Innehåll
- Pikachus styrkor
- Väckningsalternativ
- Tillvägagångssätt och pokes
- mixups
- Bröd och Smörkombinationer
- Synergy Burst
- Stöd Pokemon
- Cheer Skill
- Pikachu svagheter
Du har snubblat över Pokken Profil, en serie karaktärsguider som syftar till att lära grunderna att spela varje fighter på rosteren på en konkurrenskraftig nivå. För att dela dessa tips med dig har jag studerat outtröttligt under de ödmjuka guruer av Pokerturnerings varma och växande samhälle.Dessa profiler kommer att beskriva varje karakters styrkor och svagheter och ge råd om hur man kan dra nytta av deras potential att täcka sina brister.
Pokken Profilanvändning numpad notation att hänvisa till rörelser som utförs i Duel Phase.
- Numpad notering hänvisar till D-kudden som om det var en kalkylator eller tangentbordet numpad, vilket anger vilken riktning som ska tryckas.
- Exempelvis är 6A 'Framåt + A' (P1-position antas), medan 5A bara knackar A utan riktningsinmatning.
- Knappar som omges av parentes måste laddas eller hållas.
- Till exempel är 6 [X] 'Framåt + laddat X'. Endast X måste hållas.
- Tegeln indikerar en fördröjning, vilket kräver att nästa knapptryckning är precis inställd för att önskad flyttning eller combo ska utföras framgångsrikt.
- Exempelvis är 6Y ~ Y "Framåt + Y + Fördröjd Y".
- Flyttar uteslutande i Fältfas hänvisas till med riktningsanmärkningar, såsom bY för "Back + Y".
- Om ett drag kan användas i både Duel och Field Phase, då är det skrivet i numpad notation från Duel Phase Player 1 (vänster sida) perspektiv.
Pikachu, precis som Lucario, är en ganska balanserad karaktär. För att göra det hela, flyger han så snabbt som blixt och förlamar sina fiender med en elektrifierande rörelse. I slutändan är Pikachu så väl avrundad att han kan ta emot någon motståndare på rosteren. Han har en svag utbrott och inga alternativ att vakna, men en skicklig Pikachu slår fortfarande terror i sina fiender.
Pikachus styrkor
Pikachu är snabb och smidig som en Speed-karaktär. Pikachu klassificeras emellertid som en standard karaktär i Pokerturnering, vilket innebär att han har en mångsidig flyttpool för att leka med. Inte bara kan Pikachu lägga på trycket, han har verktyg för att motverka någon som försöker zonera honom. För att förstå allt, har Pikachu en infamously snabb laddning Synergy Burst gauge som låter honom komma undan med Bursting en eller två gånger i varje runda.
Väckningsalternativ
Tyvärr har Pikachu ett svagt wake up-spel, men det finns några drag som verkligen kan hjälpa till i en cinch. Som alltid, kom ihåg att blocket är ett helt giltigt alternativ som håller dig säker från diskborrning.
8A, eller Volt Tackle, är ett perfekt bra wake up-alternativ i en nypa. Det är snabbt att starta, har kontrastegenskaper och lanserar din motståndare i luften, precis som Lucarios egen 8A, Extreme Speed. Använd aldrig detta som en panik knapp under några omständigheter. din motståndare kommer att fånga och straffa dig.
2A, eller Iron Tail, är en bra mix-up för Volt Tackle. Den har en snabb start och tar dig in i profilen för att undvika lägre attacker. Bäst av allt har Iron Tail mycket rustning så det slår ut de flesta attacker.
8X, å andra sidan, är perfekt när du läser en grepp. Även om du fångas i startanimationen, kommer attacken fortfarande att gå igenom din motståndares gripningsförsök (istället för att avbryta och återställa spelplanen till neutral).
När du slår ner din motståndare, har Pikachu inga säkra alternativ. Du vill nog bara återställa fältet till neutralt och väntar på att din motståndare kommer upp från ett avstånd. Annars är du välkommen att ta dina chanser med Rock, Paper, Scissors och vad som helst spel du kan samla.
