Sent till spelet & kolon; Bara Ski hittar spåret mellan tillfredsställande och frustrerande

Posted on
Författare: Roger Morrison
Skapelsedatum: 20 September 2021
Uppdatera Datum: 1 November 2024
Anonim
Sent till spelet & kolon; Bara Ski hittar spåret mellan tillfredsställande och frustrerande - Spel
Sent till spelet & kolon; Bara Ski hittar spåret mellan tillfredsställande och frustrerande - Spel

Redaktörens anmärkning: Den här översynen är en del av vår serie "Late to the Game", som lyfter fram och undersöker spel som vi först missade.


Bara skidor är ett fysikspel som påminner om Line Runner, och det är bedrägligt i sin enkelhet.

Du styr en längdskidåkare på sitt uppdrag för att nå sin stuga genom att dra ner musen för att få dem att krypa och gå fortare, och genom att trycka upp för att få dem att hoppa. En gång i luften bestäms rotationshastigheten genom att justera musen upp eller ner för att hålla fast på landningen.

Det är svårt att få ett handtag först, men när du väl hittar det spåret är det ett otroligt tillfredsställande spel att spela. Det finns en viss dumma känsla av belöning och prestation som följer med att klibba den perfekta landningen på ett särskilt svårt hopp eller terrängsträcka.

Med den enda ingången som är musen, Bara skidor skulle vara idealisk för dem med begränsad rörlighet eller bra motorisk skicklighet problem. Spelets fysik kan dock göra det väldigt frustrerande för alla med fördröjda reaktionstider eller problem som behandlar visuell inmatning.


Även om landskapet i Bara skidor förblir detsamma med varje lopp, och spelet känns väldigt mycket som ett pussel som blir lättare att sätta ihop ju längre det spelas, det är också beroende av försök och fel.

Varje ny sektion och kulle kan resa dig upp som du försöker få en känsla för perfekt tidsbestämda hopp och luftrotationer. Som ett spel som utnyttjar byggnad och upprätthåller rytm och momentum som en del av upplevelsen, finns det en viss frustration som kommer med att bryta det.

När jag spelade blev jag kort påminrad om raseri spel illa, ungefär 2010 eller så, men bara kortfattat. JS'Inlärningskurvan är brant, ja men inte så mycket så att det gör spelet nästan ospelbart eller alls inte roligt.


Ja, du kommer att dö mycket att lära dig att navigera i landskapet, men dödsfallet känns aldrig billigt eller som om spelet försiktigt hindrar framsteg. Varje misstag är upprättat som ett tillfälle att lära sig och förbättra tekniken, så att spelare kan utvecklas lite mer med varje genomgång.

För att hjälpa till att spåra framsteg, förändras himlen färg: startar svart och rör sig genom färgspektrumet från varma reds och apelsiner för att kyla gröna och välkända himmelblåar.

Det är en intressant mekaniker som ger en större känsla av tillfredsställelse när döden oundvikligen kommer. Jag önskar dock att det fanns faktiska kontrollpunkter för att bidra till att markera framsteg, eller till och med ett övningsmönster för att hjälpa dig att behärska svåra avsnitt. Det är exceptionellt tråkigt att nå en ny färg, bara för att börja från början när du gör ett misstag och dör.

Allt som allt, Bara skidor är ett ganska solid fysikspel. Det är bra för träningstider, det presenterar en utmanande nog spel, och det är ett roligt sätt att spendera en timme eller så.

Även om jag önskar hade det något som ännu från Skidfri att låna lite humor, upp insatserna och att bryta monotonin.

Fördelar:

Enkel, en knappsatsingång

Intressanta progressionsbilder

Stor mekanik

Nackdelar:

Brant inlärningskurva

Inga kontrollpunkter

[Obs! En kopia av Just Ski tillhandahålls av utvecklaren för syftet med denna översyn.]

Vår betyg 7 Just Ski är ett fysikbaserat spel som påminner om Line Runner med en brant men givande inlärningskurva som gör det tillfredsställande eftersom det är frustrerande att spela. Recenserad på: PC Vad våra betyg betyder