Killer Instinct kommer att vara gratis att spela & komma; Tecken kommer inte att vara

Posted on
Författare: John Stephens
Skapelsedatum: 23 Januari 2021
Uppdatera Datum: 1 November 2024
Anonim
Killer Instinct kommer att vara gratis att spela & komma; Tecken kommer inte att vara - Spel
Killer Instinct kommer att vara gratis att spela & komma; Tecken kommer inte att vara - Spel

Jag är inte den enda personen som var glada att höra det finns en Killer Instinct starta om igen. Medan jag önskar att det inte var en Xbox One exklusiv, som en ivrig fläkt av kampspel ser jag fram emot att se den i aktion.


I andra goda nyheter kommer spelet tydligen också att vara gratis att spela, tillgängligt för direkt nedladdning på dag ett av Xbox One lanseringen. Tyvärr, som med så mycket av den goda nyheten som Microsoft har gett spelare om sin nya konsol, är den här nyheten inte lika spännande som den inledningsvis verkar.

Killer Instinct kommer att vara gratis ... med en enda fighter. Spelare kan spela Jago alla de gillar gratis, men de andra karaktärerna måste köpas för att vara upplåsta. Priset på de andra karaktärerna är okänt, det är inte ens bekräftat att de alla kommer att prissättas samma.

Detta är ett beslut med några mycket obehagliga överväganden. Om Killer Instinct vill ha en verklig konkurrenskraftig kampsportscene, kommer det att innebära att ha flera konsoler per turnering med alla tecken upplåsta. När ett spel har två eller tre DLC-tecken som är några dollar varje, är det inte så mycket att ha konsoler med dem olåsta för konkurrensändamål. Det är helt troligt att den totala kostnaden för att låsa upp alla karaktärer kommer att ligga långt över kostnaden för ett standardspel.



Jag betalade extra för att få min röv sparkad så här!

Balans är också ett problem som blir mycket mer relevant när tecken köpas individuellt. Om en given fighter är särskilt svagare eller icke-konkurrenskraftig, kommer ingen att köpa dem för något annat än estetiska ändamål. Om en annan fighter är mätbart starkare, kommer de självklart att köpas mer. Om tecknen prissätts annorlunda från varandra kan det också mycket enkelt bli ett lönesystem, med svaga tecken som kostar en dollar och starkare är femton.

Trots alla dessa bekymmer, ger spelet gratis vid lanseringen ger spelarna en chans att prova det innan de köper det och kommer nära samma förhandsgranskningsupplevelse som vi brukade hyra spel för. Detta är ett intressant sätt att mildra svårigheten att spela använda spel, och det är helt möjligt att den totala kostnaden för att låsa upp allt för att vara billigare än att köpa ett helt spel.


Jag förväntar mig inte att det är billigare, men det är möjligt.