Tillvägagångssätt och pokes
I fältfasen ligger Pikachu bäst vid homing attack block blockerar att komma till mitt i närheten. Han har en lägre prioritet homing projektil på dig som kan användas för att distrahera din motståndare när du närmar dig, men annars har Pikachu inga fantastiska alternativ.
jagEn duellfas, BX är dock ett fantastiskt tillvägagångssätt. Midair X har massor av rustning och drivs fram och tillbaka, även att Pikachu får tid att ladda [Y] för en eventuell uppföljning.
Vad Pikachu saknar i tillvägagångssätt som han gör för projektiler och pokes. Thunder på jA är ett utmärkt verktyg för att hålla din motståndare från att zonera dig, men det kommer för långsamt att använda tillförlitligt vid någon annan punkt. Pikachu Y-projektiler kommer att tvinga motståndaren att reagera.
2Y är en bra låg hållare poke. Det driver inte Pikachu och det har lite avstånd på den. Det kommer ut och återhämtar sig snabbt och kommer inte lägga till många fasskiftpunkter om det träffar. Iron Tail är dess naturliga Pokecombo uppföljning om du vill ge dem en bra smack.
2X är en annan lågspetspicka som mycket liknar 2Y. Till skillnad från det driver det Pikachu framåt och träffar motståndaren två gånger. Detta rörelse lanserar även din aggressor i luften.
5X är en annan låg, snabb poke som kan starta din motståndare, men inte riktigt i stor utsträckning av 2X. Det Pokecombos i Thunderbolt, vilket inte är bra, men det är inte illa heller så länge du inte följer upp på block.
mixups
Pikachu har det mest kick-ass mixupverktyget i Pokerturnering: blå 6Y. Om du trycker på 6 (framåt) och Y på exakt samma gång kommer rörelsen ut blå och träffar 90 punkter av skada och lanserar din motståndare i luften. Det här röret är också det främsta combo-starter materialet. Öva timing på båda sidor i fri träning, och du kommer att få dina motståndare att köra bakom sina sköldar på nolltid.
8Y är ett antennblandningsverktyg, ett bra alternativ till hoppning. Denna svans uppercut har rustning, och attacken slutar med Pikachu i luften, så du kan följa upp det med en midair dragning. Detta kan till och med fungera som en anständig anti-luft om din motståndare är i närheten, men 4A kommer alltid att vara det bättre valet för det.
Laddning 5 [A] (Thunderbolt) istället för att bara trycka på det är ett bra mixupalternativ. I duellfasen kommer den att skicka ut två bultar av belysning, medan den i fältsfas täcker extra mark i en trippelbult-lash. Byt mellan laddade och oladdade versioner för att kasta bort din motståndare.
6A (Nuzzle) är ett bra alternativ att ta tag i. Det gör mindre skada, men det slår ut andra grepp och kommer att hålla dig i Duel Phase. När det används från Duel Phase kan Nuzzle även användas för att bekräfta Pikachu's Burst Attack, särskilt mot större fiender. Mot mindre motståndare måste du tid din Burst Attack minst riskerar du att zippa strax under dem.
Bröd och Smörkombinationer
Pikachu har några av de enklaste kombinationerna i Pokerturnering, vilket gör honom till en av de enklare karaktären att plocka upp och lära.
- [Räknare] (krit) 5YYYY - Pikachus räknare har en enorm hitbox, så du kanske inte alltid kan dra av det här, men om du slår av en kriträknare i duellfas kan du snabbt kombinera den till 5Y. Du kan även avbryta din Y-sträng med en X-knapptryckning om du vill blanda upp den.
- 6A5A - På en lyckad 6A (Nuzzle) i Duel Phase har du chansen att kombinera den i en 5A (Thunderbolt) för den extra skadorna.
- 6Y6Y6Y - När framåtpressen och Y-pressen är tidsinställda synkroniseras den demoraliserande blåen 6Y ut. Om du är bra att spricka ut den blåa 6Y, använd den, misshandla den och få dem att frukta din blå näve. Om du inte är bra på det, använd inte den här kombinationsrutan. Den gula 6Y lägger till fler Phase Shift-punkter än den blå varianten. Det kan verka som unoriginal, men jonglering motståndaren med blå 6Y är mardrömbränsle.
