Killzone förklarar hur du spelar när du hämtar arbeten

Posted on
Författare: Judy Howell
Skapelsedatum: 27 Juli 2021
Uppdatera Datum: 8 Maj 2024
Anonim
Killzone förklarar hur du spelar när du hämtar arbeten - Spel
Killzone förklarar hur du spelar när du hämtar arbeten - Spel

För några månader sedan meddelade Sony att PS4 skulle ha en "play as you download" -funktion, vilket skulle möjliggöra snabb åtkomst till de tidiga nivåerna i spelet. I en intervju med Official Playstation Magazine, Eric Boltjes of Killzone: Shadow Fall förklarade hur funktionen ska fungera.


En stor del av något spel, speciellt en första personskytt, är spelmekaniken och vapnen - de saker som fortgår nivå till nivå. För att komma över detta, nämner Boltjes att Guerilla Games "PlayGo" -system (vilket möjliggör samtidig spelning och nedladdning) kommer att ladda ner spelet i sorts paket. Nivådesignen är faktiskt en mindre del av nedladdningen, och så blir det då en fråga om vad som ingår i de tidiga nivåerna:

Så innan du kan börja spela måste vi titta på, ja, vad innehåller den första nivån? Tja, det innehåller dessa fiendstyper, dessa vapen, dessa texturer, dessa ljud osv. Vi gör ett paket ur det, och det är den första du laddar ner som är mycket mindre än hela spelet.

Tanken är att när du spelar nivå 1 kan spelet börja ladda ner funktioner, texturer och scener som debuterar på nivå 2, och så vidare. På så sätt kan du spela spelet medan det hämtas. Åtminstone i teorin.


Förhoppningsvis kommer det att finnas väntetider, men förhoppningsvis kommer det att finnas mycket mindre väntetider än att behöva ladda ner hela spelet.

Med detta system hoppas Boltjes och Guerilla Gear att de kan minska effekten av fixer och patchar - men inte helt begränsa dem. Nytt innehåll, till exempel nya vapen, skulle fortfarande vara patched i spelet. Men vapenbalansering? "Att vi kan göra på flugan."

Vill du ladda ner Killzone: Shadow Fall? Vad tycker du om det här nya systemet?