Legends League förenar lore och gameplay med en bang & period; Bokstavligen & period;

Posted on
Författare: Virginia Floyd
Skapelsedatum: 12 Augusti 2021
Uppdatera Datum: 7 Maj 2024
Anonim
Legends League förenar lore och gameplay med en bang & period; Bokstavligen & period; - Spel
Legends League förenar lore och gameplay med en bang & period; Bokstavligen & period; - Spel

Bilgewater-eventen, "Burning Tides", representerade Riots senaste och mest vågiga historia-berättande fordon hittills. Om du har spelat spelet alls under den senaste veckan kommer du att veta att Gangplank är "död och har inaktiverats" i alla köer. Från plåster 5.15 är saltvattenröret tillbaka med en helt ny bashud som återspeglar händelserna av "Burning Tides".


Hans första visuella uppgradering kommer att förbli som en "traditionell hud" av slag - givet fri till spelare som köpte Gangplank och spelade minst ett matchmatchat spel med honom före slutet av Bilgewater-händelsen den 10 augusti.

Kortfattat trodde att det berodde på en insats som involverade Draven och GPs nya pulverknippar, bekräftade Riot snart att åtgärden var baserad. Reaktionerna var ganska blandade, men många påpekade att Riot hade brutit en av sina uttalade regler - historien ska inte störa spel.

Medan tekniskt sant minimerade Riots tidpunkt störningar mot dem som skulle drabbas mest, nämligen konkurrerande spelare. Att ha släppt ett drastiskt förändrat kit betyder att majoriteten av spelarna fortfarande kommer att ta tag i sin nya playstyle, speciellt den exploderande keg mini-spelet.


Din genomsnittliga rankade spelare skulle hästit att riskera deras ranking på det om de inte visste att de kunde använda de nya förmågorna till sin största potential. Ja, det här är dags att de kunde ha spenderat öva, men när ett spelares lista över spelbara tecken överstiger 150-marken är chansen att de flesta spelare har mer än en rankad huvud.

Med det i åtanke, tycker jag att det goda med det prejudikat det ställer för spelets historia överväger väsentligt olägenheterna. Liga har upplevt en brist på historiautveckling under de senaste åren, gjort allt mer framträdande i kölvattnet av en vanlig berättelse som "Journal of Justice" och mästarnas domar. Du kanske frågar, "varför skulle någon bry sig om lore i en MOBA, ändå?" och det är en giltig fråga. Bortsett från de av oss som tycker om historier i allmänhet, i fallet med Liga och andra långlöpande spel börjar spelarna naturligtvis vilja veta Mer om karaktären som de spelar som regelbundet. Det finns spelare som har följt Liga sedan 2009 - för många människor är det svårt att inte börja undra åtminstone några saker om ditt huvud. Var kom han eller hon ifrån? Varför gör de vad de gör? Eller ibland är det helt enkelt Vad är de (jag tittar på dig, Swain)?


Medan de tidigare lore-händelserna varit intressanta från ett världsbyggande perspektiv (Freljord, Shurima, Shadow Isles), tillhandahöll de främst bakgrundsinformation för att stärka det som kallas "The Great Ret-con".

Även om detta var absolut nödvändigt för att skapa en bra grund, vill fansen naturligtvis veta mer vad deras elnätverk gör nu i motsats till vad de har Gjort. Burning Tides har levererat det, det största exemplet är att Gangplanks utseende ändras för att matcha hans skador efter explosion, men också Miss Fortunes uppgång till makt liksom Twisted Fate and Graves som återuppbyggs. Den sista är speciellt uppslukande för mig, eftersom det finns många rivaliteter i Legends League Det började episkt men förlorade snabbt sin glans när det var klart att de aldrig skulle utvecklas (Morgana / Kayle, Nasus / Renekton, Leona / Diana, för att nämna några). Förhoppningsvis kommer dessa och andra att se en slags upplösning vid någon tidpunkt också.

Burning Tides har satt eld under våra favoritkaraktärer, och visar att deras berättelser kan ta oväntade vändningar och därmed har gjort oss investerade i dem igen.