- 6Y6Y2X2A - Inte så bra att spricka ut blå 6Y? Du bör öva, men det är okej, för även om du saknar dina blåa 6-år, är gul 6Y fortfarande en fantastisk kombinationsstartare. Krypa ut ett par 6Ys, håll dem i luften med 2X och avsluta kombinationsrutan med 2A (Iron Tail).
Synergy Burst
Medan Pikachu inte får en Mega i Synergy Burst-form blir han en superladdad boll av elektrisk raseri. Många av hans drag kommer att uppgradera och förändras under hela sitt korta Synergy Burst-läge.
- BA - Midair A (Thunder) blir en dubbel träff i Synergy Burst, vilket många motståndare inte förväntar sig. Blixten verkar som normalt, då slår en blå strejk några ögonblick senare.
- 8AA - Liksom Lucario får Pikachu en uppföljning till sin snabbmätare 8A (Volt Tackle). Att trycka A igen midair kommer att starta dig tillbaka ner till marken. Om du lyckas träffa din motståndare med uppföljningen, orsakar det en garanterad fasskiftning.
- 6Y - Om du spikar din tidpunkt eller inte, kommer Pikachu's 6Ys alltid att komma ut överladdade och blåa i Synergy Burst. Du skulle göra det bra för att missbruka detta.
- [Y] - Normalt kommer en laddad [Y] ut blå när du släpper den medan du går framåt. I Synergy Mode kommer Pikachu's laddade [Y] alltid att komma ut blå, oavsett vilken väg du rör dig.
Det är en bra idé att bekräfta Pikachu's Burst Attack med 6A (Nuzzle) eller 2Y. Annars fungerar Burst Attack också som ett stort gap närmare, med tanke på hur snabbt du återhämtar dig från det om du saknar. Glöm inte att använda den; Pikachu Synergy Gauge går snabbt ut.
Stöd Pokemon
Det finns ett antal Support Pokemon-uppsättningar som komplimangerar Pikachus rörelse. Rotom och Togekiss omedelbart komma ihåg. Pikachu kan enkelt använda Rotom för att begränsa fiender från att agera, och kan uppercut dem in i den med 6Y. Togekiss gör den smidiga elektriska musen ännu snabbare, vilket gör Pikachu ett långt dödligare hot i Field and Duel Phase.
Jirachi och Whimsicott är en annan bra uppsättning, mestadels för Jirachi Synergy Burst buff. Medan i Synergy Burst med Jirachi's buff på, kommer du att ta mycket mindre skador och hantera mycket mer.
En annan uppsättning som du kanske vill överväga är Croagunk och Sylveon. Croagunk kommer att sänka försvaret av motståndare som fångas inom sin cirkel, även om de blockerar. Sylveon är mindre användbar, men det extra försvar och hälsa hon ger kan hjälpa till i en nypa.
Cheer Skill
Pikachu Synergy Gauge tar ut så snabbt att de inte har någon anledning att använda något annat än Support Cheer. Support Cheer Skill kommer att höja din Pokemon-mätare till max efter varje runda, oavsett resultatet av föregående omgång. Du behöver inte extra Synergy boost från Standard, så använd inte det.
Pikachu svagheter
Pikachu, som Lucario, är en jacka av alla affärer, ingenmästare. Helvete, Pikachu får inte ens en galen Syngergy Burst Mega-form som Lucario gör. En bra Pikachu-spelare kommer att behärska alla verktyg som han eller hon har tillgänglig och vet när man ska använda dem. En bra Pikachu-spelare tränar också sin blåa 6Y-timing. Underskatt aldrig kraften hos den blåa 6Y.
Var noga med att kolla in Pokerturnering gemenskap över på PokkenArena och / r / PokkenGame. Detaljerade resurser - som denna ramdata - och hjälpsamma, aktiva medlemmar fylls om. Har du några tips och tricks för Pikachu? Chime in till kommentarerna nedan!