League of Legends 3 & period; 10 lappnoteringar är ute

Posted on
Författare: Ellen Moore
Skapelsedatum: 20 Januari 2021
Uppdatera Datum: 5 Juli 2024
Anonim
League of Legends 3 & period; 10 lappnoteringar är ute - Spel
League of Legends 3 & period; 10 lappnoteringar är ute - Spel

Innehåll

De Legends League 3.10 patch notes var bara tweeted och denna patch är ganska omfattande.


Tecken

Följande tecken har fått modifieringar.

  • Ashe - Extra Focus stacks bug har tagits bort och Focus har buffratats för att kompensera.
  • Elise - Spiderling förändras, vilket minskar hk, men ökar rustningen baserat på form. Spiderlings sänka sig något efter att Elise på Rappel och Rappel-buggarna löstes.
  • Fiddlesticks - Crowstorm sänker inte längre Baron Nashors magiska motstånd.
  • Fizz-Rapid casting bug fixad.
  • Karthus - Lägg avfall och Defile modifieringar.
  • Master Yi - Omfattande modifikationer av hela hans byggnad.
  • Nami - Aqua Prison bug fixad.
  • Poppy - Heroic Charge bugs fixade.
  • Ryze - Förlängningsförmåga minskade men kompenserade med ökad rörelsehastighet.
  • Tres - Sänkt bashälsa och rustning. Fördömande själar ger nu en statisk bonus på 0,75
  • Twisted Fate - Loaded Dice är inte längre en global effekt. Välj ett kort timare ändras 8 sekunder för att låsa 4 sekunder att kasta.
  • Udyr - Spirit Guard Utyr har nya dödsanimationer.
  • Vayne - Fördömningsfel fixat. Slutlig nedkylning har ökats.
  • Warwick - Oändlig Duress bug fixad.
  • Zac - Elastic Slingshot skadoreduktion.

Det fanns också allmänna förändringar som hindrar laddningsförmåga från att användas när det är lurat och grundläggande attacker som inte bryter sköldar räknas nu för att hjälpa till med kredit.


artiklar

Flera objektändringar har genomförts. Den största förändringen är Runic Bulwark har tagits bort från spelet. Legionen Aegis bygger nu in i Locket av Iron Solari. Flera andra receptförändringar har genomförts, inklusive Guardian Angel, Banshee's Veil och Spirit Visage.

Monster och kartajusteringar.

Monstergardtiderna har ökat något i Summoners Rift Jungle Region, erfarenhetsvinsten har modifierats för att kompensera. Baron Nashors fräsande korrosion reducerar inte längre attacken med 50% utan reducerar nu det påförda målets skada direkt till Baron Nashor. Purple Team turrets har inte längre en oavsiktlig bonus 10 pansar. Yttre torn, i allmänhet, startar spelet med högre rustning som minskar efter 4 minuter och minskar helt efter ytterligare 4 minuter till en baspansar på 60 istället för 54.


För fullständig information om alla ändringar, inklusive de som jag täckte här, hänvisas till den officiella webbplatsen.