en särskilt lång sträng av dåliga spel inte skulle leda till att jag släppte en full liga, till exempel från Silver till Bronze. Å andra sidan kan det också bli mycket tröttsamt att försöka avancera, med tanke på den stora skillnaden i skickligheten, även inom specifika divisioner i en liga.


Riot ser ut att fixa dessa framstegsproblem genom att ändra säkerhetsnätet längst ner i varje liga.

Problemet med väldigt varierande kompetensnivåer över enskilda ligor och divisioner gjorde framsteg ojämnt och sporadiskt och problemet blev bara värre ju högre klättrade som fler och fler människor som är ärligt i ligor över deras faktiska skicklighet, blev kvadrade mot spelare som kämpade för sina vägen till toppen.

Det första som Riot kommer att göra i säsong 4 för att lösa dessa problem är att ta bort ligaspetsklämningen. Clamping är där spelet ger alltmer små LP-belöningar till spelare när de närmar sig kampanjserien för att avancera till en ny liga med avsikt att hindra spelare från att få en sträng av flera lyckliga spel och plötsligt blir upptagna till en liga, borde de inte vara i och kan inte tas bort från. I praktiken har det lett till att många spelare känner sig väldigt frustrerade, har 90 + LP och fortfarande bara vinner en eller två per vinst medan de förlorar 15 eller mer med förluster.



Köparen akta dig, du kanske måste betala mer än en gång i säsong 4. Eller förbjudet.

Den andra saken Riot gör är att ta bort immunitet från att släppa en full liga om en spelare förlorar tillräckligt med spel. De hittade ett anmärkningsvärt antal spelare som avancerade till division V i en liga och sedan förlorade konsekvent och växte stadigt mer giftiga eftersom de förlorade mer och oftare.

Spelare kommer att ha en solid 10 spel med full immunitet när de når en ny liga, men om deras matchmaking betyg sjunker tillräckligt långt, kommer exemplet att släppa en full liga (en Gold V-spelare som spelar mestadels med Silver V-spelare) till exempel få en varning de är nära att släppa till nästa liga ner.

Använd resten av säsongen för att träna och komma i form, alla! Inga gratis turer i säsong 4 för ELO-boosters!