Konami ger mer tyst kulle till Vita med ursprung och splittrade minnen

Posted on
Författare: Christy White
Skapelsedatum: 11 Maj 2021
Uppdatera Datum: 18 November 2024
Anonim
План ОСТ: что, если бы нацисты победили? | Альтернативный исход Великой Отечественной войны
Video: План ОСТ: что, если бы нацисты победили? | Альтернативный исход Великой Отечественной войны

Konami har inte lyckats med PS Vita. Från att behöva klippa Metal Gear Solid: Peacewalker i Metal Gear Solid HD-samling på Vita, till den kritiskt panned Silent Hill: Memories bok, deras utgåvor har kämpat en uppåtgående strid på en fortfarande ganska nisch plattform.


Deras beslut att försöka göra framgång på plattformen är definitivt klart klart genom deras senaste tillkännagivande till hamnen Tyst Hill: Ursprung och Silent Hill: krossade minnen till PS Vita. Beroende på vad du tycker om Silent Hill, varje post har något att erbjuda; båda titlarna är bevisade mobila spel på PSP.

Origins ger upp vad många hittade en ganska onödig historia, men en ganska intressant gameplay twist på interaktioner med andra världs-riket i Silent Hill och några nya kampalternativ.

Origins är också det mer traditionella alternativet för Silent Hill fans, behåller de flesta av de vanliga seriens delar som bäst kan det trots att de är utformade för en handhållen till att börja med. Spelet portades till Playstation 2, även om lite ändrades innehållsvis på grund av att Origins byggdes tungt för att efterlikna de två första spelstilen Silent Hill spel, så det är troligt att det högst kommer att ha en grafisk uppdatering och några mindre beröringskontrollingångar.


Krossade minnen är dock en fullständig återuppfattning av originalet Silent Hill, inte som ett överlevnadsskräckspel, men som en psykologisk thriller som Amnesi: Den mörka nedstigningen. Medan spelet byggdes för Wii (och de flesta recensioner berömmer Wii-versionen som det bästa), har den blivit framgångsrikt portad till PS2 och PSP.

Avlägsnandet av strid var en åsikt för fansen, men berättelsen var högt berömd för sina multipla banor, intressant form av spelarval som påverkar berättelsen och användningen av en sidorätt som sätts i terapi sessioner för att komma in i spelarens huvud och förändring spelet för att bättre skrämma spelaren. Vi kommer sannolikt att se PS2-kontroller i kombination med Wii-grafiken, förutom implementering av pekskärmen möjligen för spelkameran som används för pussel och upptäcka monster.


Båda titlarna kommer att finnas tillgängliga på europeisk PSN för £ 7,99 / € 9,95 vid en oanmäld tid. Inget ord på Nordamerika eller Japan priser eller frisättningsdatum gavs i pressmeddelandet.